Basically Static Particle Mod añade tipos de partículas personalizadas y herramientas visuales de servidor a cliente para creadores de datapacks. Proporciona efectos de partículas brillantes, nuevos predicados de acción del jugador y controles directos de cámara mediante comandos personalizados. Los creadores pueden ajustar la retroalimentación visual, probar las entradas del jugador y mostrar texto personalizado directamente en las pantallas de los usuarios.

Basically Static Particle Mod

Características:

  • Partículas estáticas: Genera efectos de partículas brillantes con colores personalizados, niveles de alfa, tamaños y opciones de textura.
  • Partículas orientadas: Genera partículas emisivas direccionales con escalado independiente en X e Y, rotación de billboard y pases de post-rotación.
  • Permite que los argumentos de las partículas acepten rangos numéricos y secuencias de animación de varios pasos con tiempos personalizados.
  • Incluye ocho texturas de partículas como punto, tramado (dither), suave, píxel, onda de choque, chispa, haz tramado y haz suave.
  • Añade predicados de acción del ratón para detectar ataques, selección de objetos, uso de objetos y movimiento de la rueda de desplazamiento.
  • Añade predicados de teclas con cinco atajos personalizados para rastrear las pulsaciones de botones del cliente en el servidor.
  • Añade predicados de entrada de movimiento para detectar caminar, correr, saltar, agacharse y movimiento direccional.

Comandos:

  • /fov <targets> <float> [interpolation type] [interpolation duration]: modifica o consulta el campo de visión (FOV) de los jugadores objetivo.
  • /setperspective <targets> <perspective index|distance> [camera distance]: cambia el modo de vista de la cámara y la distancia para los objetivos.
  • /rendertext <targets> <x> <y> <z> <rotation> <text> <alignment> <sizeX> <sizeY> [duration] [opacity] [gui scale independent] [hide with HUD] [overlay] [shadow Color(RGBA HEX)]: renderiza texto en las pantallas de los objetivos en coordenadas exactas con escalado personalizado y ajustes de HUD.
  • /log [targets] <logger name> <message>: escribe mensajes directamente en la consola del cliente o del servidor.
  • /camerarot <targets> <pitch> <yaw> <roll> [duration]: añade desplazamientos lineales de rotación de cámara como cabeceo (pitch), guiñada (yaw) y alabeo (roll) a las pantallas de los objetivos.

Capturas de pantalla:

Pink dithered particle effect glowing on a wall above a Minecraft command block
Efecto de partícula con tramado rosa brillando en una pared sobre un bloque de comandos de Minecraft
Close up of a command block with a pink dithered particle effect
Primer plano de un bloque de comandos con un efecto de partícula con tramado rosa
A command block with a glowing green top surface in a dark room
Un bloque de comandos con una superficie superior verde brillante en una habitación oscura
Looking down at several command blocks placed in the corner of a room
Mirando hacia abajo a varios bloques de comandos colocados en la esquina de una habitación
Player using the fov command from the Static Particle Mod in Minecraft
Jugador usando el comando fov del Static Particle Mod en Minecraft

Requisitos:

Basically Static Particle Mod Enlaces de descarga

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Para Minecraft 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9

Fabric, Quilt 198 KB Aug 19, 2026
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