مطابق با ساختار JSON واقعی جدول لوت وانیلا (pools/entries/functions/conditions) — ذخیره در data/<namespace>/loot_table/<name>.json و ارجاع به آن از طریق /loot یا ویژگی loot_table یک بلوک.
ساخت جداول لوت چنداستخری با توابع و شرایط — تعیین محدوده تعداد، افسونسازی تصادفی و افزودن شانس دراپ.
مطابق با ساختار JSON واقعی جدول لوت وانیلا (pools/entries/functions/conditions) — ذخیره در data/<namespace>/loot_table/<name>.json و ارجاع به آن از طریق /loot یا ویژگی loot_table یک بلوک.