Afterdeath Modは、プレイヤーの死を、感染、変異、そしてサバイバルの試練に満ちた新たなアンデッドの生へと変貌させます。戦闘で倒れたり、モンスターから疫病をうつされたりすると、カスタムパワーと新たな弱点を持つゾンビプレイヤーとして蘇ります。聖なるポーションを使って自分を治療するか、毒液の中で錆びた装備を鍛造するか、あるいは様々なモンスターの形態となって腐敗を受け入れるかはあなた次第です。

Afterdeath Mod

主な特徴:

  • 死亡または感染したプレイヤーを、カスタムのバフとデバフを持つプレイ可能なゾンビバリアントに変身させます。
  • ゾンビの攻撃、洞窟クモの噛みつき、汚染された地面によって引き起こされる3段階の感染システムを搭載。
  • 450種類以上の感染ブロックバリアントと、危険な「感染した水」の池が世界のバイオームに広がります。
  • 毒の唾を吐き、残留する毒の雲を残す「ガスゾンビ」モブを追加します。
  • 村人、馬、ピグリンなどの通常のモブを、感染した水に沈めることでアンデッドバージョンに変異させます。
  • 通常の鉄アイテムを感染した池に投げ込むことで、錆びた鉄(Rusty Iron)の道具、防具、トラップドアをクラフトできます。
  • 不死のトーテムの破片を使用して「聖なるスプラッシュポーション」を醸造し、土地を浄化して感染した生存者を治療できます。
  • 感染した湖や、戦利品の入った棺桶がある墓地などの新しい構造物を生成します。
  • 設定メニューに組み込まれたワールドコンバーターツールにより、感染したブロックを安全にバニラ状態に復元できます。

アンデッドの形態と変異:

  • ゾンビ形態: 暗視、水中呼吸、敵対的モブからのカモフラージュを得られますが、直射日光で炎上します。
  • ドラウンド形態: 水中移動速度が上昇し、トライデントに忠誠のエンチャントが付与されます。最終的には頭にキノコが生えます。
  • ハスク形態: 日光による炎上を完全に無効化し、近接攻撃で空腹状態を与えますが、水中では動きが鈍くなります。
  • 乾燥バー(Drying Bar)システム: 熱、雨、水泳の状態に応じて、アンデッドの体がドラウンド、ゾンビ、ハスクの間で変化します。

使用方法:

  1. ゾンビや洞窟クモからの攻撃、または汚染されたブロックに触れた際は、感染レベルに注意してください。
  2. 感染がステージ3に達する前に、すぐに金リンゴやトーテムの破片を食べて感染を抑えましょう。
  3. トーテムの破片と水入り瓶で「聖なるスプラッシュポーション」を醸造し、感染した地面を浄化して病気を治します。
  4. 通常の鉄の道具や防具を「感染した水」に投げ込み、錆びた鉄装備セットを作成します。
  5. アンデッド形態に変身した場合は、水場と乾燥したバイオームを行き来して乾燥バーのバランスを調整してください。

スクリーンショット:

A player transformed into a zombie looks over a green infected lake at night
ゾンビに変身したプレイヤーが夜の緑色に染まった感染湖を見つめる様子
A player in skeleton form views a mesa landscape with a green pool
スケルトン形態のプレイヤーが緑の池があるメサの風景を眺める様子
Comparison of four skeleton variants including the Bogged and Parched types
ボグドやパーチドを含む4種類のスケルトンバリアントの比較
Custom items and spawn eggs displayed next to an infected mob
感染したモブの横に並べられたカスタムアイテムとスポーンエッグ
Rusty iron tools and armor displayed next to an infected horse in Minecraft
Minecraft内の感染した馬の横に展示された錆びた鉄の道具と防具

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