🌐 أنت تقرأ هذا المقال بـالعربية. هل تريد التبديل؟
📖 اقرأ بالإنجليزية (الأصل)
أو اختر ما يناسبك:

يقوم Horizon Reach Render Mod بإرسال بيانات مستوى التفاصيل (LOD) البعيدة من السيرفر مباشرة إلى اللاعبين المتصلين. في عوالم اللعب الجماعي، يتعين على اللاعبين عادةً زيارة كل “تشونك” (chunk) قبل أن تظهر التضاريس البعيدة على أجهزتهم. يقوم هذا المود بتخزين التضاريس البعيدة على السيرفر ونقلها على الفور، مما يعرض السلاسل الجبلية، والمباني الضخمة، والمناظر الطبيعية بمجرد اتصال أي شخص. كما يحافظ على تحديث التضاريس البعيدة كلما قام اللاعبون بوضع الكتل، أو هدم الهياكل، أو إعادة تشكيل الأرض.

Horizon Reach Render Mod

الميزات:

  • يرسل تشونكات تضاريس LOD المحفوظة مباشرة من السيرفر إلى اللاعبين المتصلين عند الانضمام.
  • يلغي حاجة كل لاعب لاستكشاف كل تشونك بشكل فردي لمجرد رؤية المناظر البعيدة.
  • يحدث بيانات المناظر الطبيعية البعيدة عندما يقوم اللاعبون ببناء الهياكل أو تغيير الكتل في العالم.
  • يتضمن إعداداً اختيارياً لإظهار اللاعبين الآخرين الواقفين بعيداً عبر الأفق.
  • يربط تشونكات السيرفر البعيدة بـ Xaero’s World Map دون الحاجة إلى مسافات رؤية (render distance) ضخمة في اللعبة الأساسية.
  • يستخدم عمليات نقل شبكية مضغوطة لحماية عرض نطاق الإنترنت (bandwidth) وذاكرة السيرفر.
  • يحفظ ملفات تخزين مؤقت (cache) دائمة للتضاريس على السيرفر للقراءة السريعة.
  • يعمل داخل عوالم اللعب الفردي وجلسات LAN المحلية تماماً كما هو الحال في السيرفرات المخصصة.

الأوامر:

  • /vss help: يعرض دليل المساعدة لجميع أوامر إدارة السيرفر المتاحة.
  • /vss stats: يعرض معدلات الإرسال الحالية وتفاصيل ذاكرة LOD النشطة.
  • /vss bandwidth get: يتحقق من حد عرض النطاق الترددي الحالي المستخدم لإرسال بيانات التضاريس.
  • /vss bandwidth set_kbps <value>: يحدد السرعة القصوى للشبكة الصادرة بالكيلوبت في الثانية.
  • /vss distance get: يتحقق من نصف قطر المزامنة النشط لتشونكات التضاريس البعيدة.
  • /vss distance set <chunks>: يضبط عدد التشونكات البعيدة التي سيرسل السيرفر بيانات التضاريس لها.
  • /vss generation enable: يفعل توليد الخلفية لبيانات التضاريس المفقودة على السيرفر.
  • /vss generation disable: يوقف توليد التضاريس في الخلفية على السيرفر.
  • /vss farplayers enable: يفعل عرض الرندر التجريبي للاعبين البعيدين.
  • /vss farplayers disable: يوقف عرض الرندر للاعبين البعيدين.
  • /vssclient xaero enable: يفعل كتابة الخريطة لـ Xaero’s World Map على جهاز اللاعب.
  • /vssclient xaero disable: يوقف كتابة الخريطة لـ Xaero’s World Map على جهاز اللاعب.
  • /vssclient xaero reload: يمسح سجلات الخريطة المحلية ويطلب بيانات تضاريس جديدة من السيرفر.

كيفية الاستخدام:

  1. قم بتثبيت هذا المود على كل من السيرفر وجهاز الماين كرافت الخاص بك.
  2. قم بتثبيت Voxy على جهازك لرندرة هندسة التضاريس البعيدة.
  3. انضم إلى السيرفر لبدء استقبال بيانات العالم البعيدة انطلاقاً من موقعك.
  4. استخدم /vss distance set <chunks> في وحدة تحكم السيرفر (console) للتحكم في مدى الرؤية للاعبين.

لقطات الشاشة:

Horizon Reach Render Mod showing distant terrain under a starry night sky
مود Horizon Reach Render يظهر التضاريس البعيدة تحت سماء ليلية مرصعة بالنجوم
Looking through a telescope at a snowy landscape with a flying creature
النظر عبر التلسكوب إلى منظر طبيعي ثلجي مع مخلوق طائر
Horizon Reach Render Mod displays distant terrain chunks during a dark sunset view
مود Horizon Reach Render يعرض تشونكات التضاريس البعيدة خلال منظر غروب مظلم
A player wearing a green creeper cape stands on a grassy hill
لاعب يرتدي وشاح كريبر أخضر يقف على تلة عشبية
A large Yin Yang symbol overlooks a vast landscape with distant mountain ranges
رمز “ين يانغ” كبير يطل على منظر طبيعي شاسع مع سلاسل جبلية بعيدة

روابط تحميل Horizon Reach Render Mod

تصفية حسب

لـ Minecraft 1.21.1, 1.21

لـ Minecraft 1.20.1, 1.20

انقر لتقييم هذا المنشور!
[Total: 0 Average: 0]