Spells Gone Wrong Mod (1.21.1, 1.20.1) – Mächtige Zauber mit Rückschlagrisiko
Die Spells Gone Wrong Mod bringt neue Risiken und Herausforderungen für die Magie in Iron’s Spells N Spellbooks. Mit diesem Addon können deine eigenen Zaubersprüche nach hinten losgehen, wenn du sie unvorsichtig einsetzt. Zum Beispiel könnte ein mächtiger Zauber zu nah an dir explodieren oder ein Schwarzes Loch instabil werden und Schaden verursachen. Das sorgt dafür, dass das Zaubern mehr Skill und präzises Zielen erfordert, um sich nicht selbst zu verletzen.
![]()
Features:
- Macht deine eigenen Zauber gefährlich. Wenn du einen Blitzschlag zu nah beschwörst, wirst du selbst getroffen.
- Schwarze-Loch-Zauber können instabil werden und vorzeitig explodieren, wobei sie Blöcke und Mobs in der Umgebung vernichten.
- Der Ice Block Zauber erzeugt nun Eisflächen auf dem Boden und verwandelt normales Eis in Packeis.
- Bewirkt, dass der Firefly Swarm Zauber Ziele zum Leuchten bringt, damit du sie im Dunkeln besser siehst.
- Heilige Zauber (Holy spells) verursachen mehr Schaden an untoten Mobs wie Zombies und Skeletten.
- Fügt zwei neue Zauber hinzu: Shotgun Creeper, der drei Creeper-Köpfe abfeuert, und Nucreeper Strike, eine massive Creeper-Kopf-Explosion.
- Ermöglicht es, Manatränke durch ein neues Item namens Mana Shards zu ersetzen, um dein Mana zu regenerieren. Du kannst auch beides gleichzeitig nutzen.
Screenshots:













Spells Gone Wrong Mod Download Links
Für Minecraft 1.21.1, 1.21
NeoForge Version: Download von Server 1 – Download von Server 2
Für Minecraft 1.20.1, 1.20
Forge/NeoForge Version: Download von Server 1 – Download von Server 2
Für Minecraft 1.19.2
Forge Version: Download von Server 1 – Download von Server 2
0
December 5, 2025
This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.