🌐 You are reading the Bahasa Indonesia translation of this article
Available languages for this article:

Pommel Held Item Models Mod memungkinkan pembuat resource pack mengubah tampilan item saat kamu pegang di tangan. Mod ini bekerja persis seperti spyglass atau trident, yang punya model unik tersendiri saat dipegang. Ini artinya, sebuah resource pack bisa mengubah pedang biasa jadi terlihat seperti greatsword berapi atau mengubah stick jadi tongkat sihir yang keren. Mod ini memberimu cara baru untuk kustomisasi item tanpa harus mengubah item aslinya.

Features:

  • Memungkinkan resource pack mengubah model item saat kamu pegang di tangan.
  • Berlaku untuk tampilan kamu sendiri (first-person) maupun tampilan saat dilihat orang lain (third-person).
  • Kamu tidak perlu membuat apa pun sendiri. Jika kamu memakai resource pack yang dibuat untuk mod ini, kamu akan langsung melihat semua model item baru tersebut.
  • Kompatibel dengan item dari mod lain juga.

Kondisi Baru untuk Model Item

  • Saat Dipegang: Item bisa menampilkan model spesial saat ada di main hand atau off-hand.
  • Saat Digunakan: Model bisa berubah saat kamu menggunakan item. Contohnya, apel bisa terlihat makin kecil di setiap gigitan.
  • Saat Dipakai atau Diletakkan: Item punya tampilan kustom saat dipakai di kepala atau ditaruh di item frame.
  • Saat Dijatuhkan atau Dilempar: Item bisa terlihat berbeda saat berada di tanah atau melayang di udara.
  • Saat Di Dalam Air: Item bisa punya tampilan unik saat berada di dalam air.
  • Saat Di-enchant: Memungkinkan item yang di-enchant punya model baru sepenuhnya, bukan cuma sekadar kilauan ungu standar.
  • Saat Dipegang oleh Mob: Item yang dipegang oleh mob seperti Villager, Fox, dan Panda juga bisa punya model kustom mereka sendiri.

Configuration:

Mod ini menambahkan aturan baru, yang disebut predicate, untuk para pembuat resource pack. Kamu bisa menggunakan ini di file JSON item untuk mengubah modelnya berdasarkan cara item itu digunakan. Berikut adalah predicate yang bisa kamu gunakan:

  • pommel:is_held: Saat item dipegang di tangan (first atau third person).
  • pommel:first_third_person: Gunakan 0.5 untuk tampilan first-person dan 1.0 untuk tampilan third-person untuk menunjukkan model yang berbeda.
  • pommel:is_offhand: Saat item ada di off-hand.
  • pommel:is_fixed: Saat item ada di dalam item frame.
  • pommel:is_head: Saat item dipakai sebagai helm.
  • pommel:is_ground: Saat item dijatuhkan di tanah.
  • pommel:is_thrown: Untuk item yang dilempar, seperti snowball atau egg.
  • pommel:is_used: Saat kamu sedang aktif menggunakan item, seperti makan atau menarik busur.
  • pommel:item_use: Mengubah model selama animasi penggunaan, seperti apel yang mengecil setiap kali digigit.
  • pommel:is_submerged: Saat item berada di dalam air.
  • pommel:is_enchanted: Jika item memiliki enchantment.
  • pommel:is_misc_entity_holding: Untuk item yang dipegang oleh mob seperti Villager, Panda, atau Fox.

Contoh JSON:

Ini adalah contoh dasar cara menggunakan predicate ini di file JSON item. Kode ini memerintahkan game untuk menampilkan model yang berbeda saat item dipegang, di frame, di kepala, atau di tanah.

{
  "parent": "item/handheld",
  "textures": {
    "layer0": "minecraft:item/2d_model_texture"
  },
  "overrides": [
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_held_item" },
    { "predicate": { "pommel:is_fixed": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_framed_item" },
    { "predicate": { "pommel:is_head": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_worn_item" },
    { "predicate": { "pommel:is_ground": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_ground_item" },
  ]
}

Contoh Makan Apel:

Contoh ini mengubah model apel saat kamu memakannya. Ini juga menampilkan model 3D spesial saat kamu memegang apel, termasuk model 3D yang berbeda untuk setiap gigitan.

{
  "parent": "minecraft:item/generated",
  "textures": {
    "layer0": "minecraft:item/apple"
  },
  "overrides": [
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_3d" },
    { "predicate": { "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_0" },
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_0_3d" },
    { "predicate": { "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_1" },
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_1_3d" },
    { "predicate": { "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_2" },
    { "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_2_3d" }
  ]
}

Screenshots:

Pommel Held Item Models active in the main game menu
Pommel Held Item Models aktif di menu utama game
Player holding a custom diamond sword model while on a tree
Pemain memegang model diamond sword kustom saat berada di atas pohon
Custom 3D model for an enchanted golden apple held in hand
Model 3D kustom untuk enchanted golden apple yang dipegang di tangan
Character using the mod to hold an oak log with two hands
Karakter menggunakan mod untuk memegang oak log dengan dua tangan
Unique 3D model for a lingering potion of regeneration being held
Model 3D unik untuk lingering potion of regeneration yang sedang dipegang
Custom bow and arrow model displayed in a village setting
Model busur dan panah kustom yang ditampilkan di area desa
Player using custom held models while facing mobs in a village
Pemain menggunakan model pegangan kustom saat menghadapi mob di desa
Detailed 3D model view of an enchanted golden apple item
Tampilan model 3D detail dari item enchanted golden apple
Scenic savanna view where Pommel Held Item Models is in use
Pemandangan sabana yang indah di mana Pommel Held Item Models sedang digunakan

Pommel Held Item Models Mod Download Links

For Minecraft 1.21.1, 1.21

Fabric version: Download from Server 1Download from Server 2

For Minecraft 1.20.1, 1.20

Fabric version: Download from Server 1Download from Server 2

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]