Visceral Remains Modは、戦闘でモブを倒した際にグラフィックな死亡アニメーションと視覚効果を追加します。攻撃が敵の最大体力を超えるダメージ(オーバーキル)を与えた場合、ターゲットは単に倒れるのではなく、バラバラの遺骸となって爆散します。モブの種類によって異なる色の血、骨、臓器が残り、それらはワールド内で時間の経過とともに腐敗していきます。

Visceral Remains Mod

主な特徴:

  • 敵にオーバーキルダメージを与えた際に、特殊な死亡アニメーションがトリガーされます。
  • 臓器や肉片は時間の経過とともに徐々に腐敗し、ハエがたかるようになります。
  • 死体やドロップした遺骸は、ワールドルールで設定されたカスタム速度で分解されます。
  • 好みに応じて、ウジ虫の発生をオン・オフに切り替えることができます。
  • Wardenのような強力なボス専用の視覚効果が含まれています。
  • ゴーレム、ブレイズ、スライム、ヴェックスなどの非生物モブには影響を与えません。

モブの死亡タイプ:

  • 標準的なモブ: 通常の血、内臓、脊髄を散らし、これらは腐敗します。
  • アンデッドモブ: 腐った臓器、分解された脊髄、腐敗した血をドロップします。
  • スケルトン: 臓器を落とさず、鋭い骨の破片となって完全に粉砕されます。
  • エンダーマンとエンダーマイト: 紫色の血と臓器を散らします。エンダーマイトは血しぶきのみを残します。
  • 昆虫: 内臓を落とさず、地面に鮮やかな緑色の血をぶちまけます。
  • 水生モブ: 倒された際に周囲に血を放出します。
  • Warden: 死亡時にユニークな大規模の臓器遺骸をドロップします。

設定(Configuration):

  • Rotten Speed: ドロップした臓器がワールド内で分解される速さを設定します(デフォルト値は20)。
  • Maggot Spwan: 地面の腐敗した臓器からウジ虫が発生するかどうかを制御します。

スクリーンショット:

Visceral Remains Mod adds graphic death animations with blood and organs
Visceral Remains Modは血や臓器を伴うグラフィックな死亡アニメーションを追加します
Purple blood splatters on the ground near an Enderman and ender pearl
エンダーマンとエンダーパールの近くの地面に飛び散る紫色の血
Endermen standing near purple blood and visceral remains on a sandy beach
砂浜で紫色の血と臓器の遺骸のそばに立つエンダーマン
Purple blood and organs scattered across the sand after defeating an Enderman
エンダーマンを倒した後、砂の上に散らばった紫色の血と臓器
A zombie stands next to bloody remains and bones on the sand
砂の上の血まみれの遺骸と骨の隣に立つゾンビ
The Warden explodes into bloody remains and blue particles after being killed
倒された後、血まみれの遺骸と青いパーティクルになって爆発するWarden
Defeated Warden scattering dark remains and red blood across the sandy beach
砂浜に暗い遺骸と赤い血を散らす、倒されたWarden

必要な前提:

Visceral Remains Mod ダウンロードリンク

Minecraft 用 1.20.1, 1.20

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