Tool Progression Mod (1.12.2) – Aletler İçin Yapılandırılabilir Hasat Seviyeleri
Her bloğun sadece bir aletle hasat edilip edilemeyeceği oyunun içine işlenmiştir. Eğer öyleyse, hangi alet sınıfının ve aletin hangi hasat seviyesinin gerektiği de belirlidir. Örneğin, Kızıltaş cevheri en az 2. seviye madencilik düzeyine sahip bir kazma gerektirirken, ışık taşı boş elle toplanabilir. Öte yandan, her aletin hangi türde olduğu ve bu şekilde kullanıldığında hangi hasat seviyesine sahip olduğu bilgisi de kodunda yer alır. Mesela, demir kazma madencilik seviyesi 2 olan bir kazmadır – ve sadece bir kazmadır; oysa bir paxel; kazma, balta ve küreğin birleşimidir. Tool Progression Mod, tüm aletler için alet sınıfını ve her sınıfın hasat seviyelerini değiştirmenize olanak tanır. Ayrıca bloklar için gereken alet sınıfını ve hasat seviyesini de düzenleyebilirsiniz. Bu, mod paketi yapımcılarının aletler için bir ilerleme (progression) sistemi tanımlamasını sağlar.
Bu mod, bir blok hasat edilemediğinde oyuncuya haber veren ve hangi aletin gerektiğini ipucu olarak gösteren bir Waila/Hwyla eklentisi ekler. Ayrıca tüm kazmaların bilgi kutusuna (tool-tip) madencilik seviyesinin adını ekler. Yapılandırma dosyalarında herhangi bir üzerine yazma (overwrite) tanımlanmadığı sürece, bu mod oynanışı değiştirmez. Bu mod, uygun gördükleri şekilde özelleştirmeler ekleyebilecek olan mod paketi yapımcıları için tasarlanmıştır.
Ekran Görüntüleri:






Nasıl Kurulur:
Requirements:
Tool Progression Mod İndirme Linkleri
0
2 weeks ago

This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.