Pommel Held Item Models Mod (1.21.1, 1.20.1) – Pegang Gear Kamu dalam Full 3D
Pommel Held Item Models Mod memungkinkan pembuat resource pack mengubah tampilan item saat kamu pegang di tangan. Mod ini bekerja persis seperti spyglass atau trident, yang punya model unik tersendiri saat dipegang. Ini artinya, sebuah resource pack bisa mengubah pedang biasa jadi terlihat seperti greatsword berapi atau mengubah stick jadi tongkat sihir yang keren. Mod ini memberimu cara baru untuk kustomisasi item tanpa harus mengubah item aslinya.
![]()
Features:
- Memungkinkan resource pack mengubah model item saat kamu pegang di tangan.
- Berlaku untuk tampilan kamu sendiri (first-person) maupun tampilan saat dilihat orang lain (third-person).
- Kamu tidak perlu membuat apa pun sendiri. Jika kamu memakai resource pack yang dibuat untuk mod ini, kamu akan langsung melihat semua model item baru tersebut.
- Kompatibel dengan item dari mod lain juga.
Kondisi Baru untuk Model Item
- Saat Dipegang: Item bisa menampilkan model spesial saat ada di main hand atau off-hand.
- Saat Digunakan: Model bisa berubah saat kamu menggunakan item. Contohnya, apel bisa terlihat makin kecil di setiap gigitan.
- Saat Dipakai atau Diletakkan: Item punya tampilan kustom saat dipakai di kepala atau ditaruh di item frame.
- Saat Dijatuhkan atau Dilempar: Item bisa terlihat berbeda saat berada di tanah atau melayang di udara.
- Saat Di Dalam Air: Item bisa punya tampilan unik saat berada di dalam air.
- Saat Di-enchant: Memungkinkan item yang di-enchant punya model baru sepenuhnya, bukan cuma sekadar kilauan ungu standar.
- Saat Dipegang oleh Mob: Item yang dipegang oleh mob seperti Villager, Fox, dan Panda juga bisa punya model kustom mereka sendiri.
Configuration:
Mod ini menambahkan aturan baru, yang disebut predicate, untuk para pembuat resource pack. Kamu bisa menggunakan ini di file JSON item untuk mengubah modelnya berdasarkan cara item itu digunakan. Berikut adalah predicate yang bisa kamu gunakan:
pommel:is_held: Saat item dipegang di tangan (first atau third person).pommel:first_third_person: Gunakan 0.5 untuk tampilan first-person dan 1.0 untuk tampilan third-person untuk menunjukkan model yang berbeda.pommel:is_offhand: Saat item ada di off-hand.pommel:is_fixed: Saat item ada di dalam item frame.pommel:is_head: Saat item dipakai sebagai helm.pommel:is_ground: Saat item dijatuhkan di tanah.pommel:is_thrown: Untuk item yang dilempar, seperti snowball atau egg.pommel:is_used: Saat kamu sedang aktif menggunakan item, seperti makan atau menarik busur.pommel:item_use: Mengubah model selama animasi penggunaan, seperti apel yang mengecil setiap kali digigit.pommel:is_submerged: Saat item berada di dalam air.pommel:is_enchanted: Jika item memiliki enchantment.pommel:is_misc_entity_holding: Untuk item yang dipegang oleh mob seperti Villager, Panda, atau Fox.
Contoh JSON:
Ini adalah contoh dasar cara menggunakan predicate ini di file JSON item. Kode ini memerintahkan game untuk menampilkan model yang berbeda saat item dipegang, di frame, di kepala, atau di tanah.
{
"parent": "item/handheld",
"textures": {
"layer0": "minecraft:item/2d_model_texture"
},
"overrides": [
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_held_item" },
{ "predicate": { "pommel:is_fixed": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_framed_item" },
{ "predicate": { "pommel:is_head": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_worn_item" },
{ "predicate": { "pommel:is_ground": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_ground_item" },
]
}
Contoh Makan Apel:
Contoh ini mengubah model apel saat kamu memakannya. Ini juga menampilkan model 3D spesial saat kamu memegang apel, termasuk model 3D yang berbeda untuk setiap gigitan.
{
"parent": "minecraft:item/generated",
"textures": {
"layer0": "minecraft:item/apple"
},
"overrides": [
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_3d" },
{ "predicate": { "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_0" },
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_0_3d" },
{ "predicate": { "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_1" },
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_1_3d" },
{ "predicate": { "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_2" },
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_2_3d" }
]
}
Screenshots:









Pommel Held Item Models Mod Download Links
For Minecraft 1.21.1, 1.21
Fabric version: Download from Server 1 – Download from Server 2
For Minecraft 1.20.1, 1.20
Fabric version: Download from Server 1 – Download from Server 2
0
December 13, 2025
This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.