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9Minecraft / टूल्स / गाइड्स

Minecraft गाइड्स

Enchanting, redstone, वर्ल्ड जनरेशन, data packs और resource packs पर विस्तृत Minecraft गाइड्स — हमारे मुफ़्त ब्राउज़र टूल्स के साथ इस्तेमाल के लिए।

बिल्डिंग & रिसोर्सेज

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/locate: संरचनाएं, biomes खोजना और यह कभी-कभी क्यों कहता है कि आस-पास कुछ नहीं है/locate: संरचनाएं, biomes खोजना और यह कभी-कभी क्यों कहता है कि आस-पास कुछ नहीं है34 संरचनाएँ: सात बर्बाद पोर्टल हैं, और 23 ज़मीन के अनुसार बिल्कुल नहीं ढलतीं34 संरचनाएँ: सात बर्बाद पोर्टल हैं, और 23 ज़मीन के अनुसार बिल्कुल नहीं ढलतींएक Bedrock स्किन पैक में चार फ़ाइलें होती हैं, और इसके विफल होने के दो तरीके साइलेंट होते हैंएक Bedrock स्किन पैक में चार फ़ाइलें होती हैं, और इसके विफल होने के दो तरीके साइलेंट होते हैंएक केप टेक्सचर 2,048 पिक्सल का होता है और उनमें से केवल 372 ही कभी रेंडर होते हैंएक केप टेक्सचर 2,048 पिक्सल का होता है और उनमें से केवल 372 ही कभी रेंडर होते हैंएक मैप पिक्सेल एक बाइट है, और इसके दो बिट चमक हैंएक मैप पिक्सेल एक बाइट है, और इसके दो बिट चमक हैंएक ट्रिम एक ग्रेस्केल स्टेंसिल और पैलेट स्वैप है, न कि एक रंगीन टेक्सचरएक ट्रिम एक ग्रेस्केल स्टेंसिल और पैलेट स्वैप है, न कि एक रंगीन टेक्सचरएक ट्रिम किए गए कवच सेट के 1.57 अरब संभावित रूप होते हैं, इसीलिए लॉक बटन मौजूद हैएक ट्रिम किए गए कवच सेट के 1.57 अरब संभावित रूप होते हैं, इसीलिए लॉक बटन मौजूद हैबारी-बारी वाली पंक्तियाँ ठोस खेत की तुलना में दोगुनी तेज़ी से बढ़ती हैं — सूत्र यही कहता हैबारी-बारी वाली पंक्तियाँ ठोस खेत की तुलना में दोगुनी तेज़ी से बढ़ती हैं — सूत्र यही कहता हैआर्मर का गणित: 20 आर्मर अंक 80% कटौती क्यों नहीं हैंआर्मर का गणित: 20 आर्मर अंक 80% कटौती क्यों नहीं हैंबैनर पैटर्न: छह-परत की सीमा, लूम क्रम, और डिज़ाइन कॉपी करनाबैनर पैटर्न: छह-परत की सीमा, लूम क्रम, और डिज़ाइन कॉपी करनाBeacon पिरामिड: प्रति स्तर आवश्यक ब्लॉक, वास्तविक रेंज, और बीम को रंगनाBeacon पिरामिड: प्रति स्तर आवश्यक ब्लॉक, वास्तविक रेंज, और बीम को रंगनाBedrock में कोई स्टैंडअलोन केप पैक नहीं है — केप केवल स्किन के साथ अटैच होकर आता हैBedrock में कोई स्टैंडअलोन केप पैक नहीं है — केप केवल स्किन के साथ अटैच होकर आता हैविश्व की ऊँचाई में बदलाव के बाद हर अयस्क के लिए सर्वश्रेष्ठ Y स्तरविश्व की ऊँचाई में बदलाव के बाद हर अयस्क के लिए सर्वश्रेष्ठ Y स्तरबायोम का तापमान तय करता है बारिश, बर्फबारी या कुछ नहीं — और 18 बायोम में कोई मौसम नहीं होताबायोम का तापमान तय करता है बारिश, बर्फबारी या कुछ नहीं — और 18 बायोम में कोई मौसम नहीं होताबायोम अब 3D हैं: आपके पैरों के नीचे का बायोम सतह वाले बायोम से अलग क्यों हैबायोम अब 3D हैं: आपके पैरों के नीचे का बायोम सतह वाले बायोम से अलग क्यों हैप्रजनन भोजन: 31 में से 17 mobs केवल एक ही वस्तु स्वीकार करते हैं, और मधुमक्खियाँ 29 स्वीकार करती हैंप्रजनन भोजन: 31 में से 17 mobs केवल एक ही वस्तु स्वीकार करते हैं, और मधुमक्खियाँ 29 स्वीकार करती हैंकंटेनरों से कंपैरेटर सिग्नल शक्ति: सूत्र और स्टैक-आकार का जालकंटेनरों से कंपैरेटर सिग्नल शक्ति: सूत्र और स्टैक-आकार का जालकस्टम मॉडल डेटा: बिना कुछ बदले एक आइटम को कई मॉडल देनाकस्टम मॉडल डेटा: बिना कुछ बदले एक आइटम को कई मॉडल देनाकस्टम पेंटिंग और डिस्क के लिए दो पैक की आवश्यकता होती है, और उनमें से केवल एक को इंस्टॉल करना ही विफलता का सामान्य कारण हैकस्टम पेंटिंग और डिस्क के लिए दो पैक की आवश्यकता होती है, और उनमें से केवल एक को इंस्टॉल करना ही विफलता का सामान्य कारण हैमूल को बदले बिना कस्टम पेंटिंग्स और म्यूज़िक डिस्कमूल को बदले बिना कस्टम पेंटिंग्स और म्यूज़िक डिस्कसजे हुए घड़े: सभी 23 sherds, प्रत्येक कहाँ मिलता है, और give commandसजे हुए घड़े: सभी 23 sherds, प्रत्येक कहाँ मिलता है, और give commandअठारह ट्रिम पैटर्न, चौदह स्थान, और केवल एक जो किसी मॉब से गिरता हैअठारह ट्रिम पैटर्न, चौदह स्थान, और केवल एक जो किसी मॉब से गिरता हैदो Eye of Ender फेंककर stronghold ढूंढनादो Eye of Ender फेंककर stronghold ढूंढनाचौदह वस्तुओं को पाने का केवल एक ही तरीका है, और तीन के पास ऐसा तरीका है जो केवल उनके लिए मौजूद हैचौदह वस्तुओं को पाने का केवल एक ही तरीका है, और तीन के पास ऐसा तरीका है जो केवल उनके लिए मौजूद हैGold Minecraft में सबसे तेज़ उपकरण है, और netherite diamond से केवल 12% तेज़ हैGold Minecraft में सबसे तेज़ उपकरण है, और netherite diamond से केवल 12% तेज़ हैएक resource pack के साथ HUD तत्वों को छिपाना और उनका आकार बदलनाएक resource pack के साथ HUD तत्वों को छिपाना और उनका आकार बदलनाघोड़ों का प्रजनन: दो उत्तम माता-पिता भी एक उत्तम बछेड़े की गारंटी नहीं दे सकतेघोड़ों का प्रजनन: दो उत्तम माता-पिता भी एक उत्तम बछेड़े की गारंटी नहीं दे सकतेMap art: आपकी छवि गलत क्यों दिखती है, और 3-शेड की ट्रिक जो इसे ठीक करती हैMap art: आपकी छवि गलत क्यों दिखती है, और 3-शेड की ट्रिक जो इसे ठीक करती हैNether पोर्टल जो वहीं जुड़ते हैं जहाँ आप चाहते हैं — 1:8 नियम व्यवहार मेंNether पोर्टल जो वहीं जुड़ते हैं जहाँ आप चाहते हैं — 1:8 नियम व्यवहार मेंकेवल सिर ही एक घन है — बाकी हर पेपरक्राफ्ट हिस्सा तीन अलग-अलग आयत हैकेवल सिर ही एक घन है — बाकी हर पेपरक्राफ्ट हिस्सा तीन अलग-अलग आयत हैपेंटिंग के आकार: 51 में से 34 चौकोर हैं, और केवल 5 चौड़ाई से अधिक लंबी हैंपेंटिंग के आकार: 51 में से 34 चौकोर हैं, और केवल 5 चौड़ाई से अधिक लंबी हैंरेसिपी की उपज राउंड अप होती है, इसलिए क्राफ्टिंग लागत कभी सिर्फ गुणा नहीं होतीरेसिपी की उपज राउंड अप होती है, इसलिए क्राफ्टिंग लागत कभी सिर्फ गुणा नहीं होतीआकाश को रीकलर करना छह फ़ाइलें हैं — और चंद्रमा के सभी आठ चरण उनमें से एक हैंआकाश को रीकलर करना छह फ़ाइलें हैं — और चंद्रमा के सभी आठ चरण उनमें से एक हैंरिसोर्स पैक के साथ ध्वनियाँ बदलना: sounds.json और .ogg आवश्यकतारिसोर्स पैक के साथ ध्वनियाँ बदलना: sounds.json और .ogg आवश्यकताSlim या classic का निर्णय 24 पिक्सल द्वारा होता है, और आप ठीक से देख सकते हैं कि कौन सेSlim या classic का निर्णय 24 पिक्सल द्वारा होता है, और आप ठीक से देख सकते हैं कि कौन सेस्किन संस्करण बदलने से पृष्ठ रीलोड होता है, और यह सही डिज़ाइन हैस्किन संस्करण बदलने से पृष्ठ रीलोड होता है, और यह सही डिज़ाइन हैतीन gunpowder एक gunpowder का तीन गुना नहीं है — यह 1.67× हैतीन gunpowder एक gunpowder का तीन गुना नहीं है — यह 1.67× हैतीन resource-pack टेक्सचर पाथ सपाट हैं। मॉब वाला नेस्टेड है, और यह तो बस शुरुआत हैतीन resource-pack टेक्सचर पाथ सपाट हैं। मॉब वाला नेस्टेड है, और यह तो बस शुरुआत हैटूल टियर: केवल 94 ब्लॉक्स पर असर पड़ता है, सोना बिल्कुल लकड़ी जितना ही सीमित है, और तांबा पत्थर हैटूल टियर: केवल 94 ब्लॉक्स पर असर पड़ता है, सोना बिल्कुल लकड़ी जितना ही सीमित है, और तांबा पत्थर हैस्पॉन-प्रूफिंग के लिए टॉर्च की दूरी: सटीक संख्या, कोई अनुमान नहींस्पॉन-प्रूफिंग के लिए टॉर्च की दूरी: सटीक संख्या, कोई अनुमान नहींTrial chambers: स्पॉनर्स को ominous बनाना और vaults से असल में क्या मिलता हैTrial chambers: स्पॉनर्स को ominous बनाना और vaults से असल में क्या मिलता हैआपका मॉब फ़ार्म धीमा क्यों है: स्पॉन कैप्स, न कि स्पॉन दरेंआपका मॉब फ़ार्म धीमा क्यों है: स्पॉन कैप्स, न कि स्पॉन दरेंXP स्तर और कुल अनुभव: तीन सूत्र और मृत्यु की कीमतXP स्तर और कुल अनुभव: तीन सूत्र और मृत्यु की कीमत

कमांड्स & डेटा

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/attribute: base value बनाम modifiers, और आपकी वैल्यू बार-बार रीसेट क्यों हो रही है/attribute: base value बनाम modifiers, और आपकी वैल्यू बार-बार रीसेट क्यों हो रही है/execute: as/at का क्रम क्यों मायने रखता है और store वास्तव में कैसे काम करता है/execute: as/at का क्रम क्यों मायने रखता है और store वास्तव में कैसे काम करता है/fill और /clone: 32,768 ब्लॉक की सीमा और इससे बचने के मोड्स/fill और /clone: 32,768 ब्लॉक की सीमा और इससे बचने के मोड्स/particle: delta और speed का वास्तव में क्या अर्थ है, और count=0 ट्रिक/particle: delta और speed का वास्तव में क्या अर्थ है, और count=0 ट्रिक/summon NBT के साथ: उपकरण, विशेषताएँ और टैग जो मॉब के व्यवहार को तय करते हैं/summon NBT के साथ: उपकरण, विशेषताएँ और टैग जो मॉब के व्यवहार को तय करते हैं/tellraw JSON text: clickEvent, hoverEvent और आपका संदेश कुछ क्यों नहीं दिखाता/tellraw JSON text: clickEvent, hoverEvent और आपका संदेश कुछ क्यों नहीं दिखाता/worldborder के दस रूप हैं, और उनमें से केवल दो एनिमेट होते हैं/worldborder के दस रूप हैं, और उनमें से केवल दो एनिमेट होते हैं1,585 रेसिपी और 794 टैग: stonecutting इनमें से पाँचवाँ हिस्सा है, और एक टैग में 417 ब्लॉक हैं1,585 रेसिपी और 794 टैग: stonecutting इनमें से पाँचवाँ हिस्सा है, और एक टैग में 417 ब्लॉक हैंएक .nbt संरचना पैलेट इंडेक्स स्टोर करती है, ब्लॉक नाम नहीं — यही कारण है कि यह इतनी छोटी होती हैएक .nbt संरचना पैलेट इंडेक्स स्टोर करती है, ब्लॉक नाम नहीं — यही कारण है कि यह इतनी छोटी होती हैएक कस्टम हेड base64 JSON में लिपटे URL को संग्रहीत करता है, छवि को नहींएक कस्टम हेड base64 JSON में लिपटे URL को संग्रहीत करता है, छवि को नहींएक Minecraft उपयोगकर्ता नाम ठीक तीन चीज़ों के 1–16 वर्ण होते हैं, और एक UUID की दो वर्तनी होती हैंएक Minecraft उपयोगकर्ता नाम ठीक तीन चीज़ों के 1–16 वर्ण होते हैं, और एक UUID की दो वर्तनी होती हैंएक शर्त वाले predicate में कोई wrapper नहीं होता है, और यह एक वास्तविक संरचनात्मक बदलाव हैएक शर्त वाले predicate में कोई wrapper नहीं होता है, और यह एक वास्तविक संरचनात्मक बदलाव हैब्लॉक, आइटम और एंटिटी id: नेमस्पेस, ब्लॉक स्टेट्स, और जो भिन्न हैंब्लॉक, आइटम और एंटिटी id: नेमस्पेस, ब्लॉक स्टेट्स, और जो भिन्न हैंBossbars और titles: स्थायी स्थिति, समय और value/max विभाजनBossbars और titles: स्थायी स्थिति, समय और value/max विभाजनबिना मॉड के कैमरा कटसीन: कीफ़्रेम, इंटरपोलेशन और स्पेक्टेटर ट्रिक्सबिना मॉड के कैमरा कटसीन: कीफ़्रेम, इंटरपोलेशन और स्पेक्टेटर ट्रिक्सरंग और फ़ॉर्मेटिंग कोड: § कोड, hex, और प्रत्येक कहाँ काम करता हैरंग और फ़ॉर्मेटिंग कोड: § कोड, hex, और प्रत्येक कहाँ काम करता हैमॉड्स के बिना कस्टम एन्चांटमेंट्स: डेटा-संचालित एन्चांटमेंट फ़ॉर्मेटमॉड्स के बिना कस्टम एन्चांटमेंट्स: डेटा-संचालित एन्चांटमेंट फ़ॉर्मेटकस्टम रेसिपी: शेप्ड, शेपलेस, और हर लकड़ी को सूचीबद्ध करने के बजाय टैग का उपयोग करनाकस्टम रेसिपी: शेप्ड, शेपलेस, और हर लकड़ी को सूचीबद्ध करने के बजाय टैग का उपयोग करनानुकसान के प्रकार: कौन से 19 कवच को अनदेखा करते हैं, और ढालें कमज़ोर बचाव क्यों हैंनुकसान के प्रकार: कौन से 19 कवच को अनदेखा करते हैं, और ढालें कमज़ोर बचाव क्यों हैंडायलॉग स्क्रीन: बिना किसी मॉड के असली मेनू बनानाडायलॉग स्क्रीन: बिना किसी मॉड के असली मेनू बनानाEnchantment टकराव: 43 में से केवल 18 में टकराव होता है, और छह सबसे प्रमुख हैंEnchantment टकराव: 43 में से केवल 18 में टकराव होता है, और छह सबसे प्रमुख हैंLoot tables: pools, rolls और entries व functions के बीच का अंतरLoot tables: pools, rolls और entries व functions के बीच का अंतरऋणात्मक निर्देशांक चंक के गणित को एक नहीं, दो जगहों पर बिगाड़ते हैंऋणात्मक निर्देशांक चंक के गणित को एक नहीं, दो जगहों पर बिगाड़ते हैंOminous Bottles और Bad Omen I–V: प्रत्येक लेवल से वास्तव में क्या बदलता हैOminous Bottles और Bad Omen I–V: प्रत्येक लेवल से वास्तव में क्या बदलता हैOminous trial spawners: लूट बदलती है, स्पॉन की संख्या ज्यादातर नहीं बदलतीOminous trial spawners: लूट बदलती है, स्पॉन की संख्या ज्यादातर नहीं बदलतीयूज़रनेम द्वारा प्लेयर हेड्स: प्रोफाइल कॉम्पोनेंट कैसे काम करता है और हेड्स खाली क्यों हो जाते हैंयूज़रनेम द्वारा प्लेयर हेड्स: प्रोफाइल कॉम्पोनेंट कैसे काम करता है और हेड्स खाली क्यों हो जाते हैंपोशन 40 में से 19 प्रभावों को कवर करते हैं — और चार पोशन का नाम उनके काम पर नहीं रखा गया हैपोशन 40 में से 19 प्रभावों को कवर करते हैं — और चार पोशन का नाम उनके काम पर नहीं रखा गया हैScoreboards: मानदंड जो स्वचालित रूप से चीज़ों को ट्रैक करते हैं, और डिस्प्ले स्लॉटScoreboards: मानदंड जो स्वचालित रूप से चीज़ों को ट्रैक करते हैं, और डिस्प्ले स्लॉटछह वर्ज़न विकल्प, चार वर्ल्ड जनरेटर — उनमें से तीन एक ही वर्ल्ड हैंछह वर्ज़न विकल्प, चार वर्ल्ड जनरेटर — उनमें से तीन एक ही वर्ल्ड हैंस्पॉन अंडे 158 में से 88 एंटिटीज़ को कवर करते हैं — और ठीक तीन वास्तविक मॉब्स के पास कोई नहीं हैस्पॉन अंडे 158 में से 88 एंटिटीज़ को कवर करते हैं — और ठीक तीन वास्तविक मॉब्स के पास कोई नहीं हैडेटा कंपोनेंट्स के बाद /give कमांड: NBT टैग की जगह क्या आयाडेटा कंपोनेंट्स के बाद /give कमांड: NBT टैग की जगह क्या आयाadvancement ट्री: 126 advancements, और Story में कोई भी चुनौती नहीं हैadvancement ट्री: 126 advancements, और Story में कोई भी चुनौती नहीं हैएक्सटेंशन आपको schematic फ़ॉर्मेट नहीं बताता है — 33 में से 31 .schematic फ़ाइलें कुछ और होने का अनुमान थींएक्सटेंशन आपको schematic फ़ॉर्मेट नहीं बताता है — 33 में से 31 .schematic फ़ाइलें कुछ और होने का अनुमान थींबदलने लायक gamerules — और वे डिफ़ॉल्ट मान जो लोग गलत समझ लेते हैंबदलने लायक gamerules — और वे डिफ़ॉल्ट मान जो लोग गलत समझ लेते हैंThe Wandering Trader: 97 ऑफ़र, लेकिन यह आपसे केवल 12 बार खरीदेगाThe Wandering Trader: 97 ऑफ़र, लेकिन यह आपसे केवल 12 बार खरीदेगाटियर अनुसार Villager सौदे: Expert के पास सबसे अधिक हैं, Master के पास सबसे कमटियर अनुसार Villager सौदे: Expert के पास सबसे अधिक हैं, Master के पास सबसे कमMinecraft "Too Expensive!" क्यों कहता है — और उससे बचने का ऐनविल क्रमMinecraft "Too Expensive!" क्यों कहता है — और उससे बचने का ऐनविल क्रम1.20 के बाद से वर्ल्ड जनरेशन दो बार बदला है, 1.21.2 और 1.21.4 पर — और उसके बाद से नहीं1.20 के बाद से वर्ल्ड जनरेशन दो बार बदला है, 1.21.2 और 1.21.4 पर — और उसके बाद से नहीं