Pommel Held Item Models Mod (1.21.1, 1.20.1) – Segure seus Itens em 3D Real
Pommel Held Item Models Mod permite que criadores de resource packs mudem a aparência de um item quando você o segura na mão. Ele funciona exatamente como a luneta ou o tridente, que possuem modelos únicos quando equipados. Isso significa que um resource pack pode transformar uma espada comum em uma montante flamejante ou um graveto em um cajado mágico. O mod oferece uma nova maneira de personalizar itens sem alterar o item original em si.
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Recursos:
- Permite que resource packs alterem o modelo de um item quando você o segura na mão.
- Funciona tanto na sua visão (primeira pessoa) quanto na forma como os outros te veem (terceira pessoa).
- Você não precisa criar nada sozinho. Se usar um resource pack feito para este mod, verá todos os novos modelos de itens.
- Também funciona com itens de outros mods.
Novas Condições para Modelos de Itens
- Ao Segurar: Um item pode exibir um modelo especial quando está na sua mão principal ou na mão secundária.
- Ao Usar: O modelo pode mudar enquanto você usa um item. Por exemplo, uma maçã pode parecer menor a cada mordida.
- Ao Equipar ou Posicionar: Itens ganham um visual personalizado quando usados na cabeça ou colocados em uma moldura (item frame).
- Ao Dropar ou Arremessar: Um item pode parecer diferente quando está no chão ou voando pelo ar.
- Debaixo d’água: Itens podem ter uma aparência única quando estão na água.
- Ao Encantar: Permite que itens encantados tenham um modelo completamente novo, não apenas o brilho roxo padrão.
- Segurado por Mobs: Itens segurados por mobs como Villagers, Raposas e Pandas também podem ter seus próprios modelos personalizados.
Configuração:
Este mod adiciona novas regras, chamadas predicates, para criadores de resource packs. Você pode usá-las no arquivo JSON de um item para mudar seu modelo com base em como ele é usado. Aqui estão os predicates que você pode usar:
pommel:is_held: Quando o item é segurado na mão (primeira ou terceira pessoa).pommel:first_third_person: Use 0.5 para visão em primeira pessoa e 1.0 para terceira pessoa para mostrar modelos diferentes.pommel:is_offhand: Quando o item está na mão secundária.pommel:is_fixed: Quando o item está em uma moldura.pommel:is_head: Quando o item é usado como capacete.pommel:is_ground: Quando o item é dropado no chão.pommel:is_thrown: Para itens que são arremessados, como bolas de neve ou ovos.pommel:is_used: Quando você está usando ativamente um item, como comendo ou puxando um arco.pommel:item_use: Altera o modelo durante a animação de uso, como uma maçã diminuindo a cada mordida.pommel:is_submerged: Quando o item está na água.pommel:is_enchanted: Se o item possui um encantamento.pommel:is_misc_entity_holding: Para itens segurados por mobs como Villagers, Pandas ou Raposas.
Exemplo de JSON:
Aqui está um exemplo básico de como usar esses predicates no arquivo JSON de um item. Este código diz ao jogo para mostrar um modelo diferente quando o item é segurado, colocado em uma moldura, na cabeça ou no chão.
{
"parent": "item/handheld",
"textures": {
"layer0": "minecraft:item/2d_model_texture"
},
"overrides": [
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_held_item" },
{ "predicate": { "pommel:is_fixed": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_framed_item" },
{ "predicate": { "pommel:is_head": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_worn_item" },
{ "predicate": { "pommel:is_ground": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_ground_item" },
]
}
Exemplo Comendo Maçã:
Este exemplo muda o modelo da maçã enquanto você a come. Ele também mostra um modelo 3D especial quando você segura a maçã, incluindo modelos 3D diferentes para cada mordida.
{
"parent": "minecraft:item/generated",
"textures": {
"layer0": "minecraft:item/apple"
},
"overrides": [
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_3d" },
{ "predicate": { "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_0" },
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_0_3d" },
{ "predicate": { "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_1" },
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_1_3d" },
{ "predicate": { "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_2" },
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_2_3d" }
]
}
Screenshots:









Pommel Held Item Models Mod Download Links
Para Minecraft 1.21.1, 1.21
Versão Fabric: Download do Servidor 1 – Download do Servidor 2
Para Minecraft 1.20.1, 1.20
Versão Fabric: Download do Servidor 1 – Download do Servidor 2
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December 13, 2025
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