WI Freecam Mod (26.1.2, 1.21.11) – طِر واستكشف مبانيك العالية
🌐 You're reading this article in العربية. Want to switch?
Or pick the one you like:
مود WI Freecam Mod يخليك تفصل الكاميرا عن لاعبك وتطير في العالم بينما شخصيتك ثابتة في مكانها. المود يشتغل تماماً مثل الـ spectator mode، لكن جسمك الحقيقي ما يتحرك أبداً. هذي الأداة بتساعدك تاخذ لقطات شاشة (screenshots) خرافية، وتشوف المباني العالية، أو تشيك على توصيلات الريدستون المخفية بدون ما تضطر تبني بلوكات تراب في كل مكان. المود يحرك الكاميرا كمجرد إحداثيات، عشان كذا يحافظ على فيزيائية اللاعب الطبيعية بشكل آمن. تقدر تشوف اللي حولك من أي زاوية في أي سيرفر.
![]()
المميزات:
- حركة دقيقة: يستخدم أزرار WASD للحركة الأفقية و Space أو Shift للصعود والنزول.
- توقف لحظي: الكاميرا توقف بالضبط أول ما تشيل يدك عن الأزرار، بدون أي تزحلق كأنك على ثلج.
- يسمح لك بتغيير سرعة الطيران عن طريق سكرول الماوس (Mouse Wheel).
- يعرض سرعتك الحالية على الشاشة عشان تعرف دايم كم سرعتك.
- يحفظ النسبة المفضلة عندك بين السرعة الأفقية والرأسية في الإعدادات.
- يسمح لك بتبديل التحكم بين الكاميرا وشخصيتك الحقيقية في أي وقت.
- يرسم خط مساعد على الشاشة يوريك وين مكان وقوف شخصيتك الحقيقية.
- يخفي يد الشخصية تلقائياً لما تبي تاخذ صور نظيفة.
- يطفي الـ free camera تلقائياً إذا تعرضت شخصيتك لأي ضرر (Damage).
- يشتغل بنظافة عن طريق تحريك زاوية رؤيتك فقط بدل ما يصنع لاعبين وهميين في العالم.
الأوامر:
/freecam– يفتح قائمة الإعدادات.
طريقة الاستخدام:
- اضغط على حرف U في الكيبورد لتشغيل أو إيقاف الـ free camera.
- اضغط على Right CTRL لفتح قائمة الإعدادات وتغيير خياراتك.
- تقدر تخصص زر (Keybind) في إعدادات اللعبة للتبديل بين تحريك الكاميرا وتحريك الشخصية.
- علق على زر CTRL واضغط على أي شريط تمرير في الإعدادات لكتابة رقم دقيق.
لقطات الشاشة:










كيفية التثبيت:
هل أنت جديد في ماين كرافت؟ اتبع دليلنا خطوة بخطوة لتثبيت Mods على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.عرض الدليل
Requirements:
روابط تحميل WI Freecam Mod
For Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1
For Minecraft 1.21.11
For Minecraft 1.21.10, 1.21.9
For Minecraft 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6
Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]
0
1 week ago


This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.