Primal Shifting Horizons Mod (1.21.1) – Fange neue regionale Monster
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Primal Shifting Horizons Mod erweitert Cobblemon um regionale Kreaturenformen, originelle Monster und neue Kampf-Fähigkeiten. Diese Mod führt frische Elementartypen für bekannte Spezies sowie einzigartige Evolutionslinien zum Sammeln ein. Zudem bringt sie eigene Mega-Entwicklungen und kraftvolle Merkmale, die deine Kampfstrategien erweitern.
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Features:
- Fügt regionale Formen für klassische Monster wie Meganie, Turtok, Fennexis und Luxtra mit brandneuen Typ-Kombinationen hinzu.
- Lässt originelle Monster wie Flammiko, Galama, Kotora und Wamek mit individuellen Typisierungen und Entwicklungen erscheinen.
- Bringt einzigartige passive Fähigkeiten, die die Kampftaktik durch Statuswert-Boosts, Wetterauslöser und Angriffspriorität verändern.
- Schaltet spezielle Mega-Entwicklungen für ausgewählte Spezies in hochrangigen Kämpfen frei.
- Bietet drei verschiedene Habitatformen für Sonnflora in den Biomen Himmel, Ozean und Vulkan.
Regionale Formen:
- Meganie: Typ Pflanze und Stahl, entwickelt sich aus Lorblatt.
- Turtok: Typ Wasser und Flug, entwickelt sich aus Schillok.
- Impoleon: Typ Wasser und Elektro, entwickelt sich aus Prinplup.
- Fennexis: Typ Feuer und Fee, entwickelt sich aus Rutena.
- Ampharos: Typ Elektro und Geist, entwickelt sich aus Waaty.
- Voluminas: Typ Gestein und Fee, entwickelt sich aus Nasgnet.
- Luxtra: Typ Eis, entwickelt sich aus Luxio und Sheinux.
- Togekiss: Typ Fee und Drache.
- Ninjask: Typ Wasser und Flug, entwickelt sich aus Nincada.
- Ninjatom: Typ Wasser und Gestein.
- Flunkifer: Typ Gift und Fee oder Drache und Fee, entwickelt sich aus Smowile.
- Sonnflora: Formen für Himmel (Pflanze/Flug), Ozean (Pflanze/Wasser) oder Vulkan (Pflanze/Feuer).
Originelle Monster:
- Flammiko: Monster vom Typ Feuer und Elektro.
- Apheos und Aphelis: Ein Monsterpaar vom Typ Fee und Flug.
- Rineshell: Typ Normal, entwickelt sich zu Galama.
- Galama: Ein Kraftpaket vom Typ Stahl und Normal.
- Kotora: Monster vom Typ Elektro und Fee.
- Tinywone: Typ Käfer, entwickelt sich zu Wamek.
- Wamek: Ein Kämpfer vom Typ Käfer und Kampf.
- Smowile: Fee-Vorentwicklung für Flunkifer.
Kampf-Fähigkeiten:
- Dragonate: Verwandelt Normal-Attacken in Drache-Angriffe.
- Dullness Guard: Schützt vor allen Angriffen, außer vor Attacken, die nicht sehr effektiven Schaden verursachen.
- Marine Vortex: Ruft beim Betreten des Kampfes Regen hervor und erhöht Angriff sowie Spezial-Angriff bei Regen um das 1,5-fache.
- Mystiforce: Verdoppelt den Spezial-Angriffswert des Benutzers.
- Psycho-Prio: Verleiht Attacken Priorität, solange die Gesundheit des Benutzers über der Hälfte bleibt.
- Venom Armor: Erhöht die Spezial-Verteidigung um 50 % und kann Gegner bei Kontakt schwer vergiften.
Mega-Entwicklungen:
- Mega-Ampharos: Erhält die Typen Elektro und Feuer.
- Mega-Flammiko: Behält die Typen Feuer und Elektro mit der Fähigkeit Wankelmut.
- Mega-Flunkifer (Gift): Typ Gift und Fee, verstärkt durch Venom Armor.
- Mega-Flunkifer (Drache): Typ Drache und Fee, verstärkt durch Mystiforce.
- Mega-Wamek: Typ Käfer und Drache, verstärkt durch Dragonate.
Screenshots:








Installationsanleitung:
Voraussetzungen:
Primal Shifting Horizons Mod Download-Links
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