Armor and Damage Scaling Mod (26.1.2, 1.20.1) – 即死を防ぐ防御システム刷新
Armor and Damage Scaling Modは、マイクラの防御システムの仕組みを再構築します。バニラでは、鉄からダイヤ装備にアップグレードした際に防御力が急激に上昇しますが、このModはその曲線を滑らかにし、各アーマーポイントが一定の防御力を提供するようにします。また、防具の強度(Armor Toughness)を、強力な一撃に対してより効果を発揮する追加のシールドへと変化させます。この新システムにより、強力なモブによる即死を防ぐことができます。さらに、敵に対する攻撃ダメージのバランスも調整され、他Modの強力すぎる武器でゲームバランスが崩れるのを防ぎます。
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主な機能:
- 防具ルールの改善: バニラの計算式を修正し、鉄からダイヤへの極端な性能差を緩和。各ポイントが一定の割合で防御に貢献するようになり、戦闘がより公平になります。
- 強度が即死を阻止: 防具の強度が追加シールドとして機能。モブからの特大ダメージをより多くブロックし、一撃で倒されるリスクを減らします。
- 壊れ武器の修正: 他のModで追加される強力すぎる武器のダメージを抑制し、ゲームの難易度が崩壊するのを防ぎます。
- ルールのカスタマイズ: 設定から防具、強度、攻撃ダメージの計算方法を自由に変更でき、自分のワールドに最適なバランスに調整可能です。
- サーバーフレンドリー: マルチプレイの場合、サーバー側にのみ導入すればOK。参加するプレイヤーが個別にModをインストールする必要はありません。
Armor and Damage Scaling Mod ダウンロードリンク
Minecraft 用 26.1.2, 26.1.1, 26.1
Minecraft 用
1.21.11,
1.21.10,
1.21.9
All Versions Covered
1.21.11
1.21.10
1.21.9
1.21.8
1.21.7
1.21.6
1.21.5
1.21.4
1.21.1
1.21
All Versions Covered
1.21.11
1.21.10
1.21.9
1.21.8
1.21.7
1.21.6
1.21.5
1.21.4
1.21.1
1.21
Minecraft 用 1.20.1, 1.20
Minecraft 用 1.19.4
Minecraft 用 1.19.2
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