The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

Mga conflict sa enchantment: 18 lang sa 43 ang may conflict sa iba, at anim ang may pinakamarami

Mga conflict sa enchantment: 18 lang sa 43 ang may conflict sa iba, at anim ang may pinakamarami

May 43 enchantment ang 26.2. 25 ang walang conflict kahit ano, level 3 ang pinakakaraniwang cap, at ang Curse of Vanishing ay gumagana sa mas maraming aytem kaysa sa iba pang enchantment.

Kilala ang mga conflict sa enchantment bilang komplikado, ngunit ayon sa data ay karamihan ay hindi. Binilang mula sa mga opisyal na file ng enchantment ng Mojang para sa 26.2 — ang parehong data na binabasa ng browser at ng builder sa pahinang ito.

25 sa 43 ay walang conflict sa kahit ano

Tanging 18 enchantment ang hindi puwedeng magkasama sa kahit ano. Ang iba pang 25 ay puwedeng isabay sa lahat ng legal nilang malalagyan.

At ang 18 ay hindi pantay na nakakalat — anim ang may pinakamabigat na bahagi, bawat isa ay may limang conflict:

sharpness, smite, bane_of_arthropods, impaling, density, breach

Ang anim na iyon ay iisang pamilya: ang mga damage modifier. May conflict sila sa isa't isa, na siyang nag-iisang panuntunan na bumubuo sa ikatlong bahagi ng lahat ng conflict sa laro. Kapag nalaman mo ang "isang damage enchantment lang bawat sandata", natutunan mo na ang karamihan sa sistema.

Ang susunod na grupo ay ang mga proteksyon — protection, fire_protection, blast_protection, projectile_protection — at three each, following the same one-per-armour-piece rule.

Ang lahat ng iba pa ay isang pares: silk_touch/fortune, infinity/mending, depth_strider/frost_walker, multishot/piercing, and riptide against loyalty and channeling.

Kaya ang totoong hugis ay dalawang pamilya at limang pares, hindi 43 bagay na kailangang i-cross-reference.

Level 3 ang pinakakaraniwang cap

max levelmga enchantment
I9
II4
III16
IV7
V7

Level III ang default na karaniwang ginagamit ng laro. Pito lang na enchantment ang umaabot sa V — at siyam ang humihinto sa I, kung saan ang enchantment ay isang kakayahan sa halip na antas ng lakas (Silk Touch, Mending, Infinity, Aqua Affinity, Flame, Channeling, Multishot, at ang dalawang sumpa).

Kapaki-pakinabang na default iyon kapag gumagawa ng custom enchantment: kung ito ay "kayang gawin ang bagay" sa halip na "ginagawang mas malakas ang bagay", ginagawa itong level I ng vanilla.

Nalalapat ang mga sumpa sa pinakamaraming aytem

Pag-uri-uri ayon sa kung ilang uri ng aytem puwedeng ilagay ang bawat enchantment:

vanishing_curse 92 · mending 83 · unbreaking 83 · binding_curse 38 · blast_protection 29

Ang Curse of Vanishing ang nag-iisang pinakamalawak na nailalapat na enchantment sa Minecraft — nalalagay ito sa mas maraming uri ng aytem kaysa sa Mending o Unbreaking. May katuturan iyon kapag ipinaliwanag (anumang mahahawakan o maisusuot ay puwedeng maglaho) ngunit kabaligtaran ito sa kung paano niraranggo ng mga tao ang mga enchantment ayon sa kahalagahan.

Sa kabilang dulo, labing-anim na enchantment — mahigit sa ikatlong bahagi ng listahan — ay nalalapat sa eksaktong isang uri ng aytem: breach, channeling, density, flame, impaling, infinity, loyalty, luck_of_the_sea, lure, multishot, piercing, power, punch, quick_charge, riptide, wind_burst.

Halos lahat ay para sa mga bow, crossbow, trident, at fishing rod, kaya tila may malalalim na enchantment tree ang apat na aytem na iyon habang halos walang kapareho sa iba pang bahagi ng laro.

Dalawang sumpa, at iyon na ang buong listahan

binding_curse and vanishing_curse. There is no third curse, and the tag that marks them is what a datapack should read rather than matching on the name — a custom enchantment called curse_of_something is not a curse to the game unless it is in the tag.

Paggawa ng custom enchantment batay dito

Tatlong default na sulit kopyahin mula sa vanilla sa halip na mag-imbento:

  • Pambihira lang ang mga conflict. 25 sa 43 ay walang idinedeklara. Magdagdag lang ng exclusivity set kapag

dalawang enchantment ang talagang nagkukuwenta ng parehong numero, tulad ng pamilya ng damage.

  • I-cap sa III maliban kung may dahilan ka. Ito ang pinakakaraniwan nang malayuan.
  • Gamitin ang level I para sa mga kakayahan. Kung ang enchantment ay gumagana lang o hindi, ang karagdagang mga level

ay kalat lang.

Subukan ang tool: Datapack Content Builders →