Basically Static Particle Mod (1.21.11, 1.21.1) – Build Custom Particles
Basically Static Particle Modは、データパック制作者向けにカスタムパーティクルタイプとサーバーからクライアントへのビジュアルツールを追加します。発光パーティクルエフェクト、新しいプレイヤーアクションのプレディケート(述語)、およびカスタムコマンドによる直接的なカメラ制御を提供します。クリエイターは、視覚的なフィードバックの調整、プレイヤー入力のテスト、ユーザー画面へのカスタムテキストの直接表示が可能になります。
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主な機能:
- スタティックパーティクル: カスタムカラー、アルファ値、サイズ、テクスチャ選択が可能な発光パーティクルエフェクトを生成します。
- 指向性パーティクル: 独立したX/Yスケーリング、ビルボード回転、ポスト回転パスを備えた指向性の放射性パーティクルを生成します。
- パーティクルの引数に数値範囲や、カスタムタイミングによる多段階のアニメーションシーケンスを使用できます。
- ドット、ディザ、スムーズ、ピクセル、ショックウェーブ、スパーク、ディザビーム、スムーズビームの8種類のパーティクルテクスチャが含まれています。
- 攻撃、アイテム選択、アイテム使用、マウスホイールの動きを検出するマウスアクションプレディケートを追加します。
- サーバー上でクライアントのボタン入力を追跡するための、5つのカスタムキーバインドを含むキープレディケートを追加します。
- 歩行、スプリント、ジャンプ、スニーク、および方向移動を検出する移動入力プレディケートを追加します。
コマンド:
/fov <targets> <float> [interpolation type] [interpolation duration]: 対象プレイヤーの視野角(FOV)を変更または照会します。/setperspective <targets> <perspective index|distance> [camera distance]: 対象のカメラビューモードと距離を変更します。/rendertext <targets> <x> <y> <z> <rotation> <text> <alignment> <sizeX> <sizeY> [duration] [opacity] [gui scale independent] [hide with HUD] [overlay] [shadow Color(RGBA HEX)]: 正確な座標、カスタムスケーリング、HUD設定で対象の画面にテキストをレンダリングします。/log [targets] <logger name> <message>: クライアントまたはサーバーのコンソールに直接メッセージを書き込みます。/camerarot <targets> <pitch> <yaw> <roll> [duration]: 対象の画面にピッチ、ヨー、ロールなどの線形カメラ回転オフセットを追加します。
スクリーンショット:





必要な前提:
Basically Static Particle Mod ダウンロードリンク
Minecraft 用
1.21.11,
1.21.10,
1.21.9
All Versions Covered
1.21.11
1.21.10
1.21.9
1.21.8
1.21.7
1.21.6
1.21.5
1.21.4
1.21.1
1.21
All Versions Covered
1.21.11
1.21.10
1.21.9
1.21.8
1.21.7
1.21.6
1.21.5
1.21.4
1.21.1
1.21
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