🌐 أنت تقرأ هذا المقال بـالعربية. هل تريد التبديل؟
📖 اقرأ بالإنجليزية (الأصل)
أو اختر ما يناسبك:

VR Mod هو المود الذي يحول ماين كرافت إلى تجربة واقع افتراضي (VR) استثنائية، سواء كنت تلعب واقفاً وتتحرك في الغرفة (room-scale) أو جالساً. يعمل هذا المود بشكل مثالي في وضع roomscale مع الأجهزة المتوافقة مع SteamVR مثل HTC Vive أو Cosmos، و Valve Index، و Oculus Rift S، ونظارات WMR. يمكن أيضاً لعب هذا المود على أجهزة VR المحمولة مثل Oculus Quest، و GearVR، و PSVR، و Daydream، و Cardboard، أو Vive Focus عبر محاكيات SteamVR.

يعمل المود في اللعب الفردي (single player)، واللعب الجماعي عبر الشبكة المحلية (LAN)، وعبر السيرفرات. تتيح نسخة Non VR لأصدقائك الذين لا يملكون نظارات واقع افتراضي رؤية حركات رأسك ويديك في اللعب الجماعي.

هناك 3 خيارات:

  • VR Client: هو المود الأساسي للاعبي الـ VR.
  • Non-VR (2D) Client: للاعبي الكمبيوتر العاديين الذين يرغبون في رؤية حركات الـ VR أو استضافة LAN.
  • Forge Extensions: مود للسيرفر لتفعيل الحركات (animations) على سيرفر Forge.

المميزات:

  • دعم كامل للـ roomscale: تجول في غرفتك بينما تقوم بالتعدين والبناء. البلوكات في ماين كرافت حجمها 1 متر، ستنبهر بمدى ضخامتها الحقيقية!
  • تغيير حجم العالم (World scaling): كبّر أو صغّر حجمك في العالم. العب كأنك نملة أو عملاق!
  • كسر البلوكات والقتال عبر أرجحة يديك فعلياً!
  • إطلاق السهام عبر سحب القوس والتصويب بكلتا اليدين!
  • التسلق، السباحة، الركض، القفز، التسلل، الأكل، الزحف، والتجديف عبر القيام بالحركة فعلياً!
  • تفاعلات ذكية مع الأبواب، البستون، الرافعات، الحيوانات، الجرادل وغيرها!
  • العب مع أصدقائك وشاهدوا حركات بعضكم البعض في الـ VR (حتى للاعبي الـ 2D!).
  • خيارات متعددة للتنقل (locomotion) لتناسب أسلوب لعبك:
  • الانتقال الآني (Arc teleportation) مع قيود اختيارية لتجربة سرفايفل متوازنة.
  • الحركة الحرة في الاتجاه الذي تشير إليه وحدة التحكم أو رأسك.
  • أسلوب Walkabout للدوران لاستخدام حركة الـ room-scale بنسبة 100%.
  • اللعب جالساً باستخدام WASD في اتجاه نظرك.
  • تسلق الجدران والقفز المستوحى من لعبة Climbey.

Screenshots:

طريقة الاستخدام:

أوضاع اللعب

  • يحتوي الواقع الافتراضي على وضعين رئيسيين: الوقوف والجلوس. يمكنك التبديل بينهما في قائمة إعدادات VR.
  • وضع الوقوف يستخدم أجهزة التحكم بالحركة ويسمح بجميع تفاعلات الـ room-scale.
  • وضع الجلوس يعطل مدخلات أجهزة التحكم ويستخدم الماوس والكيبورد. يتم تعطيل معظم تفاعلات الـ roomscale ولكن وظائف الـ VR، مثل الانتقال الآني، تظل متاحة.
  • تصف هذه الصفحة بشكل أساسي وضع اللعب واقفاً.
    عناصر التحكم الافتراضية
  • يأتي المود مع إعدادات أزرار افتراضية لأجهزة Vive و Oculus و Index و WMR و Cosmos. راجع هذه الصفحة لمعرفة الأزرار الافتراضية وتعليمات إعادة تعيينها.
  • تُستخدم أزرار مختلفة للتفاعل مع العالم مقابل التفاعل مع الشاشة لضمان أقصى قدر من التوافق مع ميكانيكيات ماين كرافت الأصلية.
  • يمكن إعادة تعيين جميع عناصر التحكم باستخدام SteamVR Input.

التنقل

  • يدعم المود أنواعاً عديدة من خيارات التنقل بناءً على مستوى راحتك في الـ VR، ونوع أجهزة التحكم التي تملكها، ووضع اللعب.
  • يمكن العثور على جميع خيارات التنقل المتاحة في قائمة إعدادات VR.
  • افتراضياً، أي جهاز تحكم به عصا تحكم (joystick) يسرى سيستخدمها للتحرك والجانبية (Strafe). بالإضافة إلى ذلك، سيعمل الزناد الأيسر (left trigger) كتحرك للأمام أو انتقال آني بناءً على إعداداتك. الضغط المطول على ‘Pick Block’ لعدة ثوانٍ سيبدل وظيفة الزناد الأيسر بين الانتقال الآني والحركة الحرة.

الانتقال الآني (Teleporting)

  • وجه قوساً نحو وجهتك واتركه لتنتقل إليها فوراً. في وضع السرفايفل، يسبب الانتقال الآني الجوع وله مقياس طاقة يشحن بمرور الوقت.
  • عند استخدام الانتقال الآني، يتم منع جميع الحركات الأفقية اللاإرادية، مثل الارتداد (knockback) أو الدفع بواسطة الماء، وهذا لا ينطبق على المركبات. يمكن أيضاً إيقاف الحركة الرأسية، مثل القفز أو السقوط، عبر خيار ‘Simulate Falling’. استخدام زر الحركة الحرة سيلغي هذه التأثيرات.
  • قد لا يكون الانتقال الآني مدعوماً في بعض سيرفرات اللعب الجماعي. في هذه الحالة، سيعمل زر الانتقال كزر ‘تحرك للأمام’ فقط.

الحركة الحرة (Free-Move)

  • هناك خيارات متعددة لكيفية عمل الحركة الحرة. يمكنك التبديل بينها في إعدادات التنقل (Locomotion Settings). توجد أيضاً خيارات لتقليل دوار الحركة، مثل تقليل سرعة الحركة وزيادة القصور الذاتي وتقليل مجال الرؤية (FOV).
  • فيما يلي الأوضاع الفرعية المتاحة للحركة الحرة:
  • Controller: يستخدم اتجاه توجيه يد التحكم كـ ‘أمام’. هذا هو الوضع الافتراضي.
  • HMD: مشابه لوضع اليد ولكن يستخدم اتجاه نظر نظارة الـ VR كـ ‘أمام’.
  • Run-In-place: في هذا الوضع تضغط على زر ‘المشي للأمام’ وتؤرجح ذراعيك للتحرك. يعتمد الاتجاه على اتجاه كلتا يدي التحكم، وتعتمد السرعة على سرعة أرجحة ذراعيك.

حركة الـ Roomscale

  • المشي في مساحة اللعب الحقيقية سيحرك لاعبك داخل اللعبة. يتم تمثيل موقع اللاعب بظل مربع. يجب على اللاعب اتباع قواعد التصادم العادية في ماين كرافت، لذا تأكد من عدم فقدان ‘صديقك الظل’!
  • توجد إعدادات ‘Walkabout’ و ‘Free Rotate’ للسماح بالحركة المستمرة في الـ roomscale إذا رغبت في ذلك. كلاهما يسمح بالتلاعب بدوران العالم. هذه الخيارات ليست معينة لأزرار افتراضية.

الدوران

  • دوران العالم معين لعصا التحكم اليمنى. الدوران يكون ‘خاطفاً’ (snap) بشكل افتراضي. يمكنك ضبط زاوية الخطف في قائمة إعدادات VR أو تقليل الزاوية تماماً لتغيير الدوران إلى ‘سلس’ (smooth).
  • ملاحظة: الدوران ليس معيناً افتراضياً لأجهزة Vive wands. يمكن العثور على الدوران يميناً ويساراً في القائمة الدائرية (radial menu).

القفز

القفز معين افتراضياً لزر في يد التحكم. يمكنك أيضاً تفعيل القفز في الـ roomscale عبر… القفز فعلياً في غرفتك. تأكد من معايرة طولك وإعداد الغرفة بشكل صحيح لاستخدام هذه الميزة. وتأكد أيضاً من أنك على علاقة طيبة مع جيرانك في الطابق السفلي.

صعود البلوكات

  • افتراضياً، يتم تعطيل إعداد ‘القفز التلقائي’ (auto-jump) الأصلي لأنه يجعلك تشعر وكأنك كنغر. بدلاً من ذلك، يحتوي VR Mod على إعداد منفصل ‘Walk Up Blocks’ سينقلك فوراً للأعلى بمقدار بلوكة واحدة إذا تحركت نحوها بما يكفي.

الركض السريع (Sprinting)

  • يتضمن المود إعداد الركض التلقائي (Auto-Sprint) الذي سيفعل الركض عند ضغط عصا التحكم أو الزناد بقوة. هذا يوفر زراً كان سيخصص للركض.
  • ستظهر أيقونة على الشاشة (HUD) أثناء الركض لأنه يصعب أحياناً معرفة ذلك بسبب عدم وجود تغيير في مجال الرؤية (FOV-shift).

التسلل (Sneaking)

  • التسلل معين افتراضياً ليد التحكم، أو يمكن تفعيله في الـ roomscale عبر الانحناء جسدياً.
  • أثناء التسلل، ستظهر أيقونة على الشاشة وستبدو أذرع اللاعب شفافة قليلاً.

التسلق

  • يمكن تسلق السلالم والنباتات المتسلقة في الـ roomscale ببساطة عبر لمسها وسحب نفسك للأعلى. يمكنك أيضاً الانتقال آنياً لأعلى السلم. يتضمن المود أيضاً بعض الأدوات الممتعة لتسلق أي سطح.

السباحة

  • السباحة باستخدام أزرار الحركة الحرة تعمل تماماً مثل السباحة الأصلية.
  • عند ‘الركض أثناء السباحة’، يتقلص حجم تصادم اللاعب ليصبح أقل من بلوكة واحدة. ستنخفض رؤية الـ VR لمنع التداخل مع البلوكات.
  • يحتوي المود أيضاً على ميكانيكية ‘roomscale’ تسمح بالسباحة عبر القيام بحركة سباحة الصدر بالذراعين.

الطيران

  • طيران الـ Elytra مطابق للأصلي. فقط وجه نظرك للاتجاه الذي تريد الطيران إليه. لا توجد ميكانيكية roomscale للطيران، المحامون أقنعوني بعدم فعل ذلك.

الركوب

  • ركوب المركبات (الحيوانات، القوارب، وعربات المنجم) يتم عبر النقر الأيمن.
  • توجد ميزة ‘النزول بالـ roomscale’؛ ببساطة ابتعد عن المركبة في الواقع وسوف تنزل منها في اللعبة.
  • يمكن تجديف القوارب في الـ roomscale عبر القيام بحركات التجديف.

القتال والتعدين

  • يحتوي المود على ميكانيكية للهجوم والتعدين في الـ roomscale. الضرر والمدى يعتمدان على الأداة التي تستخدمها.
  • التعدين بالـ roomscale مفعل فقط في وضع السرفايفل.
  • يمكنك استخدام أي من اليدين للتعدين أو الهجوم، ولكنك ستسبب دائماً قيمة ضرر الأداة الموجودة في اليد الرئيسية.
  • ضرب البلوكة بقوة أكبر سيسبب ضرراً أكثر، إلى حد معين.
  • تم تمديد مدى الهجوم للوحوش بشكل كبير عند استخدام السيف أو الرمح (trident).
  • يحتوي المود أيضاً على ميكانيكية القوس بالـ roomscale. عند تجهيز القوس، سيظهر في اليد الثانوية والسهام في اليد اليمنى. ضع السهم فعلياً واسحب القوس، ثم اترك الزر للإطلاق.

الضرر والصحة

  • بما أن شاشة الـ HUD يصعب النظر إليها أحياناً أثناء القتال، يتم تطبيق لون أحمر خفيف على الرؤية بالكامل عند تلقي الضرر.
  • عند انخفاض الصحة، يظهر نبض أحمر بطيء يزداد وضوحاً كلما اقتربت من الموت.

الأكل

  • يمكنك أكل الطعام عبر تقريبه من وجهك، بشرط أن تكون جائعاً.
  • يمكنك الشرب أيضاً ولكن تأكد من قلب المشروب رأساً على عقب، فلا توجد ‘شفاطات’ في ماين كرافت.

التفاعل السياقي في الـ VR

  • نظام ‘VR Interaction’ يسمح بالقيام بأفعال النقر الأيمن على البلوكات أو الكائنات حتى لو لم تكن تحت علامة التصويب، وباستخدام أي من اليدين.
  • عند لمس بلوكة تدعم النقر الأيمن، سيظهر إطار أبيض حولها. الكائنات القابلة للركوب لا تملك إطاراً، ولكن هناك اهتزاز (haptic) في يد التحكم عند تفعيل التفاعل.
  • يمكن ملء الجرادل باستخدام أي من اليدين عبر غمسها في الماء.

القائمة الدائرية (Radial Menu)

  • تسمح بالوصول السريع للأوامر غير الشائعة، ويمكن تخصيصها بالكامل في إعدادات VR.

الأوامر السريعة

  • يضيف المود زراً في قائمة اللعبة للوصول إلى أوامر شات محددة مسبقاً لإرسالها للسيرفر بضغطة واحدة، مثل /home أو /gamemode.

VR Mod Download Links

تصفية حسب

لـ Minecraft 1.21.10, 1.21.9

Fabric 6 MB Apr 15, 2026
NeoForge 5 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6

Fabric 5 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.21.5

Fabric 5 MB Apr 15, 2026
NeoForge 5 MB Apr 15, 2026
Forge 5 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.21.4

Fabric 5 MB Apr 15, 2026
NeoForge 5 MB Apr 15, 2026
Forge 5 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.21.3, 1.21.2

Fabric 5 MB Apr 15, 2026
NeoForge 5 MB Apr 15, 2026
Forge 5 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.20.6

Fabric 5 MB Apr 15, 2026
NeoForge 4 MB Apr 15, 2026
Forge 5 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.20.4

Fabric 5 MB Apr 15, 2026
NeoForge 5 MB Apr 15, 2026
Forge 5 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.20.2

Fabric 5 MB Apr 15, 2026
NeoForge 4 MB Apr 15, 2026
Forge 4 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.20.1, 1.20

لـ Minecraft 1.19.4

Fabric, Quilt 4 MB Apr 15, 2026
Forge 4 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.19.3

Fabric, Quilt 4 MB Apr 15, 2026
Forge 4 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.19.2

Fabric, Quilt 4 MB Apr 15, 2026
Forge 4 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.18.2

لـ Minecraft 1.17.1

2D Client (NonVR) 2 MB Apr 15, 2026
VR Client 6 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.15.2

Forge 182 KB Apr 15, 2026
2D Client (NonVR) 3 MB Apr 15, 2026
VR Client 7 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.14.4

2D Client (NonVR) 1 MB Apr 15, 2026
VR Client 6 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.13.2

2D Client (NonVR) 1 MB Apr 15, 2026
VR Client 5 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.11.2

Forge 71 KB Apr 15, 2026
2D Client (NonVR) 634 KB Apr 15, 2026
VR Client 4 MB Apr 15, 2026

لـ Minecraft 1.10.2

Forge 71 KB Apr 15, 2026
2D Client (NonVR) 646 KB Apr 15, 2026
VR Client 2 MB Apr 15, 2026

انقر لتقييم هذا المنشور!
[Total: 15 Average: 4.4]