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/fill और /clone: 32,768 ब्लॉक की सीमा और इससे बचने के मोड्स

/fill और /clone: 32,768 ब्लॉक की सीमा और इससे बचने के मोड्स

दोनों कमांड प्रति कॉल 32,768 ब्लॉक तक सीमित हैं और इसके पार चुपचाप विफल हो जाते हैं। यहाँ hollow, outline और replace मोड्स, clone मास्क, और सीमा से बड़े निर्माण को स्थानांतरित करने का तरीका दिया गया है।

/fill and /clone share a hard limit that is not in the error message people expect: 32,768 ब्लॉक प्रति कमांड। यानी 32×32×32। इससे आगे जाने पर कमांड मना कर देता है, जो कमांड ब्लॉक श्रृंखला में ऐसा दिखता है जैसे कुछ हुआ ही न हो।

यह पता लगाना कि क्या आप सीमा से अधिक हैं

गिनती में दोनों छोर शामिल हैं, इसलिए क्षेत्र 0 0 0 to 31 31 31 is exactly 32,768 — right at the cap. From 0 0 0 to 32 32 32 is 35,937 and fails.

blocks = (|x2-x1|+1) × (|y2-y1|+1) × (|z2-z1|+1)

किसी भी बड़े हिस्से के लिए, इसे स्लैब में विभाजित करें और कई कमांड चलाएं। Y पर विभाजित करना आमतौर पर समझना सबसे आसान होता है।

fill मोड्स

मोडकार्य
replaceडिफ़ॉल्ट; वैकल्पिक रूप से एक ब्लॉक प्रकार में फ़िल्टर करें
hollowबाहरी आवरण भरता है, अंदरूनी हिस्से को हवा से साफ़ करता है
outlineबाहरी आवरण भरता है, अंदरूनी हिस्से को वैसे ही छोड़ देता है
destroyपहले मौजूदा ब्लॉक्स को आइटम के रूप में गिराता है
keepकेवल हवा को भरता है, कभी अधिलेखित नहीं करता

hollow versus outline is the pair people mix up. Building a glass box around an existing structure needs outline; hollow would delete what is inside it.

keep is the safe one for terrain — it will not eat anything already placed.

फ़िल्टर रूप बदलने वाले ब्लॉक को लेता है अंत में:

/fill ~ ~ ~ ~10 ~5 ~10 stone replace dirt

यह केवल dirt को stone से बदलता है और बाकी सब कुछ अछूता छोड़ देता है।

clone मोड्स और मास्क

/clone has two independent settings and the order matters:

मास्कreplace (everything) or filtered <block> (only that block) or masked (skip air in the source).

मोडnormal, force (allow overlapping regions), or move (clear the source after copying).

/clone <begin> <end> <destination> masked normal

masked is what you want when stamping a build onto existing terrain — air in the source will not punch holes in the destination.

move is the one that surprises people: it deletes the original. There is no undo.

ओवरलैप के लिए force आवश्यक है

यदि स्रोत और गंतव्य बिल्कुल भी ओवरलैप करते हैं, normal refuses. force allows it, but the result depends on copy order and is rarely what you wanted. Cloning to a scratch area and back is more predictable.

चंक्स लोड होने चाहिए

दोनों कमांड केवल काम करते हैं लोड किए गए चंक्स पर. A /fill reaching into unloaded terrain silently does nothing out there. For scripted builds, /forceload add the region first and remove it after — otherwise the same command works when you are standing nearby and fails when run from spawn.

सही क्रम में तर्कों के साथ इनमें से किसी को भी बनाएं, और सीमा के विरुद्ध ब्लॉक की संख्या की जाँच करें, World & Blocks Command Builder.

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