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Vulkanic Light Engine Mod te permite ejecutar packs de shaders estándar en formato OptiFine en el renderizador nativo Vulkan de Minecraft. Lee los packs existentes directamente desde tu carpeta de shaders, traduce el código del shader durante el inicio y renderiza los gráficos a través de Vulkan. El mod incluye un deslizador de escalado FSR para mantener los fotogramas fluidos mientras la interfaz permanece nítida. Funciona junto a Distant Horizons para mostrar terreno lejano con iluminación de shaders personalizada.

Vulkanic Light Engine Mod

Características:

  • Traduce el código de shaders GLSL en tiempo de carga a SPIR-V para el backend de Vulkan.
  • Ejecuta packs de shaders populares sin modificar desde tu carpeta habitual de shaderpacks.
  • Incluye un deslizador de AMD FidelityFX Super Resolution en los Ajustes de Vídeo para aumentar la tasa de fotogramas entre un 25 y un 100 por ciento de escala.
  • Mantiene las interfaces de usuario, el texto del chat y las pantallas de depuración nítidas incluso cuando se activan escalas de renderizado bajas.
  • Soporta el renderizado de Distant Horizons para dibujar terreno distante usando perfiles de shaders.

Packs de Shaders Probados:

Cómo usarlo:

  1. Abre los Ajustes de Vídeo desde el menú del juego.
  2. Activa la opción Prefer Vulkan (Experimental).
  3. Reinicia el juego para que Minecraft arranque usando el backend de Vulkan.
  4. Coloca tus archivos zip de shaders en la carpeta shaderpacks.
  5. Ajusta el deslizador FSR Render Scale en las opciones de vídeo si necesitas más fotogramas por segundo.

Configuración:

Si utilizas Chloride junto a este mod, desactiva estas opciones en los Ajustes de Vídeo o dentro de config/chloride-client.toml para evitar la desaparición de bloques y criaturas:

  • Fast Chests: Desactívalo en la pestaña de Rendimiento.
  • Fast Beds: Desactívalo en la pestaña de Rendimiento.
  • Max Entity Distance: Desactívalo en la pestaña de Entidades.
  • Max Monster Distance: Desactívalo en la pestaña de Entidades.
  • Max Block Entity Distance: Desactívalo en la pestaña de Entidades.

Capturas de pantalla:

Beautiful Minecraft landscape with realistic volumetric lighting and dense fog over the water
Hermoso paisaje de Minecraft con iluminación volumétrica realista y niebla densa sobre el agua
Scenic mountain view with cherry blossom trees and realistic lighting from the sun
Vista panorámica de la montaña con cerezos en flor e iluminación solar realista
Vulkanic Light Engine Mod rendering distant savanna terrain under a hazy golden sunset
Vulkanic Light Engine Mod renderizando terreno de sabana distante bajo un atardecer dorado brumoso
Coastal savanna landscape with realistic water reflections under a colorful sunset sky
Paisaje de sabana costera con reflejos de agua realistas bajo un cielo de atardecer colorido
Sunlight rays filtering through the ocean water using Vulkanic Light Engine Mod
Rayos de sol filtrándose a través del agua del océano usando Vulkanic Light Engine Mod
Dark silhouettes of buildings and a player in a foggy Minecraft environment
Siluetas oscuras de edificios y un jugador en un entorno de Minecraft con niebla
Vulkanic Light Engine Mod showing a golden sunset over a foggy forest
Vulkanic Light Engine Mod mostrando un atardecer dorado sobre un bosque neblinoso
Sunlight rays shining into a deep underground cave through a large ceiling opening
Rayos de sol brillando en una cueva subterránea profunda a través de una gran abertura en el techo

Enlaces de descarga de Vulkanic Light Engine Mod

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