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Omega Config Mod ist eine hyper-minimale Konfigurations-Library basierend auf Auto Config. Sie ist so konzipiert, dass sie sowohl für Entwickler als auch für Spieler einfach und intuitiv ist.

Features:

  • Leichtgewichtig (<25 KB) für die JIJ-Nutzung
  • Extrem einfaches Design & API für Entwickler
  • Intuition und Benutzerfreundlichkeit für Spieler
  • Bonus-Annotationen für fortgeschrittene Konfigurationsoptionen (Synchronisierung von Werten)

Configs:

Das folgende ist ein Beispiel für ein einfaches Ω Config Setup:

public class TestConfig implements Config {

@Comment(value = "Hello!")
boolean value = false;

@Syncing
@Comment(value = "This value will sync to the client!")
boolean syncableValue = false;

@Override
public String getFileName() {
return "test-config";
}
}
public class MyModInitializer {

public static final TestConfig CONFIG = OmegaConfig.register(TestConfig.class);

@Override
public void onInitialize() {
System.out.printf("Config value: %s%n", CONFIG.value);
}
}

Suchst du nach einem einfachen Konfigurationsbildschirm? Nichts leichter als das!

public class ClientInitializer implements ClientModInitializer {

@Override
public void onInitializeClient() {
// Stelle sicher, dass du getModid in deiner Config-Klasse implementierst!
OmegaConfigGui.registerConfigScreen(MainInitializer.CONFIG);
}
}

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