🌐 คุณกำลังอ่านบทความนี้ในภาษา ไทย ต้องการเปลี่ยนไหม?
📖 อ่านต้นฉบับภาษาอังกฤษ
หรือเลือกภาษาที่คุณต้องการ:

Horizon Reach Render Mod จะส่งข้อมูลระดับรายละเอียด (LOD) ของพื้นที่ระยะไกลจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังผู้เล่นที่เชื่อมต่ออยู่โดยตรง ในโลกมัลติเพลเยอร์ ปกติแล้วผู้เล่นจะต้องเดินทางไปเยือนทุกชงค์ (chunk) ก่อนที่ภูมิประเทศที่ห่างไกลจะปรากฏขึ้นบนตัวเกม มอดนี้จะจัดเก็บภูมิประเทศระยะไกลไว้บนเซิร์ฟเวอร์และถ่ายโอนข้อมูลให้ทันที ทำให้มองเห็นทิวเขา สิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่ และทิวทัศน์ได้ตั้งแต่วินาทีที่เชื่อมต่อ โดยจะคอยอัปเดตข้อมูลพื้นที่ให้เป็นปัจจุบันเสมอเมื่อมีการวางบล็อก ทำลายสิ่งก่อสร้าง หรือปรับเปลี่ยนสภาพพื้นที่

Horizon Reach Render Mod

คุณสมบัติ:

  • ส่งข้อมูล LOD ของพื้นที่ที่บันทึกไว้จากเซิร์ฟเวอร์ไปยังผู้เล่นโดยตรงเมื่อเข้าเกม
  • ลดความจำเป็นที่ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องออกสำรวจทุกชงค์ด้วยตัวเองเพื่อที่จะมองเห็นวิวระยะไกล
  • อัปเดตข้อมูลทิวทัศน์ระยะไกลเมื่อผู้เล่นสร้างสิ่งก่อสร้างหรือเปลี่ยนแปลงบล็อกในโลก
  • มีตัวเลือกการตั้งค่าสำหรับแสดงผลผู้เล่นคนอื่นที่ยืนอยู่ไกลออกไปสุดขอบฟ้า
  • เชื่อมต่อข้อมูลชงค์ระยะไกลของเซิร์ฟเวอร์เข้ากับ Xaero’s World Map โดยไม่ต้องใช้ระยะการมองเห็น (render distance) ปกติที่สูงเกินไป
  • ใช้การถ่ายโอนข้อมูลผ่านเครือข่ายแบบบีบอัดเพื่อรักษาแบนด์วิดท์อินเทอร์เน็ตและหน่วยความจำของเซิร์ฟเวอร์
  • บันทึกไฟล์แคชภูมิประเทศแบบถาวรไว้บนเซิร์ฟเวอร์เพื่อการอ่านข้อมูลที่รวดเร็ว
  • ใช้งานได้ทั้งในโลก Singleplayer และการเล่นผ่าน LAN เหมือนกับบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ (Dedicated Server)

คำสั่ง:

  • /vss help: แสดงคู่มือช่วยเหลือสำหรับคำสั่งการจัดการเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดที่มี
  • /vss stats: แสดงอัตราการส่งข้อมูลปัจจุบันและรายละเอียดแคช LOD ที่ใช้งานอยู่
  • /vss bandwidth get: ตรวจสอบขีดจำกัดแบนด์วิดท์ปัจจุบันที่ใช้ในการส่งข้อมูลภูมิประเทศ
  • /vss bandwidth set_kbps <value>: ตั้งค่าความเร็วเครือข่ายขาออกสูงสุดในหน่วยกิโลบิตต่อวินาที (kbps)
  • /vss distance get: ตรวจสอบรัศมีการซิงโครไนซ์ปัจจุบันสำหรับชงค์ภูมิประเทศระยะไกล
  • /vss distance set <chunks>: ปรับระยะจำนวนชงค์ที่เซิร์ฟเวอร์จะส่งข้อมูลภูมิประเทศออกไป
  • /vss generation enable: เปิดการสร้างข้อมูลภูมิประเทศที่ขาดหายไปแบบเบื้องหลังบนเซิร์ฟเวอร์
  • /vss generation disable: ปิดการสร้างภูมิประเทศแบบเบื้องหลังบนเซิร์ฟเวอร์
  • /vss farplayers enable: เปิดการแสดงผลการเรนเดอร์ผู้เล่นระยะไกล (โหมดทดลอง)
  • /vss farplayers disable: ปิดการแสดงผลการเรนเดอร์ผู้เล่นระยะไกล
  • /vssclient xaero enable: เปิดการเขียนแผนที่สำหรับ Xaero’s World Map บนตัวเกมผู้เล่น
  • /vssclient xaero disable: ปิดการเขียนแผนที่สำหรับ Xaero’s World Map บนตัวเกมผู้เล่น
  • /vssclient xaero reload: ล้างบันทึกแผนที่ในเครื่องและขอข้อมูลภูมิประเทศใหม่จากเซิร์ฟเวอร์

วิธีการใช้งาน:

  1. ติดตั้งมอดนี้ทั้งบนเซิร์ฟเวอร์และบนตัวเกม Minecraft ของคุณ
  2. ติดตั้ง Voxy บนตัวเกมของคุณเพื่อเรนเดอร์รูปทรงภูมิประเทศระยะไกล
  3. เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์เพื่อเริ่มรับข้อมูลโลกในระยะไกลจากตำแหน่งที่คุณอยู่
  4. ใช้ /vss distance set <chunks> ในคอนโซลเซิร์ฟเวอร์เพื่อควบคุมระยะการมองเห็นของผู้เล่น

ภาพหน้าจอ:

Horizon Reach Render Mod showing distant terrain under a starry night sky
Horizon Reach Render Mod แสดงภูมิประเทศระยะไกลภายใต้ท้องฟ้าคืนที่เต็มไปด้วยดวงดาว
Looking through a telescope at a snowy landscape with a flying creature
มองผ่านกล้องส่องทางไกลไปยังทิวทัศน์หิมะที่มีสิ่งมีชีวิตบินได้
Horizon Reach Render Mod displays distant terrain chunks during a dark sunset view
Horizon Reach Render Mod แสดงชงค์ภูมิประเทศระยะไกลในช่วงเวลาพระอาทิตย์ตกดิน
A player wearing a green creeper cape stands on a grassy hill
ผู้เล่นสวมผ้าคลุม Creeper สีเขียวยืนอยู่บนเนินเขาหญ้า
A large Yin Yang symbol overlooks a vast landscape with distant mountain ranges
สัญลักษณ์หยินหยางขนาดใหญ่มองลงไปยังทิวทัศน์กว้างไกลพร้อมเทือกเขาในระยะไกล

Horizon Reach Render Mod Download Links

กรองตาม

คลิกเพื่อให้คะแนนโพสต์นี้!
[Total: 0 Average: 0]