Baritone Client Mod (26.2, 1.20.1) – 自動採掘、AIで建築、Xray
Baritone Client ModはMinecraftの経路探索(パスファインディング)システムで、Impactで使われています。人工知能による経路探索システムの助けを借りて、プレイヤーがさまざまな場所へ移動したり、鉱石やその他の採掘可能なブロックを採掘したりするのを手助けします。Baritoneは自動でMinecraftをプレイするロボットです。人工的な経路探索の知能を使ってMinecraftクライアントを操作することで、特定の場所への移動、鉱石やその他の採掘可能なブロックの採掘、そしてWorldeditスタイルの操作を支援できます。

特徴:
経路探索の特徴:
- 長距離の経路探索とスプライシング Baritoneは経路をセグメントに分けて計算し、現在のセグメントが終わりに近づくと次のセグメントを事前に計算するため、常に目標へ向かって移動し続けます。
- チャンクのキャッシュ Baritoneはチャンクをコンパクトな内部2ビット表現(AIR、SOLID、WATER、AVOID)に簡略化し、超長距離の経路探索を向上させるためにRAMに保存します。これらのキャッシュされたチャンクをディスクに保存するオプションもあります。例
- ブロックの破壊 Baritoneはブロックの破壊を経路の一部として考慮します。また、現在のツールセットとホットバーも考慮します。たとえば、効率V(Eff V)のダイヤのツルハシを持っていれば石の壁を掘り抜くことを選ぶかもしれませんが、木のツルハシしか持っていなければ乗り越えた方が速いかもしれません。
- ブロックの設置 Baritoneはブロックの設置を経路の一部として考慮します。これにはスニーク・バック・プレイス、ピラリングなどが含まれます。リソースを節約するため、ブロック設置に対する設定可能なペナルティ(デフォルトで1秒)があります。許容される捨てブロックのリストも設定可能で、デフォルトでは丸石、土、ネザーラックです。例
- 落下 Baritoneは固い地面へ最大3ブロック落下します(設定可能。落下耐性を持っているか、少しのダメージを気にしない場合)。ホットバーに水バケツがあれば、最大23ブロック落下してその下にバケツを置きます。既存の静水へは無制限の距離を落下します。
- ツタとはしご Baritoneはツタやはしごの登り降りの方法を理解しています。空中で別のはしご/ツタの列へストレイフするような、より高度な動作の実験的なサポートもあります(デフォルトでオフ、allowVinesという設定)。Baritoneは空中ではしご/ツタをつかんで落下を止めることができ、それが可能なときとそうでないときを理解します。
- フェンスゲートとドアを開ける
- ハーフブロックと階段
- 落下ブロック Baritoneは上に落下ブロックが乗っているブロックを破壊するコストを理解し、それらの破壊コストをすべて含めます。さらに、液体に触れているブロックの破壊を避けるため、溶岩湖の下にある砂利の山の底を(もう)破壊しません。
- 危険なブロックを避ける 当然ながら、火の中や溶岩の上を歩かないこと、溶岩の上で角を曲がらないこと(多少ダメージを受けます)、液体に触れているブロックを破壊しないこと(溺れる可能性があります)などを理解しています。
- パルクール 1、2、または3ブロックの隙間をスプリントジャンプで越える
- パルクール設置 3ブロックの隙間をスプリントジャンプで越え、ジャンプを実行しながら着地用のブロックを設置します。とてもかっこいいです。
- ブタ ある程度ブタを操作できます。
経路探索の方法:
- Baritoneはいくつかの修正を加えたA*を使用します:
- セグメント化された計算 従来のA*は最も有望なノードが目標に到達するまで計算しますが、描画距離が限られたMinecraftの環境では、目標までの環境すべてを把握できません。Baritoneには経路計算を終える方法が3つあります。目標までの経路を見つける、時間切れになる、または描画距離に達する、です。後者の2つのシナリオでは、実際にどのセグメントを実行するかの選択は次の項目(incremental cost backoff)に委ねられます。経路計算スレッドが、最良/最も有望なノードが読み込まれたチャンクの端にあると判断するたびに、カウンターを増やします。これが50回(設定可能)を超えると、経路計算は早期に終了します。これは描画距離が非常に低いときに起こります。そうでなければ、タイムアウトに達するまで(これも設定可能)、あるいは目標までの経路を見つけるまで計算が続きます。
- Incremental cost backoff 経路計算が目標まで到達せずに早期終了したとき、Baritoneはまず実行するセグメントを選ぶ必要があります(このセグメントの終わりで次のセグメントを計算すると想定して)。incremental cost backoffを使ってさまざまな指標で最良のノードを選び、そのノードへ経路を引きます。これはMineBotから変わっておらず、今も当てはまる解説を書きました。要するに、増加していくさまざまな係数で最良のノードを追跡し、開始位置から少なくとも5ブロック進む、係数が最も小さいノードを選びます。
- 最小改善の再伝播 経路探索器は、わずかな改善(0.01ティック未満の改善)しかもたらさない代替ルートを無視します。これをすべての接続されたノードに再伝播する計算コストは、得られる0.5ミリ秒の経路時間の改善よりもはるかに高いからです。
- バックトラックコストの優先 次のセグメントを計算する際、Baritoneは現在のセグメントのバックトラックを優先します。コストは大きく下げられますが、それでも正の値です(必要がなければバックトラックを引き起こすことはありません)。これにより、次のセグメントが現在のセグメントのバックトラックで始まる場合、できるだけ早くスプライスして次のセグメントへ飛び移ることができます。例
- バックトラックの検出と一時停止 経路計算は別のスレッドで行われますが、メインのゲームスレッドは、考慮された最新のノードとこれまでの最良の経路(それぞれ水色と濃い青で描画されます)にアクセスできます。現在の最良の経路(濃い青で描画)が現在の経路セグメント上のプレイヤーの現在位置を通過すると、(安全であれば)経路の実行は一時停止します。なぜなら、すぐに引き返して同じ道を戻ろうとしているのなら、前進し続ける意味がないからです。経路計算スレッドが報告する現在の最良経路はincremental cost backoffシステムを考慮しているため、経路計算スレッドが完了時に実際に選ぶものと正確に一致します。
目標(Goals):
- 経路探索の目標は次のいずれかのオプションに設定できます:
- GoalBlock プレイヤーが足元の高さで内側に立つべき特定のブロック1つ
- GoalXZ XとZの座標。長距離の経路探索に使用
- GoalYLevel Y座標
- GoalTwoBlocks プレイヤーが足元または目線の高さで立つべきブロック位置
- GoalGetToBlock プレイヤーが隣、下、または上に立つべきブロック位置
- GoalNear プレイヤーが一定の半径内に入るべきブロック位置。エンティティの追従に使用
- GoalAxis 軸または対角軸上のブロック位置(つまりx=0、z=0、またはx=z)、かつy=120(設定可能)
- そして最後にGoalComposite。GoalCompositeは他の目標のリストで、そのいずれか1つが満たされれば目標が満たされます。たとえば、mine diamond_oreは、把握しているすべてのダイヤ鉱石の位置に対するGoalTwoBlocksからなるGoalCompositeを作成します。
Baritoneのコマンド:
接頭辞(Prefix)
- Baritoneのチャット操作の接頭辞はデフォルトで#です。Impactでは、.bを接頭辞として使うこともできます。(たとえば、.b clickの代わりに#click)
- Baritoneのコマンドはデフォルトでチャットボックスに直接入力することもできます。ただし、”goal”の代わりに”gola 10000 10000″と入力するようなタイプミスをすると、それが公開チャットに送られてしまい良くないので、#の使用が推奨されます。
- (接頭辞なしの)直接的なチャット操作を無効にするには、chatControl設定をオフにします。#の接頭辞付きのチャット操作を無効にするには、prefixControl設定をオフにします。Impactでは、.bは無効にできません。すべての操作方法を無効にして自分が操作できなくならないよう注意してください(そうなった場合は、minecraft/baritone/settings.txtファイルを削除して再起動し、設定をリセットしてください)。
- これらのコマンドはすべて、前に接頭辞が必要な場合があります。
help
ブール値の設定を切り替えるには、チャットでその名前を言います(例: allowBreakはBaritoneがブロック破壊を考慮するかどうかを切り替えます)。数値設定の場合は、その名前を言ってから新しい値を言います(例: primaryTimeoutMS 250)。設定をデフォルト値にリセットするには、acceptableThrowawayItems resetと言います。すべての設定をリセットするには、resetと言います。デフォルト値から変更されたすべての設定を表示するには、modified.
Baritoneのコマンド一覧:
thisway 1000の後にpath: 向いている方向へ1000ブロック進みます。goal x y zまたはgoal x zまたはgoal yの後にpath: 特定の座標に目標を設定し、そこへ経路を引きます。goto x y zまたはgoto x zまたはgoto y: 特定の座標へ行きます(すぐに移動を開始します)。goal: 目標をプレイヤーの足元に設定します。goal clear: 目標をクリアします。cancelまたはstop: すべてを停止します。forcecancelも選択肢の1つです。goto portalまたはgoto ender_chestまたはgoto block_type: ブロックへ行きます。(Impactでは、.gotoはほとんどの場合.b gotoのエイリアスです。)mine diamond_ore iron_ore: ダイヤ鉱石または鉄鉱石を採掘します(見える鉱石だけを採掘するにはlegitMineをオンにします。見つかるまでy=11付近をランダムに探索します。)数量を指定できます。例:mine 64 diamond_ore.click: 画面上の目的地をクリックします。ブロックの上に経路を引くには右クリック、ブロックの中へ経路を引くには左クリック(足元または目線の高さ)、エリアを選択するには左クリックしてドラッグします(#help selで選択オプションを確認できます)。follow player playerName: プレイヤーを追従します。follow playersは範囲内の任意のプレイヤーを追従します。follow entitiesは任意のエンティティを追従します。follow entity pigは特定のタイプのエンティティを追従します。wp: ウェイポイント用です。”tag”とは、home(ベッドを右クリックすると作成)、death(死亡時に作成)、またはuser(手動で作成)のようなものです。例:#wp save user coolbiomeの後に#wp goal coolbiomeの後に#pathでそこへ経路を引きます。死亡については、#wp goal deathが”death”タグのウェイポイントを一覧表示します。build: スケマティックを建築します。build blah.schematicはschematics/blah.schematicを読み込み、足元を原点にして建築します。build blah.schematic x y zで原点を設定します。相対座標を使います。例:~ 69 ~-420.schematica: Schematicaで現在開いているスケマティックを建築します。tunnel: 1×2のトンネルを掘って作ります。溶岩を避けるためだけに逸れます。よりシンプルなトンネルには、高さ3、幅2、奥行き100のエリアを掘るのにtunnel 3 2 100を使います。farm: 作物を収穫、再植え付け、または骨粉を与えます。開始地点またはウェイポイントからの最大距離を制限するにはfarm <range>またはfarm <range> <waypoint>を使います。axis: y=120で軸または対角軸へ行きます(axisHeightは設定可能で、デフォルトは120)。explore x z: x,zを原点に世界を探索します。プレイヤーの足元をデフォルトにするにはxとzを省略します。最も近い未確認のチャンクへ経路を引きます。チャンクのリストを読み込むには、オプションのexplorefilter filter.jsonとともにinvertを使います。invert: 現在の目標を反転し、できるだけ遠くへ経路を引きます。例:goalの後にinvertで開始位置から遠くへ走ります。come: カメラの方へ進みます。フリーカムでプレイヤー位置が動かないときに便利です。blacklist: Baritoneが最も近いブロックへ行くのを止めます。eta: 次のセグメントと目標までの推定時間を取得します(目標のETAは不正確です)。proc: 現在のBaritoneプロセスに関するさまざまな情報を表示します。repack: 周囲のチャンクを再キャッシュします。gc:System.gc()を呼び出してメモリを解放します。render: すべてのチャンクを再読み込みせずに、グリッチしたチャンクの描画を修正します。reloadall: Baritoneのワールドキャッシュを再読み込みします。saveall: Baritoneのワールドキャッシュを保存します。find: Baritoneのキャッシュを検索してブロックの位置を見つけます。surfaceまたはtop: 最も近い地表のようなエリア(地表または利用可能な最も高い空間)へ進みます。version: 実行しているBaritoneのバージョンを取得します。damn daniel
注目すべき設定:
allowBreakallowSprintallowPlaceallowParkourallowParkourPlaceblockPlacementPenaltyrenderCachedChunks(およびcachedChunksOpacity): とても楽しいですが、高性能なコンピューターが必要です。avoidance: モブ/モブスポナーの回避。legitMinefollowRadiusbackfill: 後ろのトンネルを埋め戻します。buildInLayersbuildRepeatDistanceおよびbuildRepeatDirectionworldExploringChunkOffsetacceptableThrowawayItemsblocksToAvoidBreakingmineScanDroppedItemsallowDiagonalAscend
スクリーンショット:








ファイルの説明:
- API: non-apiパッケージのみが難読化されています。これは他のModがBaritoneの機能を使いたい環境で使用すべきです。
- Forge/Fabric API: APIと同じですが、Forge/Fabric用にパッケージ化されています。これは他のModがBaritone連携を持つ場合に使用すべきです。
- Standalone: すべてが難読化されています。これはBaritoneの機能を使いたい他のModが存在しない環境で使用すべきです。
- Forge/Fabric Standalone: Standaloneと同じですが、Forge/Fabric用にパッケージ化されています。これはBaritoneが唯一のForge/Fabric Modである場合、または他のForge/Fabric ModがどれもBaritoneと連携しない場合に使用すべきです。
- Unoptimized: 何も難読化されていません。これは本番環境では決して使用すべきではありません。
- Forge/Fabric Unoptimized: Unoptimizedと同じですが、Forge/Fabric用にパッケージ化されています。
必要な前提:
Baritone Client Mod ダウンロードリンク
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Minecraft 1.18.2
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Minecraft 1.19.2, 1.19.1, 1.19
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Minecraft 1.19.4
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Minecraft 1.20.1, 1.20
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Minecraft 1.20.2
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Minecraft 1.21.10, 1.21.9
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Minecraft 1.21.11
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Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1
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v2 Forge/Fabric/Quilt/NeoForge/Standalone版(ファイルを解凍): サーバー1からダウンロード – サーバー2からダウンロード
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For Minecraft 26.1.2+
We've developed a brand-new version of Baritone called Baritone 9minecraft Client Mod. This new build comes with many new features, major improvements, and continuous updates for the latest Minecraft versions as fast as possible. Download the new version here: https://www.9minecraft.net/baritone-9minecraft-client-mod/
Minecraft 用 26.1.2, 26.1.1, 26.1
Minecraft 用 1.21.11
Minecraft 用 1.21.10, 1.21.9
Minecraft 用 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6
Minecraft 用 1.21.5
Minecraft 用 1.21.4
Minecraft 用 1.21.3, 1.21.2
Minecraft 用 1.21.1, 1.21
Minecraft 用 1.20.6
Minecraft 用 1.20.4
Minecraft 用 1.20.2
Minecraft 用 1.20.1, 1.20
Minecraft 用 1.19.4
Minecraft 用 1.19.3
Minecraft 用 1.19.2, 1.19.1, 1.19
Minecraft 用 1.18.2
Minecraft 用 1.17.1
Minecraft 用 1.16.5
Minecraft 用 1.15.2
Minecraft 用 1.14.4
Minecraft 用 1.13.2
Minecraft 用 1.12.2
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不要相信。会导致手机话费停机的。我已经举报这个网站了。Do not believe it. It will cause your phone bill to be suspended. I have already reported this website.
out of all the versions you skip over 1.21.10 which is the one i actually need
Hello, how long will it take for the baritone to be released on Meteor version 1 21 11?
Hello How long will it take for the baritone to be released on the Metior client?