Kinetic Prism Flow Mod Create contraptions और Sable sub-levels में गतिशील, रंगीन रोशनी लाता है। रोशनी अंधेरे केबिन छोड़ने के बजाय चलती मशीनरी, जहाजों और लिफ्ट के साथ सीधे यात्रा करती है। यह आपकी चलती-फिरती संरचनाओं और आसपास की दुनिया के बीच दोनों तरफ से रोशनी प्रवाहित करने की अनुमति देता है।

Kinetic Prism Flow Mod

विशेषताएं:

  • लालटेन, ग्लोस्टोन और टॉर्च contraptions और वाहनों पर चलते समय अपनी रोशनी साथ ले जाते हैं।
  • गाड़ियों, लिफ्ट, गैन्ट्री, मैकेनिकल बेयरिंग और घूमते हुए कॉग्स पर रोशनी सुचारू रूप से चलती है।
  • दुनिया के प्रकाश स्रोत जैसे रखी गई टॉर्च, लावा और चमकने वाले मॉब्स गुजरती हुई संरचनाओं पर वापस चमकते हैं।
  • चलती हुई संरचनाएं एक-दूसरे को रोशन कर सकती हैं जब वे पास से गुजरती हैं या एक-दूसरे के ऊपर सवारी करती हैं।
  • रंगीन रोशनी के विकल्प सोल लालटेन को नीला, रेडस्टोन टॉर्च को लाल और फ्रॉगलाइट्स को पेस्टल टोन में चमकाते हैं।
  • ओवरलैपिंग रंगीन रोशनी स्वाभाविक रूप से वहां मिश्रित होती है जहां उनकी किरणें मिलती हैं।
  • Create copycat ब्लॉक्स और प्लेकार्ड्स के अंदर छिपे हुए लाइट ब्लॉक्स अभी भी अपनी सामान्य रोशनी डालते हैं।
  • रैगडॉल किए गए खिलाड़ी सक्रिय रोशनी पकड़े रहते हैं जो उनके सुस्त होने पर भी क्षेत्र को रोशन करती है।
  • Sable sub-levels के अंदर सीलबंद कमरे बाहरी रोशनी को रोकते हैं और इनडोर रोशनी को अंदर रखते हैं।
  • इसमें एक सर्वर-साइड मोड शामिल है जो वैनिला क्लाइंट्स के लिए वास्तविक अदृश्य लाइट ब्लॉक्स रखता है।

लाइटिंग मोड:

  • LAMB मोड: डिफॉल्ट विकल्प जो LambDynamicLights के माध्यम से सुचारू फ्रेम-दर-फ्रेम लाइटिंग प्रदान करता है।
  • VEIL मोड: प्रयोगात्मक मोड जो झुकी हुई संरचनाओं पर कोणीय ब्लॉक छाया जोड़ता है।
  • Server Light Blocks: केवल सर्वर विकल्प जो संरचनाओं के चलने पर अस्थायी लाइट ब्लॉक्स छोड़ता है ताकि सभी खिलाड़ी बिना क्लाइंट मॉड के देख सकें।

कॉन्फ़िगरेशन:

  • mode: LAMB, VEIL, या OFF के बीच रेंडरिंग बैकएंड चुनता है।
  • luminanceMultiplier: समग्र चमक मल्टीप्लायर को 2.0 तक समायोजित करता है।
  • updateInterval: संरचनाओं द्वारा डाली गई लाइटिंग अपडेट के बीच मिलीसेकंड में देरी सेट करता है।
  • worldUpdateInterval: संरचनाओं पर वापस चमकने वाली वर्ल्ड लाइट के लिए मिलीसेकंड में देरी सेट करता है।
  • enableColoredLight: चमकने वाले ब्लॉक्स के लिए कस्टम लाइट रंग चालू करता है।
  • colorIntensity: प्रकाश के रंग कितने गहरे या हल्के दिखाई देते हैं, इसे समायोजित करता है।
  • enableContraptionDynamicLight: क्या Create contraptions रोशनी डालें, इसे टॉगल करता है।
  • enableSubLevelDynamicLight: क्या Sable sub-levels रोशनी डालें, इसे टॉगल करता है।
  • enableSubLevelOcclusion: बंद वाहन कमरों के अंदर रोशनी को सीमित रखता है।

स्क्रीनशॉट:

A top down view of rotating arms emitting colored light in Minecraft
Minecraft में रंगीन रोशनी उत्सर्जित करने वाली घूमने वाली भुजाओं का टॉप डाउन दृश्य
Moving mechanical contraption casting vibrant green and purple light on the ground
जमीन पर जीवंत हरी और बैंगनी रोशनी डालने वाली चलती मैकेनिकल मशीन
A mechanical arm rotating while casting dynamic light on the grass floor
घास के फर्श पर गतिशील रोशनी डालते हुए घूमने वाली एक मैकेनिकल भुजा
A moving torch illuminating the ground as it rotates on a contraption
एक contraption पर घूमते समय जमीन को रोशन करती हुई एक चलती टॉर्च
A mechanical arm with a purple light block rotating near a glowing lantern
एक चमकते लालटेन के पास घूमते हुए बैंगनी लाइट ब्लॉक के साथ एक मैकेनिकल भुजा

आवश्यकताएँ:

NeoForge आवश्यक
Sable: Ragdolls आवश्यक

Experimental Settings Disabler Mod आवश्यक

Create आवश्यक

Sodium Options API Mod आवश्यक

LambDynamicLights – Dynamic Lights आवश्यक

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