Armor and Damage Scaling Mod (26.1.2, 1.20.1) – 即死を防ぐ防御システム刷新
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Armor and Damage Scaling Modは、マイクラの防御システムの仕組みを再構築します。バニラでは、鉄からダイヤ装備にアップグレードした際に防御力が急激に上昇しますが、このModはその曲線を滑らかにし、各アーマーポイントが一定の防御力を提供するようにします。また、防具の強度(Armor Toughness)を、強力な一撃に対してより効果を発揮する追加のシールドへと変化させます。この新システムにより、強力なモブによる即死を防ぐことができます。さらに、敵に対する攻撃ダメージのバランスも調整され、他Modの強力すぎる武器でゲームバランスが崩れるのを防ぎます。
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主な機能:
- 防具ルールの改善: バニラの計算式を修正し、鉄からダイヤへの極端な性能差を緩和。各ポイントが一定の割合で防御に貢献するようになり、戦闘がより公平になります。
- 強度が即死を阻止: 防具の強度が追加シールドとして機能。モブからの特大ダメージをより多くブロックし、一撃で倒されるリスクを減らします。
- 壊れ武器の修正: 他のModで追加される強力すぎる武器のダメージを抑制し、ゲームの難易度が崩壊するのを防ぎます。
- ルールのカスタマイズ: 設定から防具、強度、攻撃ダメージの計算方法を自由に変更でき、自分のワールドに最適なバランスに調整可能です。
- サーバーフレンドリー: マルチプレイの場合、サーバー側にのみ導入すればOK。参加するプレイヤーが個別にModをインストールする必要はありません。
Requirements:
Armor and Damage Scaling Mod ダウンロードリンク
For Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1
For Minecraft
1.21.11,
1.21.10,
1.21.9
All Versions Covered
1.21.11
1.21.10
1.21.9
1.21.8
1.21.7
1.21.6
1.21.5
1.21.4
1.21.1
1.21
All Versions Covered
1.21.11
1.21.10
1.21.9
1.21.8
1.21.7
1.21.6
1.21.5
1.21.4
1.21.1
1.21
For Minecraft 1.20.1, 1.20
For Minecraft 1.19.4
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6 days ago





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