🌐 You are reading the Português (BR) translation of this article
Available languages for this article:

Pommel Held Item Models Mod permite que criadores de resource packs mudem a aparência de um item quando você o segura na mão. Ele funciona exatamente como a luneta ou o tridente, que possuem modelos únicos quando equipados. Isso significa que um resource pack pode transformar uma espada comum em uma montante flamejante ou um graveto em um cajado mágico. O mod oferece uma nova maneira de personalizar itens sem alterar o item original em si.

Recursos:

  • Permite que resource packs alterem o modelo de um item quando você o segura na mão.
  • Funciona tanto na sua visão (primeira pessoa) quanto na forma como os outros te veem (terceira pessoa).
  • Você não precisa criar nada sozinho. Se usar um resource pack feito para este mod, verá todos os novos modelos de itens.
  • Também funciona com itens de outros mods.

Novas Condições para Modelos de Itens

  • Ao Segurar: Um item pode exibir um modelo especial quando está na sua mão principal ou na mão secundária.
  • Ao Usar: O modelo pode mudar enquanto você usa um item. Por exemplo, uma maçã pode parecer menor a cada mordida.
  • Ao Equipar ou Posicionar: Itens ganham um visual personalizado quando usados na cabeça ou colocados em uma moldura (item frame).
  • Ao Dropar ou Arremessar: Um item pode parecer diferente quando está no chão ou voando pelo ar.
  • Debaixo d’água: Itens podem ter uma aparência única quando estão na água.
  • Ao Encantar: Permite que itens encantados tenham um modelo completamente novo, não apenas o brilho roxo padrão.
  • Segurado por Mobs: Itens segurados por mobs como Villagers, Raposas e Pandas também podem ter seus próprios modelos personalizados.

Configuração:

Este mod adiciona novas regras, chamadas predicates, para criadores de resource packs. Você pode usá-las no arquivo JSON de um item para mudar seu modelo com base em como ele é usado. Aqui estão os predicates que você pode usar:

  • pommel:is_held: Quando o item é segurado na mão (primeira ou terceira pessoa).
  • pommel:first_third_person: Use 0.5 para visão em primeira pessoa e 1.0 para terceira pessoa para mostrar modelos diferentes.
  • pommel:is_offhand: Quando o item está na mão secundária.
  • pommel:is_fixed: Quando o item está em uma moldura.
  • pommel:is_head: Quando o item é usado como capacete.
  • pommel:is_ground: Quando o item é dropado no chão.
  • pommel:is_thrown: Para itens que são arremessados, como bolas de neve ou ovos.
  • pommel:is_used: Quando você está usando ativamente um item, como comendo ou puxando um arco.
  • pommel:item_use: Altera o modelo durante a animação de uso, como uma maçã diminuindo a cada mordida.
  • pommel:is_submerged: Quando o item está na água.
  • pommel:is_enchanted: Se o item possui um encantamento.
  • pommel:is_misc_entity_holding: Para itens segurados por mobs como Villagers, Pandas ou Raposas.

Exemplo de JSON:

Aqui está um exemplo básico de como usar esses predicates no arquivo JSON de um item. Este código diz ao jogo para mostrar um modelo diferente quando o item é segurado, colocado em uma moldura, na cabeça ou no chão.

{
  "parent": "item/handheld",
  "textures": {
    "layer0": "minecraft:item/2d_model_texture"
  },
  "overrides": [
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_held_item" },
    { "predicate": { "pommel:is_fixed": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_framed_item" },
    { "predicate": { "pommel:is_head": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_worn_item" },
    { "predicate": { "pommel:is_ground": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_ground_item" },
  ]
}

Exemplo Comendo Maçã:

Este exemplo muda o modelo da maçã enquanto você a come. Ele também mostra um modelo 3D especial quando você segura a maçã, incluindo modelos 3D diferentes para cada mordida.

{
  "parent": "minecraft:item/generated",
  "textures": {
    "layer0": "minecraft:item/apple"
  },
  "overrides": [
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_3d" },
    { "predicate": { "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_0" },
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_0_3d" },
    { "predicate": { "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_1" },
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_1_3d" },
    { "predicate": { "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_2" },
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_2_3d" }
  ]
}

Screenshots:

Pommel Held Item Models ativo no menu principal do jogo
Pommel Held Item Models ativo no menu principal do jogo
Jogador segurando um modelo personalizado de espada de diamante em uma árvore
Jogador segurando um modelo personalizado de espada de diamante em uma árvore
Modelo 3D personalizado para uma maçã dourada encantada segurada na mão
Modelo 3D personalizado para uma maçã dourada encantada segurada na mão
Personagem usando o mod para segurar um tronco de carvalho com as duas mãos
Personagem usando o mod para segurar um tronco de carvalho com as duas mãos
Modelo 3D único para uma poção persistente de regeneração sendo segurada
Modelo 3D único para uma poção persistente de regeneração sendo segurada
Modelo personalizado de arco e flecha exibido em uma vila
Modelo personalizado de arco e flecha exibido em uma vila
Jogador usando modelos personalizados enquanto enfrenta mobs em uma vila
Jogador usando modelos personalizados enquanto enfrenta mobs em uma vila
Visão detalhada do modelo 3D de uma maçã dourada encantada
Visão detalhada do modelo 3D de uma maçã dourada encantada
Vista panorâmica da savana onde o Pommel Held Item Models está em uso
Vista panorâmica da savana onde o Pommel Held Item Models está em uso

Pommel Held Item Models Mod Download Links

Para Minecraft 1.21.1, 1.21

Versão Fabric: Download do Servidor 1Download do Servidor 2

Para Minecraft 1.20.1, 1.20

Versão Fabric: Download do Servidor 1Download do Servidor 2

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]