Armor and Damage Scaling Mod (26.1.2, 1.20.1) – Schluss mit One-Shots
Die Armor and Damage Scaling Mod überarbeitet grundlegend, wie Schutz in Minecraft funktioniert. Im normalen Spiel macht deine Verteidigung einen riesigen Sprung, wenn du von Eisen- auf Diamantausrüstung upgradest. Diese Mod glättet diese Kurve, sodass jeder einzelne Rüstungspunkt dir einen festen Verteidigungswert liefert. Außerdem wird die Rüstungshärte (Armor Toughness) in einen zusätzlichen Schild verwandelt, der bei massiven Treffern stärker wird. Diese neue Ebene hilft dabei, zu verhindern, dass du durch starke Mobs sofort stirbst. Die Mod balanciert sogar deinen eigenen Angriffsschaden gegen Gegner aus. Das verhindert, dass übermächtige Waffen aus anderen Mods deine Welt zu einfach machen.
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Features:
- Bessere Rüstungs-Regeln: Die normale Minecraft-Rüstungsberechnung ist etwas seltsam. Der Sprung von Eisen zu Diamant ist gewaltig. Die Armor and Damage Scaling Mod fixst das. Jetzt fügt jeder einzelne Rüstungspunkt einen stetigen Prozentsatz an Schutz hinzu, was Kämpfe fairer macht.
- Toughness verhindert One-Shots: Rüstungshärte fungiert als zusätzlicher Schutzschild. Wenn ein Mob dich extrem hart trifft und versucht, viel Gesundheit auf einmal abzuziehen, blockt Toughness mehr von diesem Treffer ab. Das bewahrt dich vor dem sofortigen Tod.
- Fix für Overpowered-Waffen: Wenn du mit vielen Mods spielst, verursachen manche Waffen oft viel zu viel Schaden. Die Armor and Damage Scaling Mod drosselt diesen extremen Schaden, damit diese Items dein Game nicht ruinieren.
- Regeln anpassen: Du kannst die Einstellungen öffnen, um zu ändern, wie Rüstung, Härte und Angriffsschaden funktionieren. Du entscheidest über die exakte Berechnung für deine Welt.
- Server-freundlich: Wenn du eine Multiplayer-Welt betreibst, musst du diese Mod nur auf dem Server installieren. Deine Freunde müssen sie nicht in ihrem eigenen Spiel hinzufügen, um mit dir zu zocken.
Installationsanleitung:
Requirements:
Armor and Damage Scaling Mod Download Links
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6 days ago





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