Blade Ballet Reflexive Mod (1.20.1) – 近接戦闘を戦術的なものへ
Blade Ballet Reflexive Modは、体幹ゲージ、アクティブパリィ、二刀流のメカニクスによって近接戦闘を刷新します。単に武器を振るだけでなく、ブロッキング、タイミングを合わせた受け流し、ガードカウンターの構築といった戦術的な防御システムを導入します。攻撃は体力へのダメージと同時に体幹ダメージを与え、戦闘中に敵にプレッシャーを与え続けるプレイヤーに報酬を与えます。
![]()
特徴:
- 体幹ゲージシステム: すべてのプレイヤーとモブは、体の大きさや防具に基づいた体幹ゲージを持っており、攻撃を受けると蓄積されます。
- 全方位ブロッキング: スニークすることで全方向からの防御ガードが発動し、モブや環境ダメージを吸収します。
- タイミング重視のパリィ: 攻撃が当たる直前にガードを上げることでダメージを反射し、周囲の敵をノックバックさせる衝撃波を放ちます。
- 体幹ゲージが完全に溜まると、ターゲットはスタン状態になり、移動や攻撃ができなくなります。
- ブロックした攻撃から内部ダメージが蓄積され、スタン発生時に防御貫通ダメージへと変換されます。
- ラリー(回復)メカニクスにより、戦闘中に新たな攻撃を当てることで、赤い体幹ダメージを回復できます。
- ガードカウンターはブロッキング中にチャージされ、通常の防御を反撃へと転換します。
- ブロッキングやパリィにより、飛んでくる矢などの遠距離攻撃を目の前に弾き飛ばしたり、落としたりできます。
- 50以上のアイテムカテゴリーに、専用の戦闘ムーブセットと武器特性が備わっています。
- スキルメニューでは、さまざまなプレイスタイルに合わせた複数の戦闘スタイルやアンロック可能なアクションが提供されます。
使用方法:
- スニークキーを長押ししてガードを上げ、敵の攻撃をブロックします。
- 攻撃が届く0.5秒以内にブロックアクションを行い、攻撃をパリィします。
- 敵を連続して攻撃して体幹ゲージを溜め、スタンを誘発させます。
- 体幹ダメージを受けた後、素早く反撃してリカバリーバーを回復させます。
スクリーンショット:








Blade Ballet Reflexive Mod ダウンロードリンク
Minecraft 用 1.20.1, 1.20
Minecraft 用 1.16.5
この投稿を評価するにはクリック!
[Total: 0 Average: 0]
0


この投稿にはまだコメントがありません。 最初のコメントを — あなたのコメントがここに表示されます。