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CIT Resewn 9minecraft Mod 为 Fabric 带来了 OptiFine 风格的自定义物品纹理 (CIT) 功能,让资源包能够赋予你的物品全新的外观,且无需安装 OptiFine。它支持读取相同的 MCPatcher/OptiFine CIT 格式,因此单个物品可以根据其名称、Lore、耐久度、堆叠数量、NBT 或附魔来改变其纹理、模型,甚至是护甲和鞘翅的外观。

CIT Resewn 9minecraft Mod

放入任何 CIT 资源包,CIT Resewn 就会自动应用自定义纹理——重命名一把钻石剑即可看到独特的刀刃,赋予胸甲特殊的护甲艺术,或通过 NBT 标签更换物品模型。它非常轻量化,完全运行在 Fabric 上,并可与其他模组和资源包协同工作。

功能特点:

  • 为任何物品提供自定义物品纹理 (CIT),由 OptiFine 格式的资源包驱动。
  • 匹配条件:支持通过物品名称、Lore、耐久度、堆叠数量、NBT、组件、手持状态和附魔进行匹配。
  • 支持自定义物品模型和纹理,包括 3D 物品模型。
  • 支持根据匹配物品更换自定义护甲和鞘翅纹理。
  • 直接加载现有的 OptiFine/MCPatcher CIT 资源包——无需转换。
  • 轻量化、Fabric 原生,并与其他渲染模组兼容。

使用方法:

  • 将任何 OptiFine/MCPatcher CIT 资源包放入你的 resourcepacks 文件夹,并在选项中启用它。
  • 符合资源包 CIT 规则(通过名称、NBT、耐久度、堆叠数量等)的物品将自动显示其自定义纹理。
  • 支持堆叠多个 CIT 资源包——排序靠上的资源包具有更高优先级,与 OptiFine 一致。

截图:

重命名的物品显示来自 OptiFine CIT 资源包的自定义纹理
重命名的物品显示来自 OptiFine CIT 资源包的自定义纹理
CIT Resewn 根据物品名称和 NBT 数据分配独特的物品纹理
CIT Resewn 根据物品名称和 NBT 数据分配独特的物品纹理
在 Fabric 上通过 CIT 护甲属性更换每个物品的自定义护甲纹理
在 Fabric 上通过 CIT 护甲属性更换每个物品的自定义护甲纹理
CIT 资源包根据物品状态改变工具和武器外观
CIT 资源包根据物品状态改变工具和武器外观
由 CIT Resewn 在没有 OptiFine 的情况下加载的装满自定义物品纹理的物品栏
由 CIT Resewn 在没有 OptiFine 的情况下加载的装满自定义物品纹理的物品栏
通过 CIT Resewn 渲染的自定义物品和装备外观
通过 CIT Resewn 渲染的自定义物品和装备外观

CIT Resewn 9minecraft Mod 下载链接

For Minecraft 26.1.2

Fabric 353 KB Jun 12, 2026

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