Pehkui 9minecraft Mod (26.2) – किसी भी Mob का साइज़ बदलें
Pehkui 9minecraft Mod आपको Minecraft में लगभग किसी भी चीज़ का साइज़ बदलने की सुविधा देता है। किसी मॉब को छोटा करके पॉकेट-साइज़ साथी बना लें, क्रीपर को एक विशालकाय दानव बना दें, या अपने खुद के कैरेक्टर का साइज़ बदलें – आप जो स्केल चुनते हैं वह सिर्फ एक विजुअल ट्रिक नहीं है, बल्कि यह उस एंटिटी के चलने और दुनिया के साथ इंटरैक्ट करने के तरीके को भी बदल देता है।
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इस मॉड में स्केलिंग सिर्फ दिखावे से कहीं ज्यादा असर डालती है। जब आप किसी एंटिटी को बड़ा करते हैं, तो उसका hitbox, reach, और step height भी उसके साथ बढ़ते हैं, जिससे एक जायंट फेंस के ऊपर से चल सकता है और दूर से हमला कर सकता है; वहीं अगर आप उसे छोटा करते हैं, तो वह इतना छोटा हो जाता है कि तंग जगहों से निकल सके और उसे गिरने पर कम डैमेज (fall damage) हो। हर तरह का स्केल – कुल साइज़, चौड़ाई, ऊंचाई, मोशन स्पीड, रीच, जंप हाइट और बहुत कुछ – अलग से एडजस्ट किया जा सकता है, जिससे आपको इस बात पर पूरा कंट्रोल मिलता है कि कोई चीज़ कितनी बड़ी, तेज़ या लंबी होगी। यह प्लेयर्स और मॉब्स दोनों पर काम करता है, सिंगलप्लेयर और सर्वर्स पर भी।
Features:
- किसी भी मॉब या प्लेयर को विशाल, छोटा या उनके बीच के किसी भी साइज़ का बनाएं।
- स्केलिंग असली hitbox, reach distance, और step height को बदलती है – सिर्फ मॉडल को नहीं।
- अलग-अलग स्केल टाइप्स को अलग से एडजस्ट करें: कुल साइज़, चौड़ाई, ऊंचाई, मोशन, रीच, जंप हाइट और बहुत कुछ।
- बड़ी एंटिटीज़ दूर से हमला करती हैं और ऊंची बाधाओं को पार कर लेती हैं; छोटी वाली गैप्स से निकल जाती हैं और उन्हें कम फॉल डैमेज होता है।
- सिंपल कमांड्स की मदद से आप अपना या किसी भी टारगेटेड एंटिटी का स्केल सेट, ऐड या रीसेट कर सकते हैं।
- सिंगलप्लेयर और मल्टीप्लेयर में काम करता है, और उन अन्य मॉड्स के साथ अच्छा चलता है जो इसके स्केलिंग सिस्टम का उपयोग करते हैं।
How to Use:
- मॉड इंस्टॉल करें और गेम लॉन्च करें – स्केलिंग तुरंत उपलब्ध है।
- अपना साइज़ बदलने के लिए scale कमांड का उपयोग करें, उदाहरण के लिए इसे सामान्य से बड़ा या छोटा सेट करना।
- किसी मॉब को बड़ा या छोटा करने के लिए कमांड के साथ उसे टारगेट करें, फिर उसके मूवमेंट और रीच को बदलते हुए देखें।
- तेज़ चलने वाले छोटे पालतू जानवर से लेकर एक विशाल बॉस जैसे जायंट तक कुछ भी बनाने के लिए अलग-अलग स्केल टाइप्स को मिलाएं।
- किसी भी एंटिटी को उसके डिफ़ॉल्ट साइज़ में वापस लाने के लिए किसी भी समय स्केल को रीसेट करें।
Commands:
सारा रिसाइज़िंग /scale कमांड से किया जाता है। 1 की वैल्यू नॉर्मल साइज़ है, 2 का मतलब दोगुना बड़ा, और 0.5 का मतलब आधा साइज़ है। वैकल्पिक टारगेट्स स्टैंडर्ड सिलेक्टर्स जैसे @s (स्वयं) या @e[type=pig] का उपयोग करते हैं।
/scale set <type> <value> [targets]– स्केल को एक सटीक वैल्यू पर सेट करें।/scale add <type> <amount> [targets]– स्केल को एक निश्चित मात्रा से बढ़ाएं या घटाएं।/scale get <type> [target]– स्केल की वर्तमान वैल्यू दिखाएं।/scale reset <type> [targets]– स्केल को उसके डिफ़ॉल्ट पर वापस लाएं।
सामान्य स्केल टाइप्स में base (कुल साइज़), width, height, motion (स्पीड), reach, jump_height, और step_height शामिल हैं। उदाहरण के लिए, /scale set base 4 @s आपको एक जायंट बना देता है, जबकि /scale set base 0.3 @e[type=chicken] पास की मुर्गियों को छोटा कर देता है।
Screenshots:








इंस्टॉल कैसे करें:
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