🌐 Ви читаєте цю статтю мовою Українська. Хочете змінити?
📖 Читати англійською (оригінал)
Або виберіть потрібну:

Horizon Reach Render Mod надсилає дані про віддалені рівні деталізації (LOD) безпосередньо з сервера підключеним гравцям. У багатокористувацьких світах гравцям зазвичай доводиться відвідувати кожен чанк, перш ніж далека місцевість з’явиться на їхньому клієнті. Цей мод зберігає віддалений ландшафт на сервері та миттєво передає його, показуючи гірські хребти, великі споруди та пейзажі в момент підключення. Він оновлює дані про віддалену місцевість щоразу, коли гравці ставлять блоки, руйнують структури або змінюють ландшафт.

Horizon Reach Render Mod

Особливості:

  • Надсилає збережені LOD-чанки місцевості безпосередньо з сервера підключеним гравцям під час входу.
  • Усуває потребу для кожного гравця досліджувати кожен чанк окремо лише для того, щоб побачити далекі краєвиди.
  • Оновлює дані про віддалений ландшафт, коли гравці будують споруди або змінюють блоки у світі.
  • Включає додаткове налаштування для відображення інших гравців, що стоять далеко на горизонті.
  • Інтегрує віддалені серверні чанки в Xaero’s World Map без необхідності величезної ванільної дистанції рендерингу.
  • Використовує стиснену передачу даних по мережі для захисту пропускної здатності та пам’яті сервера.
  • Зберігає постійні файли кешу місцевості на сервері для швидкого зчитування.
  • Працює в одиночних світах та локальних LAN-сесіях так само, як і на виділених серверах.

Команди:

  • /vss help: Відображає довідку для всіх доступних команд керування сервером.
  • /vss stats: Показує поточну швидкість передачі та деталі активного LOD-кешу.
  • /vss bandwidth get: Перевіряє поточний ліміт пропускної здатності для надсилання даних місцевості.
  • /vss bandwidth set_kbps <value>: Встановлює максимальну вихідну швидкість мережі в кілобітах на секунду.
  • /vss distance get: Перевіряє активний радіус синхронізації для віддалених чанків місцевості.
  • /vss distance set <chunks>: Налаштовує, на скільки чанків вдалину сервер надсилатиме дані про місцевість.
  • /vss generation enable: Вмикає фонову генерацію відсутніх даних місцевості на сервері.
  • /vss generation disable: Вимикає фонову генерацію місцевості на сервері.
  • /vss farplayers enable: Вмикає експериментальне відображення віддалених гравців.
  • /vss farplayers disable: Вимикає відображення віддалених гравців.
  • /vssclient xaero enable: Вмикає запис карти для Xaero’s World Map на клієнті.
  • /vssclient xaero disable: Вимикає запис карти для Xaero’s World Map на клієнті.
  • /vssclient xaero reload: Очищає локальні записи карти та повторно запитує свіжі дані місцевості з сервера.

Як використовувати:

  1. Встановіть цей мод як на сервер, так і на ваш клієнт Minecraft.
  2. Встановіть Voxy на свій клієнт для рендерингу геометрії віддаленої місцевості.
  3. Зайдіть на сервер, щоб почати отримувати дані про віддалений світ навколо вашої позиції.
  4. Використовуйте /vss distance set <chunks> у консолі сервера, щоб контролювати дальність огляду гравців.

Скріншоти:

Horizon Reach Render Mod showing distant terrain under a starry night sky
Horizon Reach Render Mod показує віддалену місцевість під зоряним нічним небом
Looking through a telescope at a snowy landscape with a flying creature
Погляд крізь телескоп на засніжений ландшафт з літаючою істотою
Horizon Reach Render Mod displays distant terrain chunks during a dark sunset view
Horizon Reach Render Mod відображає віддалені чанки місцевості під час темного заходу сонця
A player wearing a green creeper cape stands on a grassy hill
Гравець у зеленому плащі кріпера стоїть на трав’янистому пагорбі
A large Yin Yang symbol overlooks a vast landscape with distant mountain ranges
Великий символ Інь-Ян височіє над величезним ландшафтом з далекими гірськими хребтами

Horizon Reach Render Mod посилання на завантаження

Фільтрувати за

Для Minecraft 1.21.1, 1.21

Для Minecraft 1.20.1, 1.20

Натисніть, щоб оцінити цей допис!
[Total: 0 Average: 0]