Ang /worldborder ay may sampung anyo, at dalawa lang sa mga ito ang nag-a-animate
tumatanggap ang set at add ng opsyonal na time argument na dahan-dahang nagpapaliit sa border; ang walong iba pa ay agaran. Dagdag pa kung ano talaga ang kahulugan ng apat na default ng border sa Minecraft.
Ang world border ay isang command na may sampung kumpletong anyo, at ang pagkakaiba ng dalawa sa mga ito sa iba pa ang mismong dahilan kung bakit gumagana ang shrinking-border maps. Kinuha mula sa mismong command tree ng Mojang para sa 26.2 at sa mga default kung saan nagsisimula ang planner sa pahinang ito.
Lahat ng sampung anyo
/worldborder get
/worldborder set <distance>
/worldborder set <distance> <time>
/worldborder add <distance>
/worldborder add <distance> <time>
/worldborder center <pos>
/worldborder damage amount <damagePerBlock>
/worldborder damage buffer <distance>
/worldborder warning distance <distance>
/worldborder warning time <time>
Iyan ang kumpletong listahan — walang remove, no reset, and no way to query an individual setting. get returns the diameter and nothing else.
Tanging set and add take a time
Dalawang anyo ang may opsyonal na hulaping <time>, in seconds:
/worldborder set 100 60— move to a 100-block diameter sa loob ng 60 segundo/worldborder add -50 30— shrink by 50 blocks over 30 seconds
Agaran namang nailalapat ang bawat ibang anyo. Ito ang mekaniks kung saan nakabatay ang bawat shrinking-border minigame, at ito ang dahilan kung bakit ginagamit ng mga map na iyon ang set/add on a timer rather than repeatedly setting a smaller number — one command with a time argument produces a smooth shrink that the client renders as the moving wall.
add with a negatibong distance ang paraan kung paano magpaliit nang relatibo. Walang hiwalay na subtract form.
distance means diameter, not radius
set and add take the diameter. A /worldborder set 6000 gives you 3000 blocks from the centre in each direction, not 6000. This is the single most common mistake with the command, and the planner on this page exists partly to convert between the two.
center is separate and takes a position, so a border is a square centred wherever you last set it — moving the centre does not resize it.
Kung ano ang kahulugan ng apat na default
| setting | default | kahulugan |
|---|---|---|
damage amount | 0.2 | damage bawat segundo, bawat block ikaw ay lampas sa buffer |
damage buffer | 5 | mga block lampas sa border bago magsimula ang damage |
warning distance | 5 | mga block mula sa border kung saan lumalabas ang pulang vignette |
warning time | 15 | mga segundo bago dumating ang papalapit na border kung kailan lumalabas ang babala |
Ang damage ang bahaging sulit basahin nang dalawang beses: tumataas ito batay sa kung gaano ka kalayo sa labas, hindi sa tagal ng pananatili sa labas. Sa mga default, ang pagtayo nang 10 block lampas sa border ay nangangahulugang 5 block lampas sa buffer, kaya 1 damage bawat segundo — at 30 block sa labas ay 5 bawat segundo. Ang manlalarong tuloy-tuloy na lumalabas ay mas mabilis na mamamatay, na siyang nilalayong pressure.
Setting damage buffer to 0 removes the grace zone entirely, and setting damage amount to 0 makes the border purely visual — a wall you can walk through with a red screen and no consequence.
Ang warning time ay tungkol sa paggalaw, hindi sa posisyon
warning distance triggers on where you are. warning time triggers on where the border will be: with the default 15, a shrinking border warns you 15 seconds before it reaches you, even if you are currently well inside it.
Maaaring sabay na mag-trigger ang dalawa, at kinukulayan lang ng mga ito ang screen — wala sa mga ito ang pumipigil sa manlalaro.