Tool Progression Mod (1.12.2) – Niveaux de récolte configurables pour les outils
Chaque bloc possède des propriétés intégrées définissant s’il peut être récolté uniquement avec un outil. Et si c’est le cas, quelle classe d’outil et quel niveau de récolte (harvest level) sont requis. Par exemple, le minerai de Redstone nécessite une pioche avec au moins un niveau de minage de 2, tandis que la glowstone peut être récoltée à la main. D’un autre côté, chaque outil possède des informations intégrées sur son type et, s’il est utilisé comme tel, son niveau de récolte. Par exemple, une pioche en fer est une pioche – et seulement une pioche – de niveau de minage 2, alors qu’un paxel est une combinaison d’une pioche, d’une hache et d’une pelle. Tool Progression Mod vous permet de modifier la classe d’outil et les niveaux de récolte de chaque classe pour tous les outils. Vous pouvez également modifier la classe d’outil requise et le niveau de récolte pour les blocs. Cela permet aux créateurs de modpacks de définir une progression pour les outils.
Ce mod ajoute un plugin Waila/Hwyla, qui indique au joueur quand un bloc ne peut pas être récolté et donne un indice sur l’outil requis. Il ajoute également le nom du niveau de minage à l’infobulle (tooltip) de toutes les pioches. Sans aucune modification définie dans les fichiers de configuration, ce mod n’altère pas le gameplay. Ce mod est destiné aux créateurs de modpacks, qui peuvent ajouter des modifications selon leurs besoins.
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Comment installer :
Requirements:
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2 weeks ago

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