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Die Better Combat 9minecraft Mod überarbeitet das Kampfsystem im Spiel komplett. Anstatt mühsam jedes Ziel einzeln anzuklicken, verpasst diese Mod jeder Waffe eine eigene Schlag-Animation. Du kannst mehrere Gegner mit einem einzigen Schwung treffen, genau wie in Action-RPGs. Das verwandelt die simplen Kämpfe in spaßige, rasante Gefechte, bei denen es auf dein Movement und das richtige Timing ankommt.

Die Better Combat 9minecraft Mod fügt ein Nahkampfsystem im Stil von Minecraft Dungeons hinzu, mit weiten Schwüngen gegen mehrere Ziele, erhöhter Reichweite und Waffen-Animationen

Features:

  • Mehrere Ziele treffen: Ein einziger Schlag fügt jedem Gegner Schaden zu, der sich in der Reichweite deiner Waffe befindet.
  • Individuelle Waffenstile: Schwerter schwingen schnell, Äxte führen weite Hiebe aus, Dolche stechen flink zu und Speere treffen aus der Distanz.
  • Smartes Fadenkreuz: Das Display zeigt an, wann dein nächster Angriff bereit ist, und markiert die Mobs, die du treffen wirst.
  • Spieler können sich normal weiterbewegen, während die Angriffs-Animationen des Oberkörpers abgespielt werden.
  • Nutze in jeder Hand eine Waffe (Dual Wielding), um mit beiden Items anzugreifen.
  • Die Mod funktioniert sofort mit Standard-Items und den meisten Waffen aus anderen Mods.
  • Über ein In-Game-Menü lassen sich Angriffsgeschwindigkeit, Reichweite und Kameraeinstellungen anpassen.

Anwendung:

  1. Nimm eine beliebige Nahkampfwaffe in die Hand.
  2. Achte auf das Fadenkreuz, um zu sehen, wann dein Angriff voll aufgeladen ist und welche Gegner markiert werden.
  3. Drücke die linke Maustaste, um deine Waffe in einem Bogen zu schwingen.
  4. Bewege dich während des Angriffs frei, um feindlichen Treffern auszuweichen.

Screenshots:

Die Infoseite der Mod in der In-Game-Modliste, die den geladenen Status und einen klickbaren Homepage-Link zeigt
Die Infoseite der Mod in der In-Game-Modliste, die den geladenen Status und einen klickbaren Homepage-Link zeigt
Vorbereitung eines Netheritschwert-Schwungs auf eine Gruppe von Zombies und ein Skelett, wobei das rote Fadenkreuz die Angriffsbereitschaft anzeigt
Vorbereitung eines Netheritschwert-Schwungs auf eine Gruppe von Zombies und ein Skelett, wobei das rote Fadenkreuz die Angriffsbereitschaft anzeigt
Ein einzelner weiter Schwung trifft eine ganze Gruppe von Gegnern gleichzeitig und lässt sie rot aufleuchten, während sie Schaden nehmen
Ein einzelner weiter Schwung trifft eine ganze Gruppe von Gegnern gleichzeitig und lässt sie rot aufleuchten, während sie Schaden nehmen
Der Flächenangriff fügt einer ganzen Reihe von Mobs mit einem Schwung Schaden zu
Der Flächenangriff fügt einer ganzen Reihe von Mobs mit einem Schwung Schaden zu
Zombies rücken in einer Dorfstraße vor, während sich der Angriffs-Timer zwischen den Schlägen zurücksetzt
Zombies rücken in einer Dorfstraße vor, während sich der Angriffs-Timer zwischen den Schlägen zurücksetzt
Eine geführte Waffe schneidet mitten im Schwung mit der Nahkampf-Animation durch eine dichte Gruppe von Feinden
Eine geführte Waffe schneidet mitten im Schwung mit der Nahkampf-Animation durch eine dichte Gruppe von Feinden
Ein Schlag trifft eine gemischte Gruppe aus Zombies und einem Skelett, wobei jeder durch denselben Schwung Schaden erleidet
Ein Schlag trifft eine gemischte Gruppe aus Zombies und einem Skelett, wobei jeder durch denselben Schwung Schaden erleidet
Eine Third-Person-Ansicht der rotierenden Schwung-Animation, während die Klinge durch die umstehenden Mobs fegt
Eine Third-Person-Ansicht der rotierenden Schwung-Animation, während die Klinge durch die umstehenden Mobs fegt
Third-Person-Blick auf den Spieler inmitten von Mobs, Waffe gesenkt und bereit für den nächsten Angriff
Third-Person-Blick auf den Spieler inmitten von Mobs, Waffe gesenkt und bereit für den nächsten Angriff
Mehrere Gegner taumeln und leuchten nach einem weiten Nahkampfschwung gleichzeitig rot auf
Mehrere Gegner taumeln und leuchten nach einem weiten Nahkampfschwung gleichzeitig rot auf

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