CIT Resewn 9minecraft Mod (26.1.2) – Débloquez les Textures Personnalisées sans OptiFine
CIT Resewn 9minecraft Mod apporte les Custom Item Textures (CIT) de style OptiFine sur Fabric, permettant aux resource packs de donner à vos objets de tout nouveaux looks – sans avoir besoin d’OptiFine. Il lit le même format CIT que MCPatcher/OptiFine, ainsi un seul objet peut changer de texture, de modèle, ou même d’apparence d’armure et d’elytra en fonction de son nom, de son lore, de sa durabilité, de la taille du stack, du NBT ou des enchantements.
![]()
Installez n’importe quel resource pack CIT et CIT Resewn applique les textures personnalisées automatiquement – renommez une épée en diamant pour voir une lame unique, donnez à un plastron un skin d’armure spécial, ou changez le modèle d’un objet via son tag NBT. C’est un mod léger, tournant entièrement sous Fabric, qui fonctionne parfaitement avec vos autres mods et packs de ressources.
Fonctionnalités :
- Custom Item Textures (CIT) pour n’importe quel objet, basées sur le format de resource pack d’OptiFine.
- Conditions : correspondance par nom d’objet, lore, dégâts, taille du stack, NBT, composants, main et enchantements.
- Modèles et textures d’objets personnalisés, incluant les modèles 3D.
- Textures d’armures et d’elytras personnalisées par objet correspondant.
- Charge les packs CIT OptiFine/MCPatcher existants tels quels – aucune conversion nécessaire.
- Léger, natif pour Fabric, et compatible avec d’autres mods de rendu.
Comment l’utiliser :
- Ajoutez n’importe quel resource pack CIT OptiFine/MCPatcher dans votre dossier resourcepacks et activez-le dans les Options.
- Les objets correspondant aux règles CIT du pack (par nom, NBT, durabilité, taille de stack, etc.) affichent automatiquement leurs textures personnalisées.
- Cumulez plusieurs packs CIT – les packs les plus hauts dans la liste sont prioritaires, exactement comme avec OptiFine.
Captures d’écran :






Comment installer :
Requirements:
Liens de téléchargement de CIT Resewn 9minecraft Mod
0
3 hours ago


This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.