🌐 You are reading the Українська translation of this article
Available languages for this article:

AgriCraft Mod додає в Minecraft детальну систему селекції сільськогосподарських культур. Цей мод дозволяє схрещувати рослини для створення абсолютно нових видів та покращення їхніх характеристик. Ви можете використовувати систему генетики, щоб прискорити ріст рослин, збільшити кількість врожаю та багато іншого. Мод працює як з ванільними рослинами, так і підтримує культури з багатьох інших модів, роблячи вашу ферму продуктивнішою та цікавішою.

Мутації:

Show More

Мутації — це основна механіка цього моду. Щоб мутувати рослини в інші види, спочатку потрібно встановити жердини (crops) на зорану землю. Якщо ви встановите жердини на вже існуючі посіви, це перетворить їх на перехресні жердини (crosscrop). Чим більше повністю вирослих рослин знаходиться поруч із перехресними жердинами, тим швидше відбудеться мутація. Власне, мутації — це і є схрещування культур.

Мутація відбувається таким чином:

Якщо поруч із перехресними жердинами є принаймні 2 повністю вирослі рослини, на них може з’явитися мутація. Це буде або одна з навколишніх рослин, або абсолютно нова. Також можуть покращитися характеристики рослини (ріст, врожайність і міцність) — чим більше рослин навколо перехресних жердин, тим вищий шанс на покращення статів.

Мутації слідують такому алгоритму:

  • Шанс мутації в нову рослину (за замовчуванням 20%, можна змінити в конфігу):
    • Перевірка навколишніх культур та пошук можливих мутацій (вказаних у конфігах).
      • Випадковим чином обирається одна зі знайдених мутацій (якщо сумісних мутацій не знайдено, нічого не відбувається).
      • Якщо отримана мутація не може рости на цьому місці, рослина не проросте (наприклад, деяким рослинам потрібен певний блок під землею або поруч).
      • Якщо місце сприятливе, мутація має певний шанс прорости (залежно від її рівня/тіру: чим вищий тір, тим нижчий шанс).
      • Ви побачите нову рослину, якщо мутація пройшла успішно, а нові характеристики будуть успадковані від сусідніх рослин.
  • Шанс проростання однієї з навколишніх рослин (за замовчуванням 80%)
    • Випадковим чином обирається одна з сусідніх рослин для проростання на перехресних жердинах.
  • Як і у випадку з мутаціями, місце має бути сприятливим, інакше нічого не станеться.
  • Потім нова рослина має шанс прорости, також залежно від тіру (ці шанси можна змінити в конфігах, наприклад, для балансу таких модів, як Magical Crops).
  • Якщо все пройшло добре, ви побачите нову рослину з успадкованими характеристиками.

Додавання власних мутацій:

Show More

У директорії /config ви знайдете папку agricraft, що містить файл конфігурації та файл мутацій. Файл мутацій містить стандартні схеми залежно від того, для яких модів ви увімкнули інтеграцію (якщо увімкнути інтеграцію для невстановлених модів, дефолтні налаштування для них не створяться).

Якщо ви хочете скинути мутації до стандартних, у конфігу є відповідна опція.

Наразі є стандартні мутації для: Vanilla, AgriCraft, Pam’s Harvestcraft, Natura, Plant Mega Pack та Pam’s Weee Flowers.

Якщо ви хочете додати/видалити/змінити мутації, це можна зробити у файлі mutations. Додати мутації для моду, який ще не реалізовано, можливо, але потрібно вказати точну назву насіння з itemRegistry (можна дізнатися через NEI).

При запуску Minecraft AgriCraft виводить усі зареєстровані мутації в лог. Якщо назва вказана неправильно, ви побачите “null” (наприклад: “harvestcraft:cornseedItem = null + minecraft:seeds_wheat”).

Цей конфіг також містить інструкції щодо створення просунутих мутацій.

Журнал (The Journal):

Show More

Мод підтримує NEI, тобто він може показувати всі мутації, але якщо ви хочете досліджувати їх самостійно, це можна вимкнути в конфігу. Тоді журнал стане вашим найкращим другом. Також вам знадобиться аналізатор насіння (seed analyzer). Журнал та аналізатор крафтяться так:

AgriCraft-Mod-10.png

AgriCraft-Mod-11.png

Покладіть журнал у спеціальний слот в аналізаторі насіння. Тепер кожне проаналізоване насіння буде записане в журнал. Ви зможете прочитати інформацію про тір, стадії росту, плоди, а також побачити рецепти мутацій, якщо ви вже відкрили обидва батьківські насіння.

Щоб скопіювати журнал, покладіть його в сітку крафту разом із книгою з пером. Аналіз насіння також покаже його характеристики. Інтерфейс аналізатора виглядає так:

AgriCraft-Mod-12.png

Іригаційні системи:

Show More

Системи поливу складаються з 3 компонентів: резервуари (tanks) для збору води, канали (channels) для транспортування та розбризкувачі (sprinklers) для безпосереднього поливу.

Ці компоненти крафтяться так:

AgriCraft-Mod-13.png

Резервуари та канали можна зробити з будь-якого дерева, але всі дошки мають бути з одного матеріалу.

Резервуари є мультиблоками і з’єднуються між собою, якщо стоять поруч. Канали з’єднуються з резервуарами лише якщо вони зроблені з того ж дерева.

Резервуари наповнюються під час дощу, також можна закачувати воду з інших модів.

Далі потрібно провести канал від резервуара до місця поливу. Якщо рівень води в баку вищий за рівень у каналі, вода потече в канал.

На канали можна встановити розбризкувачі — вони поливатимуть землю (джерело води поруч більше не потрібне) і прискорюватимуть ріст рослин.

Якщо вам не подобаються системи поливу, їх можна вимкнути в конфігу.

Особливості:

  • Вводить систему генетики та мутацій для всіх культур.
  • Схрещуйте рослини для створення нових видів або покращення їхніх характеристик (швидкість росту, врожайність).
  • Додає систему іригації з резервуарами, каналами та розбризкувачами для автоматизації поливу.
  • Рослини мають специфічні вимоги до росту: правильний ґрунт, освітлення та навіть пори року.
  • Остерігайтеся бур’янів, які можуть вирости на ваших грядках, сповільнити ріст і згодом знищити врожай.
  • Містить детальний конфіг для налаштування всіх функцій моду.
  • Чудово працює з багатьма іншими модами, дозволяючи схрещувати їхні унікальні рослини.
  • Ви можете додавати власні культури та мутації через JSON-файли.

Як користуватися:

  1. Почніть схрещування: Встановіть жердини (crop sticks) на зорану землю. Посадіть дві різні дорослі рослини поруч із порожніми перехресними жердинами. Згодом там може вирости нова рослина-гібрид.
  2. Аналізуйте насіння: Скрафтіть Seed Analyzer, щоб перевірити характеристики насіння: Growth (Ріст), Gain (Врожай) та Strength (Міцність).
  3. Ведіть журнал: Скрафтіть The Journal. Коли ви аналізуєте насіння з журналом в аналізаторі, він записує дані про насіння та відкриті мутації.
  4. Побудуйте систему поливу: Скрафтіть резервуари, канали та розбризкувачі. Резервуари збирають дощову воду, яка тече по каналах до розбризкувачів, що прискорюють ріст рослин.

Скріншоти:

AgriCraft-Mod-1.jpg
Піднята садова грядка з різними культурами з моду AgriCraft
AgriCraft-Mod-2.jpg
Гравець оглядає кілька садових ділянок під дощем
AgriCraft-Mod-3.jpg
Інтерфейс, що показує рецепти мутації насіння салату в AgriCraft
AgriCraft-Mod-4.jpg
Гравець дивиться на блок аналізатора насіння, встановлений на полі
AgriCraft-Mod-5.jpg
Журнал AgriCraft з інформацією про насіння моркви та рецептами мутацій
AgriCraft-Mod-6.jpg
Дерев’яна система розбризкувачів поливає різнобарвне поле в Minecraft
AgriCraft-Mod-7.jpg
Інтер’єр теплиці AgriCraft з різними культурами на дерев’яних жердинах
AgriCraft-Mod-8.jpg
Зовнішній вигляд дерев’яної теплиці зі скляним дахом
AgriCraft-Mod-9.jpg
Големи на п’єдесталі всередині огородженого саду з посівами

AgriCraft Mod Посилання на завантаження

Для Minecraft 1.7.10

Версія Forge: Завантажити з сервера 1

Для Minecraft 1.8.9

Версія Forge: Завантажити з сервера 1

Для Minecraft 1.12.2

Версія Forge: Завантажити з сервера 1

Для Minecraft 1.16.5

Версія Forge: Завантажити з сервера 1

Для Minecraft 1.18.2

Версія Forge: Завантажити з сервера 1

Для Minecraft 1.20.1, 1.20

Версія Forge: Завантажити з сервера 1Завантажити з сервера 2

Версія Fabric: Завантажити з сервера 1Завантажити з сервера 2

Для Minecraft 1.20.4

Версія Forge: Завантажити з сервера 1

Версія Fabric: Завантажити з сервера 1

Версія NeoForge: Завантажити з сервера 1

Requirements:

Click to rate this post!
[Total: 1 Average: 5]