Basically Static Particle Mod aggiunge tipi di particelle personalizzate e strumenti visivi server-to-client per i creatori di datapack. Fornisce effetti particellari luminosi, nuovi predicati per le azioni dei giocatori e controlli diretti della telecamera tramite comandi personalizzati. I creatori possono regolare il feedback visivo, testare gli input dei giocatori e visualizzare testo personalizzato direttamente sugli schermi degli utenti.

Basically Static Particle Mod

Caratteristiche:

  • Particelle Statiche: Genera effetti particellari luminosi con colori personalizzati, livelli alpha, dimensioni e scelta delle texture.
  • Particelle Orientate: Genera particelle emissive direzionali con ridimensionamento X e Y indipendente, rotazione billboard e passaggi post-rotazione.
  • Consente agli argomenti delle particelle di accettare intervalli numerici e sequenze di animazione multi-fase con tempistiche personalizzate.
  • Include otto texture particellari come dot, dither, smooth, pixel, shockwave, spark, dither beam e smooth beam.
  • Aggiunge predicati per le azioni del mouse per rilevare attacchi, selezione oggetti, uso di oggetti e movimento della rotellina.
  • Aggiunge predicati per i tasti con cinque tasti personalizzati per tracciare la pressione dei pulsanti del client sul server.
  • Aggiunge predicati per l’input di movimento per rilevare camminata, scatto, salto, furtività e movimento direzionale.

Comandi:

  • /fov <targets> <float> [interpolation type] [interpolation duration]: modifica o interroga il campo visivo (FOV) per i giocatori bersaglio.
  • /setperspective <targets> <perspective index|distance> [camera distance]: cambia la modalità di visualizzazione della telecamera e la distanza per i bersagli.
  • /rendertext <targets> <x> <y> <z> <rotation> <text> <alignment> <sizeX> <sizeY> [duration] [opacity] [gui scale independent] [hide with HUD] [overlay] [shadow Color(RGBA HEX)]: esegue il rendering del testo sugli schermi dei bersagli a coordinate esatte con ridimensionamento personalizzato e impostazioni HUD.
  • /log [targets] <logger name> <message>: scrive messaggi direttamente nella console del client o del server.
  • /camerarot <targets> <pitch> <yaw> <roll> [duration]: aggiunge offset di rotazione lineare della telecamera come beccheggio, imbardata e rollio agli schermi dei bersagli.

Screenshot:

Pink dithered particle effect glowing on a wall above a Minecraft command block
Effetto particellare rosa sfumato luminoso su un muro sopra un command block di Minecraft
Close up of a command block with a pink dithered particle effect
Primo piano di un command block con un effetto particellare rosa sfumato
A command block with a glowing green top surface in a dark room
Un command block con una superficie superiore verde luminosa in una stanza buia
Looking down at several command blocks placed in the corner of a room
Inquadratura dall’alto di diversi command block posizionati nell’angolo di una stanza
Player using the fov command from the Static Particle Mod in Minecraft
Giocatore che usa il comando fov della Static Particle Mod in Minecraft

Requisiti:

Basically Static Particle Mod Download Links

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Per Minecraft 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9

Fabric, Quilt 198 KB Aug 19, 2026

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