Kinetic Prism Flow Mod (1.21.1) – 움직이는 구조물에 빛을 더하다
Kinetic Prism Flow Mod는 Create 구조물과 Sable 서브 레벨에 움직이는 유색 광원을 가져옵니다. 빛은 어두운 객실을 남기는 대신 움직이는 기계, 선박, 엘리베이터와 함께 직접 이동합니다. 이 모드는 움직이는 구조물과 주변 세계 사이에서 빛이 양방향으로 흐를 수 있게 해줍니다.
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주요 기능:
- 랜턴, 발광석, 횃불이 구조물이나 차량 위에서 이동하는 동안 빛을 유지합니다.
- 카트, 엘리베이터, 갠트리, 기계적 베어링, 회전하는 톱니바퀴 위에서 빛이 부드럽게 이동합니다.
- 설치된 횃불, 용암, 빛나는 몹과 같은 월드의 광원이 지나가는 구조물을 비춥니다.
- 움직이는 구조물끼리 서로 근처를 지나거나 위에 올라타 있을 때 서로를 비출 수 있습니다.
- 유색 광원 옵션을 통해 영혼 랜턴은 파란색, 레드스톤 횃불은 빨간색, 개구리불은 파스텔 톤으로 빛납니다.
- 겹치는 유색 광원들은 광선이 만나는 지점에서 자연스럽게 혼합됩니다.
- Create의 카피캣 블록이나 플래카드 내부에 숨겨진 빛 블록도 정상적으로 빛을 발산합니다.
- 래그돌 상태의 플레이어가 활성화된 광원을 들고 있으면 몸이 늘어진 상태에서도 주변을 비춥니다.
- Sable 서브 레벨 내부의 밀폐된 방은 외부 빛을 차단하고 내부 빛을 가둡니다.
- 바닐라 클라이언트를 위해 실제 투명 빛 블록을 배치하는 서버 측 모드를 포함합니다.
조명 모드:
- LAMB 모드: LambDynamicLights를 통해 프레임별로 부드러운 조명을 제공하는 기본 옵션입니다.
- VEIL 모드: 기울어진 구조물에 각진 블록 그림자를 추가하는 실험적 모드입니다.
- 서버 빛 블록: 구조물이 이동할 때 임시 빛 블록을 배치하여 클라이언트 모드 없이도 모든 플레이어가 볼 수 있게 하는 서버 전용 옵션입니다.
설정:
mode: LAMB, VEIL, OFF 중에서 렌더링 백엔드를 선택합니다.luminanceMultiplier: 전체 밝기 배율을 최대 2.0까지 조절합니다.updateInterval: 구조물에 의해 발생하는 조명 업데이트 간격을 밀리초 단위로 설정합니다.worldUpdateInterval: 월드 조명이 구조물을 비추는 업데이트 간격을 밀리초 단위로 설정합니다.enableColoredLight: 발광 블록에 대한 커스텀 조명 색상을 켭니다.colorIntensity: 조명 색상의 채도나 농도를 조절합니다.enableContraptionDynamicLight: Create 구조물이 빛을 발산할지 여부를 전환합니다.enableSubLevelDynamicLight: Sable 서브 레벨이 빛을 발산할지 여부를 전환합니다.enableSubLevelOcclusion: 닫힌 차량 내부에서 빛이 밖으로 나가지 않게 유지합니다.
스크린샷:





필수 요소:
NeoForge 필수
Sable: Ragdolls 필수
Experimental Settings Disabler Mod 필수
Create 필수
LambDynamicLights – Dynamic Lights 필수
Kinetic Prism Flow Mod 다운로드 링크
Minecraft용 1.21.1, 1.21
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