Horizon Reach Render Mod (1.21.1, 1.20.1) – Voir les paysages lointains du serveur
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Horizon Reach Render Mod envoie les données de niveau de détail (LOD) distantes du serveur directement aux joueurs connectés. Dans les mondes multijoueurs, les joueurs doivent normalement visiter chaque tronçon avant que le terrain lointain n’apparaisse sur leur client. Ce mod stocke le terrain distant sur le serveur et le transfère immédiatement, affichant les chaînes de montagnes, les grandes constructions et les paysages dès la connexion. Il maintient le terrain distant à jour chaque fois que les joueurs placent des blocs, détruisent des structures ou remodèlent le paysage.
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Caractéristiques :
- Envoie les tronçons de terrain LOD sauvegardés directement du serveur aux joueurs lors de leur connexion.
- Élimine le besoin pour chaque joueur d’explorer individuellement chaque tronçon pour voir les vues lointaines.
- Met à jour les données du paysage lointain lorsque les joueurs construisent des structures ou modifient des blocs dans le monde.
- Inclut un paramètre optionnel pour afficher les autres joueurs se tenant au loin à l’horizon.
- Intègre les tronçons distants du serveur dans Xaero’s World Map sans nécessiter de distances de rendu vanilla énormes.
- Utilise des transferts réseau compressés pour préserver la bande passante internet et la mémoire du serveur.
- Sauvegarde des fichiers de cache de terrain persistants sur le serveur pour une lecture rapide.
- Fonctionne en mode solo et lors de sessions LAN locales tout comme sur des serveurs dédiés.
Commandes :
/vss help: Affiche le guide d’aide pour toutes les commandes de gestion de serveur disponibles./vss stats: Affiche les taux de transmission actuels et les détails du cache LOD actif./vss bandwidth get: Vérifie la limite de bande passante actuelle utilisée pour l’envoi des données de terrain./vss bandwidth set_kbps <value>: Définit la vitesse réseau sortante maximale en kilobits par seconde./vss distance get: Vérifie le rayon de synchronisation actif pour les tronçons de terrain distants./vss distance set <chunks>: Ajuste la distance (en tronçons) à laquelle le serveur enverra les données de terrain./vss generation enable: Active la génération en arrière-plan des données de terrain manquantes sur le serveur./vss generation disable: Désactive la génération de terrain en arrière-plan sur le serveur./vss farplayers enable: Active l’affichage expérimental du rendu des joueurs distants./vss farplayers disable: Désactive l’affichage du rendu des joueurs distants./vssclient xaero enable: Active l’écriture de la carte pour Xaero’s World Map sur le client./vssclient xaero disable: Désactive l’écriture de la carte pour Xaero’s World Map sur le client./vssclient xaero reload: Efface les enregistrements de la carte locale et redemande des données de terrain fraîches au serveur.
Comment l’utiliser :
- Installez ce mod sur votre serveur et sur votre client Minecraft.
- Installez Voxy sur votre client pour effectuer le rendu de la géométrie du terrain distant.
- Rejoignez le serveur pour commencer à recevoir les données du monde distant autour de votre position.
- Utilisez
/vss distance set <chunks>dans la console du serveur pour contrôler la distance de vue des joueurs.
Captures d’écran :





Comment installer :
Liens de téléchargement pour Horizon Reach Render Mod
Pour Minecraft 1.21.1, 1.21
Pour Minecraft 1.20.1, 1.20
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