Kinetic Prism Flow Mod trae luces de colores en movimiento a las estructuras de Create y subniveles de Sable. La luz viaja directamente con la maquinaria móvil, barcos y ascensores en lugar de dejar las cabinas a oscuras. Permite que la luz fluya en ambos sentidos entre tus construcciones móviles y el mundo circundante.

Kinetic Prism Flow Mod

Características:

  • Faroles, piedra luminosa y antorchas mantienen su luz mientras se mueven en estructuras y vehículos.
  • La luz se mueve suavemente en vagonetas, ascensores, pórticos, rodamientos mecánicos y engranajes giratorios.
  • Las fuentes de luz del mundo, como antorchas colocadas, lava y criaturas brillantes, iluminan las construcciones que pasan.
  • Las construcciones móviles pueden iluminarse entre sí cuando pasan cerca o viajan una sobre otra.
  • Las opciones de luz de colores hacen que los faroles de almas brillen en azul, las antorchas de redstone en rojo y las ranaluces en tonos pastel.
  • Las luces de colores superpuestas se mezclan de forma natural donde se encuentran sus haces.
  • Los bloques de luz ocultos dentro de bloques de imitación (copycat) de Create y carteles siguen emitiendo su luz normal.
  • Los jugadores en estado “ragdoll” siguen sosteniendo luces activas que iluminan el área mientras están inertes.
  • Las habitaciones selladas dentro de los subniveles de Sable bloquean la luz exterior y mantienen contenida la luz interior.
  • Incluye un modo de servidor que coloca bloques de luz invisibles reales para clientes vanilla.

Modos de iluminación:

  • Modo LAMB: Opción por defecto que proporciona una iluminación suave fotograma a fotograma mediante LambDynamicLights.
  • Modo VEIL: Modo experimental que añade sombras de bloques anguladas en construcciones inclinadas.
  • Bloques de luz de servidor: Opción solo para servidor que coloca bloques de luz temporales a medida que las construcciones se mueven para que todos los jugadores puedan ver sin mods en el cliente.

Configuración:

  • mode: Elige el motor de renderizado entre LAMB, VEIL o OFF.
  • luminanceMultiplier: Ajusta el multiplicador de brillo general hasta 2.0.
  • updateInterval: Establece el retraso en milisegundos entre las actualizaciones de luz emitidas por las construcciones.
  • worldUpdateInterval: Establece el retraso en milisegundos para la luz del mundo que ilumina las construcciones.
  • enableColoredLight: Activa los colores de luz personalizados para los bloques brillantes.
  • colorIntensity: Ajusta qué tan profundos o lavados aparecen los colores de la luz.
  • enableContraptionDynamicLight: Alterna si las estructuras de Create emiten luz.
  • enableSubLevelDynamicLight: Alterna si los subniveles de Sable emiten luz.
  • enableSubLevelOcclusion: Mantiene la luz contenida dentro de las cabinas cerradas de los vehículos.

Capturas de pantalla:

A top down view of rotating arms emitting colored light in Minecraft
Vista superior de brazos giratorios emitiendo luz de colores en Minecraft
Moving mechanical contraption casting vibrant green and purple light on the ground
Estructura mecánica móvil proyectando luz vibrante verde y púrpura en el suelo
A mechanical arm rotating while casting dynamic light on the grass floor
Un brazo mecánico girando mientras proyecta luz dinámica sobre el suelo de hierba
A moving torch illuminating the ground as it rotates on a contraption
Una antorcha en movimiento iluminando el suelo mientras gira en una estructura
A mechanical arm with a purple light block rotating near a glowing lantern
Un brazo mecánico con un bloque de luz púrpura girando cerca de un farol brillante

Requisitos:

NeoForge Obligatorio
Sable: Ragdolls Obligatorio

Experimental Settings Disabler Mod Obligatorio

Create Obligatorio

Sodium Options API Mod Obligatorio

LambDynamicLights – Dynamic Lights Obligatorio

Enlaces de descarga de Kinetic Prism Flow Mod

Para Minecraft 1.21.1, 1.21

NeoForge 782 KB Aug 27, 2026
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