Basically Static Particle Modは、データパック制作者向けにカスタムパーティクルタイプとサーバーからクライアントへのビジュアルツールを追加します。発光パーティクルエフェクト、新しいプレイヤーアクションのプレディケート(述語)、およびカスタムコマンドによる直接的なカメラ制御を提供します。クリエイターは、視覚的なフィードバックの調整、プレイヤー入力のテスト、ユーザー画面へのカスタムテキストの直接表示が可能になります。

Basically Static Particle Mod

主な機能:

  • スタティックパーティクル: カスタムカラー、アルファ値、サイズ、テクスチャ選択が可能な発光パーティクルエフェクトを生成します。
  • 指向性パーティクル: 独立したX/Yスケーリング、ビルボード回転、ポスト回転パスを備えた指向性の放射性パーティクルを生成します。
  • パーティクルの引数に数値範囲や、カスタムタイミングによる多段階のアニメーションシーケンスを使用できます。
  • ドット、ディザ、スムーズ、ピクセル、ショックウェーブ、スパーク、ディザビーム、スムーズビームの8種類のパーティクルテクスチャが含まれています。
  • 攻撃、アイテム選択、アイテム使用、マウスホイールの動きを検出するマウスアクションプレディケートを追加します。
  • サーバー上でクライアントのボタン入力を追跡するための、5つのカスタムキーバインドを含むキープレディケートを追加します。
  • 歩行、スプリント、ジャンプ、スニーク、および方向移動を検出する移動入力プレディケートを追加します。

コマンド:

  • /fov <targets> <float> [interpolation type] [interpolation duration]: 対象プレイヤーの視野角(FOV)を変更または照会します。
  • /setperspective <targets> <perspective index|distance> [camera distance]: 対象のカメラビューモードと距離を変更します。
  • /rendertext <targets> <x> <y> <z> <rotation> <text> <alignment> <sizeX> <sizeY> [duration] [opacity] [gui scale independent] [hide with HUD] [overlay] [shadow Color(RGBA HEX)]: 正確な座標、カスタムスケーリング、HUD設定で対象の画面にテキストをレンダリングします。
  • /log [targets] <logger name> <message>: クライアントまたはサーバーのコンソールに直接メッセージを書き込みます。
  • /camerarot <targets> <pitch> <yaw> <roll> [duration]: 対象の画面にピッチ、ヨー、ロールなどの線形カメラ回転オフセットを追加します。

スクリーンショット:

Pink dithered particle effect glowing on a wall above a Minecraft command block
Minecraftのコマンドブロックの上の壁で光るピンク色のディザリングされたパーティクルエフェクト
Close up of a command block with a pink dithered particle effect
ピンク色のディザリングされたパーティクルエフェクトが表示されたコマンドブロックのアップ
A command block with a glowing green top surface in a dark room
暗い部屋で上面が緑色に光るコマンドブロック
Looking down at several command blocks placed in the corner of a room
部屋の隅に配置された複数のコマンドブロックを見下ろした様子
Player using the fov command from the Static Particle Mod in Minecraft
MinecraftでStatic Particle Modのfovコマンドを使用しているプレイヤー

必要な前提:

Basically Static Particle Mod ダウンロードリンク

絞り込み

Minecraft 用 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9

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