Kinetic Prism Flow Mod نورهای متحرک و رنگی را به دستگاه‌های Create و زیر‌مجموعه‌های Sable می‌آورد. نور مستقیماً با ماشین‌آلات متحرک، کشتی‌ها و آسانسورها حرکت می‌کند و دیگر کابین‌ها تاریک نمی‌مانند. این مد اجازه می‌دهد نور به صورت دوطرفه بین سازه‌های متحرک شما و دنیای اطراف جریان یابد.

Kinetic Prism Flow Mod

ویژگی‌ها:

  • فانوس‌ها، سنگ‌درخشان (glowstone) و مشعل‌ها هنگام حرکت روی دستگاه‌ها و وسایل نقلیه، نور خود را حفظ می‌کنند.
  • نور به آرامی روی واگن‌ها، آسانسورها، گنتری‌ها، بلبرینگ‌های مکانیکی و چرخ‌دنده‌های در حال چرخش حرکت می‌کند.
  • منابع نوری دنیا مانند مشعل‌های قرار داده شده، گدازه و ماب‌های درخشان، بر روی سازه‌های در حال عبور نور می‌تابانند.
  • سازه‌های متحرک می‌توانند هنگام عبور از کنار یکدیگر یا سوار شدن روی هم، به یکدیگر نور بدهند.
  • گزینه‌های نور رنگی باعث می‌شود فانوس‌های روح آبی، مشعل‌های ردستون قرمز و قورباغه‌نورها (froglights) با رنگ‌های پاستلی بدرخشند.
  • نورهای رنگی هم‌پوشان در محل تلاقی پرتوها به طور طبیعی با هم ترکیب می‌شوند.
  • بلاک‌های نوری پنهان در داخل بلاک‌های کپی‌کت Create و پلاکاردها همچنان نور معمولی خود را ساطع می‌کنند.
  • بازیکنانی که در حالت Ragdoll هستند، نورهای فعالی را حمل می‌کنند که محیط را در حالت بی‌حسی آن‌ها روشن می‌کند.
  • اتاق‌های مهر و موم شده در زیر‌مجموعه‌های Sable جلوی ورود نور بیرونی را می‌گیرند و نور داخلی را محبوس نگه می‌دارند.
  • شامل یک حالت سمت سرور است که بلاک‌های نوری نامرئی واقعی را برای کلاینت‌های وانیلا قرار می‌دهد.

حالت‌های نورپردازی:

  • حالت LAMB: گزینه پیش‌فرض که نورپردازی نرم فریم‌به‌فریم را از طریق LambDynamicLights فراهم می‌کند.
  • حالت VEIL: حالت آزمایشی که سایه‌های بلاک زاویه‌دار را روی سازه‌های کج شده اضافه می‌کند.
  • بلاک‌های نوری سرور: گزینه مخصوص سرور که با حرکت سازه‌ها، بلاک‌های نوری موقت ایجاد می‌کند تا همه بازیکنان بدون نیاز به مد کلاینت بتوانند نور را ببینند.

تنظیمات:

  • mode: انتخاب موتور رندرینگ بین LAMB، VEIL یا خاموش.
  • luminanceMultiplier: تنظیم ضریب روشنایی کلی تا 2.0.
  • updateInterval: تنظیم تاخیر بر حسب میلی‌ثانیه بین به‌روزرسانی‌های نوری ساطع شده از سازه‌ها.
  • worldUpdateInterval: تنظیم تاخیر بر حسب میلی‌ثانیه برای تابش نور دنیا به سازه‌ها.
  • enableColoredLight: فعال کردن رنگ‌های نوری سفارشی برای بلاک‌های درخشان.
  • colorIntensity: تنظیم میزان غلظت یا کم‌رنگی رنگ‌های نوری.
  • enableContraptionDynamicLight: تغییر وضعیت تابش نور توسط دستگاه‌های Create.
  • enableSubLevelDynamicLight: تغییر وضعیت تابش نور توسط زیر‌مجموعه‌های Sable.
  • enableSubLevelOcclusion: محبوس نگه داشتن نور در داخل اتاق‌های بسته وسایل نقلیه.

تصاویر:

A top down view of rotating arms emitting colored light in Minecraft
نمای بالا از بازوهای چرخان که نور رنگی در ماینکرفت ساطع می‌کنند
Moving mechanical contraption casting vibrant green and purple light on the ground
دستگاه مکانیکی متحرک که نور سبز و بنفش پررنگی روی زمین می‌تاباند
A mechanical arm rotating while casting dynamic light on the grass floor
یک بازوی مکانیکی در حال چرخش در حالی که نور داینامیک روی کف چمنی می‌تاباند
A moving torch illuminating the ground as it rotates on a contraption
یک مشعل متحرک که هنگام چرخش روی یک دستگاه، زمین را روشن می‌کند
A mechanical arm with a purple light block rotating near a glowing lantern
یک بازوی مکانیکی با بلاک نوری بنفش که نزدیک یک فانوس درخشان می‌چرخد

پیش‌نیازها:

NeoForge الزامی
Sable: Ragdolls الزامی

Experimental Settings Disabler Mod الزامی

Create الزامی

Sodium Options API Mod الزامی

LambDynamicLights – Dynamic Lights الزامی

لینک‌های دانلود Kinetic Prism Flow Mod

برای Minecraft 1.21.1, 1.21

برای امتیاز دادن به این پست کلیک کنید!
[Total: 0 Average: 0]