🌐 شما این مقاله را به فارسی می‌خوانید. می‌خواهید تغییر دهید؟
📖 خواندن به انگلیسی (اصلی)
یا زبان مورد نظر خود را انتخاب کنید:

Baritone Client Mod یک سیستم مسیریابی (pathfinding) در بازی Minecraft است که در Impact استفاده می‌شود. این ماد به بازیکنان کمک می‌کند تا با کمک یک سیستم مسیریابی مبتنی بر هوش مصنوعی به مکان‌های مختلف سفر کنند و سنگ‌های معدنی و دیگر بلوک‌های قابل استخراج را استخراج کنند. Baritone یک ربات خودکار است که Minecraft بازی می‌کند. این ربات می‌تواند با دستکاری کلاینت Minecraft شما از طریق یک هوش مسیریابی مصنوعی، در سفر به مکان‌های مشخص، استخراج سنگ معدن و دیگر بلوک‌های قابل استخراج، و انجام عملیات سبک Worldedit به شما کمک کند.

ویژگی‌ها:

ویژگی‌های مسیریابی:

  • مسیریابی و اتصال در مسافت طولانی Baritone مسیرها را به‌صورت قطعه‌ای محاسبه می‌کند و هنگامی که قطعه فعلی نزدیک به پایان است، قطعه بعدی را از پیش محاسبه می‌کند تا همواره به سمت هدف در حرکت باشد.
  • کش‌کردن chunkها Baritone چانک‌ها را به یک نمایش داخلی فشرده ۲ بیتی (AIR، SOLID، WATER، AVOID) ساده می‌کند و برای مسیریابی بهتر در مسافت‌های بسیار طولانی آن‌ها را در RAM ذخیره می‌کند. همچنین گزینه‌ای برای ذخیره این چانک‌های کش‌شده روی دیسک وجود دارد. مثال
  • شکستن بلوک Baritone شکستن بلوک‌ها را به‌عنوان بخشی از مسیر خود در نظر می‌گیرد. همچنین مجموعه ابزار فعلی و هات‌بار شما را به حساب می‌آورد. برای مثال، اگر یک کلنگ الماس با Eff V داشته باشید، ممکن است حفر کردن از میان یک مانع سنگی را انتخاب کند، در حالی که اگر فقط یک کلنگ چوبی داشته باشید شاید بالا رفتن از روی آن سریع‌تر باشد.
  • قرار دادن بلوک Baritone قرار دادن بلوک‌ها را به‌عنوان بخشی از مسیر خود در نظر می‌گیرد. این شامل sneak-back-placing، pillaring و غیره می‌شود. این ماد یک جریمهٔ قابل‌تنظیم برای قرار دادن بلوک دارد (به‌طور پیش‌فرض روی ۱ ثانیه تنظیم شده) تا منابعش را حفظ کند. فهرست بلوک‌های دورریختنیِ قابل‌قبول نیز قابل‌تنظیم است و به‌طور پیش‌فرض cobble، dirt یا netherrack است. مثال
  • سقوط Baritone تا ۳ بلوک روی زمین سفت سقوط می‌کند (قابل‌تنظیم، اگر Feather Falling داشته باشید و/یا از تحمل کمی آسیب ناراحت نشوید). اگر یک سطل آب در هات‌بار خود داشته باشید، تا ۲۳ بلوک سقوط می‌کند و سطل را زیر خود قرار می‌دهد. در آب ساکنِ موجود تا فاصله‌ای نامحدود سقوط می‌کند.
  • پیچک‌ها و نردبان‌ها Baritone می‌فهمد چگونه از پیچک‌ها و نردبان‌ها بالا برود و پایین بیاید. پشتیبانی آزمایشی برای مانورهای پیشرفته‌تر وجود دارد، مانند حرکت جانبی به یک ستون نردبان / پیچک دیگر در هوا (به‌طور پیش‌فرض خاموش، تنظیمی به نام allowVines). Baritone می‌تواند با گرفتن نردبان‌ها / پیچک‌ها در هوا سقوط خود را متوقف کند و می‌فهمد چه زمانی این کار ممکن است و چه زمانی نه.
  • باز کردن دروازه‌های حصار و درها
  • اسلب‌ها و پله‌ها
  • بلوک‌های سقوط‌کننده Baritone هزینه‌های شکستن بلوک‌هایی را که بلوک‌های سقوط‌کننده روی آن‌ها قرار دارند می‌فهمد و تمام هزینه‌های شکستن آن‌ها را در نظر می‌گیرد. علاوه بر این، از آنجا که از شکستن هر بلوکی که با مایع تماس دارد اجتناب می‌کند، دیگر کف یک پشتهٔ شن زیر یک دریاچهٔ گدازه را نمی‌شکند.
  • اجتناب از بلوک‌های خطرناک بدیهی است که می‌داند نباید از میان آتش یا روی ماگما راه برود، نباید روی گدازه از گوشه بپیچد (که کمی آسیب وارد می‌کند)، نباید هیچ بلوکی را که با مایع تماس دارد بشکند (ممکن است غرق شود) و غیره.
  • پارکور پرش با دو از روی شکاف‌های ۱، ۲ یا ۳ بلوکی
  • پارکور با قرار دادن بلوک پرش با دو از روی یک شکاف ۳ بلوکی و قرار دادن بلوکی برای فرود حین اجرای پرش. واقعاً جالب است.
  • خوک‌ها تا حدی می‌تواند خوک‌ها را کنترل کند.

روش مسیریابی:

  • Baritone از A* با برخی تغییرات استفاده می‌کند:
  • محاسبهٔ قطعه‌ای A* سنتی تا زمانی محاسبه می‌کند که امیدوارکننده‌ترین گره در هدف باشد، اما در محیط Minecraft با فاصلهٔ رندر محدود، ما کل محیط را تا هدف خود نمی‌شناسیم. Baritone سه راه ممکن برای پایان دادن به محاسبهٔ مسیر دارد: یافتن مسیری تا خود هدف، تمام شدن زمان، یا رسیدن به فاصلهٔ رندر. در دو سناریوی اخیر، انتخاب اینکه کدام قطعه واقعاً اجرا شود بر عهدهٔ مورد بعدی (incremental cost backoff) است. هرگاه رشتهٔ محاسبهٔ مسیر دریابد که بهترین / امیدوارکننده‌ترین گره در لبهٔ چانک‌های بارگذاری‌شده است، یک شمارنده را افزایش می‌دهد. اگر این بیش از ۵۰ بار رخ دهد (قابل‌تنظیم)، محاسبهٔ مسیر زودتر پایان می‌یابد. این با فاصله‌های رندر بسیار پایین رخ می‌دهد. در غیر این صورت، محاسبه ادامه می‌یابد تا زمانی که به مهلت زمانی برسد (آن هم قابل‌تنظیم) یا مسیری تا خود هدف بیابیم.
  • Incremental cost backoff وقتی محاسبهٔ مسیر زودتر و بدون رسیدن به هدف پایان می‌یابد، Baritone باید ابتدا یک قطعه را برای اجرا انتخاب کند (با این فرض که قطعهٔ بعدی را در پایان این قطعه محاسبه خواهد کرد). از incremental cost backoff برای انتخاب بهترین گره بر اساس معیارهای متغیر استفاده می‌کند و سپس مسیری به آن گره می‌کشد. این از زمان MineBot تغییر نکرده و من توضیحی نوشتم که هنوز معتبر است. در اصل، بهترین گره را با ضرایب فزایندهٔ گوناگون پیگیری می‌کند و سپس گره با کمترین ضریب را که دست‌کم ۵ بلوک از موقعیت شروع فاصله بگیرد انتخاب می‌کند.
  • بازانتشار با حداقل بهبود مسیریاب مسیرهای جایگزینی را که بهبود ناچیزی ارائه می‌دهند (کمتر از ۰٫۰۱ تیک بهبود) نادیده می‌گیرد، زیرا هزینهٔ محاسباتی بازانتشار این موضوع به تمام گره‌های متصل بسیار بیشتر از بهبود نیم‌میلی‌ثانیه‌ای زمان مسیری است که به دست می‌آورد.
  • ترجیح هزینهٔ بازگشت به عقب (backtrack) هنگام محاسبهٔ قطعهٔ بعدی، Baritone بازگشت به عقب (backtrack) قطعهٔ فعلی خود را ترجیح می‌دهد. هزینه به‌شدت کاهش می‌یابد اما همچنان مثبت است (این باعث نمی‌شود اگر نیازی نباشد به عقب بازگردد). این به آن اجازه می‌دهد در صورتی که قطعهٔ بعدی با یک backtrack از قطعهٔ فعلی آغاز شود، در سریع‌ترین زمان ممکن متصل شده و به قطعهٔ بعدی بپرد. مثال
  • تشخیص بازگشت به عقب و مکث در حالی که محاسبهٔ مسیر روی یک رشتهٔ جداگانه انجام می‌شود، رشتهٔ اصلی بازی به آخرین گرهٔ بررسی‌شده و بهترین مسیر تا کنون دسترسی دارد (این‌ها به‌ترتیب آبی روشن و آبی تیره رندر می‌شوند). وقتی بهترین مسیر فعلی (که آبی تیره رندر شده) از موقعیت فعلی بازیکن روی قطعهٔ مسیر فعلی عبور می‌کند، اجرای مسیر متوقف می‌شود (اگر انجامش امن باشد)، زیرا اگر قرار است به‌زودی برگردیم و همان مسیر را بازگردیم، ادامهٔ حرکت به جلو بی‌فایده است. توجه داشته باشید که بهترین مسیر فعلی، آن‌گونه که رشتهٔ محاسبهٔ مسیر گزارش می‌دهد، سیستم incremental cost backoff را در نظر می‌گیرد، بنابراین دقیقاً مطابق با چیزی است که رشتهٔ محاسبهٔ مسیر پس از اتمام واقعاً انتخاب خواهد کرد.

اهداف (Goals):

  • هدف مسیریابی را می‌توان روی هر یک از این گزینه‌ها تنظیم کرد:
  • GoalBlock یک بلوک مشخص که بازیکن باید در سطح پا داخل آن بایستد
  • GoalXZ یک مختصات X و Z که برای مسیریابی در مسافت طولانی استفاده می‌شود
  • GoalYLevel یک مختصات Y
  • GoalTwoBlocks یک موقعیت بلوک که بازیکن باید در آن بایستد، در سطح پا یا چشم
  • GoalGetToBlock یک موقعیت بلوک که بازیکن باید کنار، زیر یا روی آن بایستد
  • GoalNear یک موقعیت بلوک که بازیکن باید در شعاع مشخصی از آن قرار گیرد، که برای دنبال کردن موجودیت‌ها استفاده می‌شود
  • GoalAxis یک موقعیت بلوک روی یک محور یا محور مورب (یعنی x=0، z=0 یا x=z) و y=120 (قابل‌تنظیم)
  • و در نهایت GoalComposite. این GoalComposite فهرستی از اهداف دیگر است که برآورده شدن هر یک از آن‌ها هدف را برآورده می‌کند. برای مثال، mine diamond_ore یک GoalComposite از GoalTwoBlocksها برای هر موقعیت سنگ معدن الماسی که می‌شناسد ایجاد می‌کند.

دستورات Baritone:

پیشوند (Prefix)

  • پیشوند کنترل از طریق چت در Baritone به‌طور پیش‌فرض # است. در Impact، می‌توانید از .b نیز به‌عنوان پیشوند استفاده کنید. (برای مثال، .b click به‌جای #click)
  • دستورات Baritone را به‌طور پیش‌فرض می‌توان مستقیماً در کادر چت نیز تایپ کرد. اما اگر اشتباه تایپی کنید، مانند تایپ “gola 10000 10000” به‌جای “goal”، به چت عمومی می‌رود که بد است، بنابراین استفاده از # توصیه می‌شود.
  • برای غیرفعال کردن کنترل مستقیم از طریق چت (بدون پیشوند)، تنظیم chatControl را خاموش کنید. برای غیرفعال کردن کنترل از طریق چت با پیشوند #، تنظیم prefixControl را خاموش کنید. در Impact، .b را نمی‌توان غیرفعال کرد. مراقب باشید که همهٔ روش‌های کنترل را غیرفعال نکنید (اگر چنین کردید، با حذف فایل minecraft/baritone/settings.txt و راه‌اندازی مجدد بازی، تنظیمات خود را بازنشانی کنید).
  • همهٔ این دستورات ممکن است به یک پیشوند پیش از خود نیاز داشته باشند.

help

برای تغییر وضعیت یک تنظیم بولی (boolean)، نام آن را در چت بگویید (مثلاً allowBreak تعیین می‌کند که آیا Baritone شکستن بلوک‌ها را در نظر بگیرد یا نه). برای یک تنظیم عددی، نام آن و سپس مقدار جدید را بگویید (مثلاً primaryTimeoutMS 250). برای بازنشانی یک تنظیم به مقدار پیش‌فرض، بگویید acceptableThrowawayItems reset. برای بازنشانی همهٔ تنظیمات، بگویید reset. برای دیدن همهٔ تنظیماتی که از مقادیر پیش‌فرض تغییر کرده‌اند، بگویید modified.

دستورها در Baritone:

  • thisway 1000 سپس path: در جهتی که رو به آن هستید هزار بلوک بروید.
  • goal x y z یا goal x z یا goal y، سپس path: هدفی را روی یک مختصات مشخص تنظیم کنید و سپس مسیری به آن بکشید.
  • goto x y z یا goto x z یا goto y: به یک مختصات مشخص بروید (بلافاصله شروع به رفتن می‌کند).
  • goal: هدف را روی پاهای بازیکن خود تنظیم کنید.
  • goal clear: هدف را پاک کنید.
  • cancel یا stop: همه چیز را متوقف کنید، forcecancel نیز یک گزینه است.
  • goto portal یا goto ender_chest یا goto block_type: به یک بلوک بروید. (در Impact، .goto در بیشتر موارد یک نام مستعار برای .b goto است.)
  • mine diamond_ore iron_ore: سنگ معدن الماس یا سنگ معدن آهن را استخراج کنید (legitMine را روشن کنید تا فقط سنگ‌هایی را که می‌بیند استخراج کند. به‌طور تصادفی حوالی y=11 را کاوش می‌کند تا آن‌ها را پیدا کند.) می‌توان مقداری را مشخص کرد، مثلاً mine 64 diamond_ore.
  • click: مقصد خود را روی صفحه کلیک کنید. کلیک راست برای کشیدن مسیر روی بلوک، کلیک چپ برای کشیدن مسیر به داخل آن (سطح پا یا چشم)، کلیک چپ و کشیدن برای انتخاب یک ناحیه (#help sel برای دیدن گزینه‌های انتخاب).
  • follow player playerName: یک بازیکن را دنبال کنید. follow players برای دنبال کردن هر بازیکنی در محدوده. follow entities برای دنبال کردن هر موجودیتی. follow entity pig برای دنبال کردن موجودیت‌هایی از یک نوع مشخص.
  • wp: برای waypointها. یک “tag” چیزی شبیه home است (با کلیک راست روی یک تخت ایجاد می‌شود)، death (هنگام مرگ ایجاد می‌شود)، یا user (به‌صورت دستی ایجاد می‌شود). مثلاً #wp save user coolbiome، سپس #wp goal coolbiome، سپس #path تا مسیری به آن بکشید. برای مرگ، #wp goal death waypointها را زیر تگ “death” فهرست می‌کند.
  • build: یک schematic بسازید. build blah.schematic بارگذاری می‌کند schematics/blah.schematic و آن را با مبدأ در پاهای شما می‌سازد. build blah.schematic x y z برای تنظیم مبدأ. از مختصات نسبی استفاده کنید، مثلاً ~ 69 ~-420.
  • schematica: schematic که در حال حاضر در Schematica باز است را بسازید.
  • tunnel: یک تونل ۱x۲ حفر و بسازید. فقط برای اجتناب از گدازه منحرف می‌شود. برای تونلی ساده‌تر، از tunnel 3 2 100 استفاده کنید تا ناحیه‌ای به ارتفاع ۳، عرض ۲ و عمق ۱۰۰ را پاک کنید.
  • farm: محصولات را برداشت، دوباره کشت یا با کود استخوان تقویت کنید. از farm <range> یا farm <range> <waypoint> استفاده کنید تا حداکثر فاصله از نقطهٔ شروع یا یک waypoint را محدود کنید.
  • axis: به یک محور یا محور مورب در y=120 بروید (axisHeight قابل‌تنظیم است، پیش‌فرض ۱۲۰).
  • explore x z: جهان را از مبدأ x,z کاوش کنید. x و z را خالی بگذارید تا به‌طور پیش‌فرض پاهای بازیکن باشد. مسیری به نزدیک‌ترین چانک دیده‌نشده می‌کشد. از explorefilter filter.json همراه با invert اختیاری استفاده کنید تا فهرستی از چانک‌ها را بارگذاری کنید.
  • invert: هدف فعلی را معکوس کنید و مسیری بکشید تا تا حد ممکن دور شوید. مثلاً goal سپس invert تا از موقعیت شروع خود دور بدوید.
  • come: به سمت دوربین خود حرکت کنید، که زمانی مفید است که freecam موقعیت بازیکن شما را جابه‌جا نمی‌کند.
  • blacklist: Baritone را از رفتن به نزدیک‌ترین بلوک باز دارید.
  • eta: زمان تخمینی تا قطعهٔ بعدی و هدف را دریافت کنید (ETA هدف دقیق نیست).
  • proc: اطلاعات گوناگون دربارهٔ فرایند فعلی Baritone را مشاهده کنید.
  • repack: چانک‌های اطراف خود را دوباره کش کنید.
  • gc: System.gc() را فراخوانی کنید تا حافظه آزاد شود.
  • render: رندر معیوب چانک‌ها را بدون بارگذاری مجدد همهٔ چانک‌ها اصلاح کنید.
  • reloadall: کش جهانِ Baritone را دوباره بارگذاری کنید.
  • saveall: کش جهانِ Baritone را ذخیره کنید.
  • find: در کش Baritone جستجو کنید تا موقعیت یک بلوک را بیابید.
  • surface یا top: به سمت نزدیک‌ترین ناحیهٔ شبیه‌سطح حرکت کنید (سطح یا بالاترین فضای هوایی موجود).
  • version: نسخهٔ Baritone که اجرا می‌کنید را دریافت کنید.
  • damn daniel

تنظیمات قابل‌توجه:

  • allowBreak
  • allowSprint
  • allowPlace
  • allowParkour
  • allowParkourPlace
  • blockPlacementPenalty
  • renderCachedChunkscachedChunksOpacity): بسیار سرگرم‌کننده اما به یک رایانهٔ قدرتمند نیاز دارد.
  • avoidance: اجتناب از mobها/spawnerهای mob.
  • legitMine
  • followRadius
  • backfill: پر کردن تونل‌های پشت سرتان.
  • buildInLayers
  • buildRepeatDistance و buildRepeatDirection
  • worldExploringChunkOffset
  • acceptableThrowawayItems
  • blocksToAvoidBreaking
  • mineScanDroppedItems
  • allowDiagonalAscend

تصاویر:

توضیح فایل‌ها:

  • API: فقط پکیج‌های غیر-api مبهم‌سازی (obfuscate) می‌شوند. این باید در محیط‌هایی استفاده شود که در آن‌ها مادهای دیگر می‌خواهند از ویژگی‌های Baritone استفاده کنند.
  • Forge/Fabric API: مانند API، اما برای Forge/Fabric بسته‌بندی شده است. این باید در جایی استفاده شود که ماد دیگری یک یکپارچه‌سازی با Baritone دارد.
  • Standalone: همه چیز مبهم‌سازی می‌شود. این باید در محیط‌هایی استفاده شود که در آن‌ها هیچ ماد دیگری حضور ندارد که بخواهد از ویژگی‌های Baritone استفاده کند.
  • Forge/Fabric Standalone: مانند Standalone، اما برای Forge/Fabric بسته‌بندی شده است. این باید زمانی استفاده شود که Baritone تنها ماد Forge/Fabric شماست، یا هیچ‌یک از مادهای Forge/Fabric دیگرتان با Baritone یکپارچه نمی‌شود.
  • Unoptimized: هیچ چیز مبهم‌سازی نمی‌شود. این هرگز نباید در محیط تولید (production) استفاده شود.
  • Forge/Fabric Unoptimized: مانند Unoptimized، اما برای Forge/Fabric بسته‌بندی شده است.

لینک‌های دانلود Baritone Client Mod

برای Minecraft 1.12.2

نسخه Forge (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.13.2

نسخه Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.14.4

نسخه Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.15.2

نسخه Forge/Fabric/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.16.5

نسخه Forge/Fabric/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.17.1

نسخه Forge/Fabric/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.18.2

نسخه Forge/Fabric/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.19.2, 1.19.1, 1.19

نسخه Forge/Fabric/Quilt/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.19.3

نسخه Forge/Fabric/Quilt/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.19.4

نسخه Forge/Fabric/Quilt/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.20.1, 1.20

نسخه Forge/Fabric/Quilt/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.20.2

نسخه Forge/Fabric/Quilt/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

نسخه Meteor Team Fork Fabric: دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.20.4

نسخه Forge/Fabric/Quilt/NeoForge/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

نسخه Meteor Team Fork Fabric: دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.20.6

نسخه Forge/Fabric/Quilt/NeoForge/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

نسخه Meteor Team Fork Fabric: دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.21.1, 1.21

نسخه Forge/Fabric/Quilt/NeoForge/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

نسخه Meteor Team Fork Fabric: دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.21.3

نسخه Forge/Fabric/Quilt/NeoForge/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

نسخه Meteor Team Fork Fabric: دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.21.4

نسخه Forge/Fabric/Quilt/NeoForge/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

نسخه Meteor Team Fork Fabric: دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.21.5

نسخه Forge/Fabric/Quilt/NeoForge/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

نسخه Meteor Team Fork Fabric: دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.21.8

نسخه Forge/Fabric/Quilt/NeoForge/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

نسخه Meteor Team Fork Fabric: دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.21.10, 1.21.9

نسخه Forge/Fabric/Quilt/NeoForge/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

نسخه Meteor Team Fork Fabric: دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.21.11

نسخه Forge/Fabric/Quilt/NeoForge/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

نسخه Meteor Team Fork Fabric: دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1

v1 نسخه Forge/Fabric/Quilt/NeoForge/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

v2 نسخه Forge/Fabric/Quilt/NeoForge/Standalone (فایل را از حالت فشرده خارج کنید): دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

نسخه Meteor Team Fork Fabric: دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

فیلتر بر اساس

For Minecraft 26.1.2+

We've developed a brand-new version of Baritone called Baritone 9minecraft Client Mod. This new build comes with many new features, major improvements, and continuous updates for the latest Minecraft versions as fast as possible. Download the new version here: https://www.9minecraft.net/baritone-9minecraft-client-mod/

برای Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.21.11

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.21.10, 1.21.9

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.21.5

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.21.4

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.21.3, 1.21.2

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.21.1, 1.21

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.20.6

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.20.4

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.20.2

Fabric, Forge, Quilt Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.20.1, 1.20

Fabric, Forge, Quilt Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.19.4

Fabric, Forge, Quilt Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.19.3

Fabric, Forge, Quilt Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.19.2, 1.19.1, 1.19

Fabric, Forge, Quilt Jun 9, 2026

برای Minecraft 1.18.2

برای Minecraft 1.17.1

برای Minecraft 1.16.5

برای Minecraft 1.15.2

برای Minecraft 1.14.4

برای Minecraft 1.13.2

برای Minecraft 1.12.2

برای امتیاز دادن به این پست کلیک کنید!
[Total: 429 Average: 3.9]