Correspond au schéma JSON des tables de butin vanilla (pools/entries/functions/conditions) — enregistrez-le sous data/<namespace>/loot_table/<name>.json et référencez-le via /loot ou la propriété loot_table d'un bloc.
Composez des tables de butin à plusieurs pools, avec fonctions et conditions : plages de quantité, enchantements aléatoires et probabilités.
Correspond au schéma JSON des tables de butin vanilla (pools/entries/functions/conditions) — enregistrez-le sous data/<namespace>/loot_table/<name>.json et référencez-le via /loot ou la propriété loot_table d'un bloc.