Mimics Overhaul Mod (1.20.1) – เปลี่ยนหีบสมบัติในสิ่งก่อสร้างให้กลายเป็นสัตว์ร้าย
🌐 คุณกำลังอ่านบทความนี้ในภาษา ไทย ต้องการเปลี่ยนไหม?
📖 อ่านต้นฉบับภาษาอังกฤษหรือเลือกภาษาที่คุณต้องการ:
Mimics Overhaul Mod ต่อยอดจาก Artifacts ด้วยการเพิ่มกฎการเกิดแบบกำหนดเองสำหรับมิมิค (Mimics) โดยจะทำให้หีบสมบัติปกติภายในสิ่งก่อสร้างต่างๆ ในเกมมีโอกาสสุ่มกลายเป็นสัตว์ประหลาดเมื่อคุณเปิดมัน สิ่งนี้ช่วยเพิ่มความประหลาดใจที่สนุกสนานให้กับการผจญภัยของคุณ เพราะคุณจะไม่มีวันรู้เลยว่าหีบนั้นบรรจุสมบัติหรือกับดักเอาไว้
![]()
คุณสมบัติ:
- ทำให้ทุกหีบในสิ่งก่อสร้างที่กำหนดมีโอกาสที่จะเกิดเป็นมิมิค
- มุ่งเป้าไปที่หีบในป้อมปราการ (strongholds), เหมืองร้าง (mineshafts), เมืองโบราณ (ancient cities), ป้อมเนเธอร์ (fortresses), บาสเตียน (bastions) และพีระมิด (pyramids)
- ไม่รวมหีบที่คุณวางเองและหีบคู่ เพื่อให้ฐานทัพของคุณปลอดภัย
- ตรวจสอบว่าหีบนั้นมีสมบัติใหม่หรือไม่ ดังนั้นหีบที่คุณเคยเปิดไปแล้วจะยังคงเป็นปกติ
- อนุญาตให้คุณเปลี่ยนโอกาสการเกิดได้ในไฟล์การตั้งค่า (settings file)
การกำหนดค่า:
allowedStructures: เพิ่ม ID ของสิ่งก่อสร้างที่กำหนดเองเพื่อให้มิมิคเกิดที่นั่นได้ด้วย
วิธีใช้งาน:
- ค้นหาสิ่งก่อสร้างที่ถูกสร้างขึ้นโดยระบบ เช่น พีระมิดกลางทะเลทราย หรือป้อมปราการ
- เดินเข้าไปหาหีบสมบัติที่ยังไม่มีใครเคยเปิด
- คลิกขวาเพื่อเปิดหีบและดูว่ามันคือสมบัติหรือสัตว์ประหลาด
- เปิดไฟล์การตั้งค่าของ Mimics Overhaul Mod เพื่อเปลี่ยนความถี่ในการปรากฏตัวของสัตว์ประหลาดเหล่านี้
ภาพสกรีนช็อต:





วิธีติดตั้ง:
เพิ่งเริ่มเล่น Minecraft ใช่ไหม? ทำตามคู่มือทีละขั้นตอนของเราเพื่อติดตั้ง Mods บน PC ของคุณดูคู่มือ
ข้อกำหนด:
Minecraft Forge จำเป็น
Artifacts จำเป็น
Mimics Overhaul Mod ลิงก์ดาวน์โหลด
สำหรับ Minecraft 1.20.1, 1.20
คลิกเพื่อให้คะแนนโพสต์นี้!
[Total: 0 Average: 0]
0
โพสต์นี้ยังไม่มีความคิดเห็น มาเป็นคนแรก — ความคิดเห็นของคุณจะปรากฏที่นี่