Basically Static Particle Mod (1.21.11, 1.21.1) – Build Custom Particles
Basically Static Particle Mod는 데이터팩 제작자를 위한 커스텀 파티클 유형과 서버-클라이언트 간 시각적 도구를 추가합니다. 이 모드는 발광 파티클 효과, 새로운 플레이어 액션 조건문(predicates), 커스텀 명령어를 통한 직접적인 카메라 제어 기능을 제공합니다. 제작자는 시각적 피드백을 조정하고, 플레이어 입력을 테스트하며, 사용자 화면에 커스텀 텍스트를 직접 표시할 수 있습니다.
![]()
주요 기능:
- 정적 파티클(Static Particles): 커스텀 색상, 알파 값, 크기 및 텍스처 선택이 가능한 발광 파티클 효과를 생성합니다.
- 방향성 파티클(Oriented Particles): 독립적인 X 및 Y 스케일링, 빌보드 회전, 사후 회전 패스를 포함한 방향성 발광 파티클을 생성합니다.
- 파티클 인자에 숫자 범위와 커스텀 타이밍이 적용된 다단계 애니메이션 시퀀스를 허용합니다.
- dot, dither, smooth, pixel, shockwave, spark, dither beam, smooth beam 등 8가지 파티클 텍스처를 포함합니다.
- 공격, 아이템 선택, 아이템 사용, 마우스 휠 이동을 감지하는 마우스 액션 조건문을 추가합니다.
- 서버에서 클라이언트의 버튼 입력을 추적할 수 있는 5개의 커스텀 키바인드 조건문을 추가합니다.
- 걷기, 질주, 점프, 웅크리기, 방향 이동을 감지하는 이동 입력 조건문을 추가합니다.
명령어:
/fov <targets> <float> [interpolation type] [interpolation duration]: 대상 플레이어의 시야각(FOV)을 수정하거나 쿼리합니다./setperspective <targets> <perspective index|distance> [camera distance]: 대상의 카메라 뷰 모드와 거리를 변경합니다./rendertext <targets> <x> <y> <z> <rotation> <text> <alignment> <sizeX> <sizeY> [duration] [opacity] [gui scale independent] [hide with HUD] [overlay] [shadow Color(RGBA HEX)]: 커스텀 스케일링 및 HUD 설정을 사용하여 대상 화면의 정확한 좌표에 텍스트를 렌더링합니다./log [targets] <logger name> <message>: 클라이언트 또는 서버 콘솔에 메시지를 직접 작성합니다./camerarot <targets> <pitch> <yaw> <roll> [duration]: 대상 화면에 피치(pitch), 요(yaw), 롤(roll)과 같은 선형 카메라 회전 오프셋을 추가합니다.
스크린샷:





필수 요소:
Basically Static Particle Mod 다운로드 링크
Minecraft용
1.21.11,
1.21.10,
1.21.9
All Versions Covered
1.21.11
1.21.10
1.21.9
1.21.8
1.21.7
1.21.6
1.21.5
1.21.4
1.21.1
1.21
All Versions Covered
1.21.11
1.21.10
1.21.9
1.21.8
1.21.7
1.21.6
1.21.5
1.21.4
1.21.1
1.21
이 글을 평가하려면 클릭하세요!
[Total: 0 Average: 0]
0


이 글에는 아직 댓글이 없습니다. 첫 번째로 남겨보세요 — 댓글이 여기에 표시됩니다.