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CIT Resewn 9minecraft Mod apporte les Custom Item Textures (CIT) de style OptiFine à Minecraft, permettant aux resource packs de donner un tout nouveau look à vos objets – sans avoir besoin d’OptiFine. Il lit le même format CIT que MCPatcher/OptiFine, ainsi un seul objet peut changer de texture, de modèle, ou même d’apparence d’armure et d’elytra en fonction de son nom, de son lore, de ses dégâts, de la taille du stack, du NBT ou des enchantements.

CIT Resewn 9minecraft Mod

Installez n’importe quel resource pack CIT et CIT Resewn applique les textures personnalisées automatiquement – renommez une épée en diamant pour voir une lame unique, donnez un visuel d’armure spécial à un plastron, ou changez le modèle d’un objet via son tag NBT. C’est léger, entièrement client-side, et fonctionne parfaitement avec vos autres mods et packs de ressources.

Fonctionnalités :

  • Custom Item Textures (CIT) pour n’importe quel objet, basé sur le format des resource packs OptiFine.
  • Conditions : détection par nom d’objet, lore, dégâts, taille du stack, NBT, composants, main et enchantements.
  • Modèles et textures d’objets personnalisés, incluant les modèles 3D.
  • Textures d’armures et d’elytras personnalisées par objet correspondant.
  • Charge les packs CIT OptiFine/MCPatcher existants tels quels – aucune conversion nécessaire.
  • Léger et compatible avec les autres mods de rendu.

Comment l’utiliser :

  • Ajoutez n’importe quel resource pack CIT OptiFine/MCPatcher dans votre dossier resourcepacks et activez-le dans les Options.
  • Les objets correspondant aux règles CIT du pack (par nom, NBT, dégâts, taille du stack, etc.) affichent automatiquement leurs textures personnalisées.
  • Cumulez plusieurs packs CIT – les packs les plus hauts dans la liste sont prioritaires, comme avec OptiFine.

Captures d’écran :

Les objets renommés affichent des textures personnalisées via un pack CIT OptiFine
Les objets renommés affichent des textures personnalisées via un pack CIT OptiFine
CIT Resewn attribue des textures uniques basées sur le nom et les données NBT
CIT Resewn attribue des textures uniques basées sur le nom et les données NBT
Textures d'armures personnalisées changées par objet via les propriétés CIT
Textures d’armures personnalisées changées par objet via les propriétés CIT
Un pack CIT changeant l'apparence des outils et armes selon l'état de l'objet
Un pack CIT changeant l’apparence des outils et armes selon l’état de l’objet
Un inventaire rempli de textures personnalisées chargées par CIT Resewn sans OptiFine
Un inventaire rempli de textures personnalisées chargées par CIT Resewn sans OptiFine
Apparences d'objets et d'équipements personnalisées rendues via CIT Resewn
Apparences d’objets et d’équipements personnalisées rendues via CIT Resewn

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