Vulkanic Light Engine Mod (26.2) – Run OptiFine Shader Packs on Native Vulkan
Vulkanic Light Engine Mod는 마인크래프트의 네이티브 Vulkan 렌더러에서 표준 OptiFine 형식의 셰이더 팩을 실행할 수 있게 해줍니다. 이 모드는 셰이더 폴더에 있는 기존 팩을 직접 읽어 시작 시 셰이더 코드를 변환하고 Vulkan을 통해 그래픽을 렌더링합니다. 또한 인터페이스 선명도를 유지하면서 프레임 속도를 부드럽게 유지하는 FSR 업스케일링 슬라이더가 포함되어 있습니다. Distant Horizons와 함께 작동하여 커스텀 셰이더 조명이 적용된 먼 지형을 표시할 수 있습니다.
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주요 기능:
- 로드 시 GLSL 셰이더 코드를 Vulkan 백엔드용 SPIR-V로 변환합니다.
- 일반 shaderpacks 폴더에 있는 인기 셰이더 팩들을 수정 없이 실행합니다.
- 비디오 설정에 AMD FidelityFX Super Resolution 슬라이더를 포함하여 25~100% 스케일 사이에서 프레임 속도를 높여줍니다.
- 낮은 렌더링 스케일이 활성화된 상태에서도 사용자 인터페이스, 채팅 텍스트, 디버그 화면을 선명하게 유지합니다.
- Distant Horizons 렌더링을 지원하여 셰이더 프로필을 사용해 먼 지형을 그려냅니다.
테스트 완료된 셰이더 팩:
- Complementary Unbound 및 Reimagined (Euphoria Patches 포함).
- BSL Shaders.
- Bliss Shaders.
- Mellow 및 Body Camera 셰이더.
사용 방법:
- 게임 메뉴에서 비디오 설정을 엽니다.
- Prefer Vulkan (Experimental) 옵션을 활성화합니다.
- 마인크래프트가 Vulkan 백엔드를 사용하여 부팅되도록 게임을 재시작합니다.
- 셰이더 zip 파일을
shaderpacks폴더에 넣습니다. - 추가 프레임이 필요한 경우 비디오 옵션에서 FSR Render Scale 슬라이더를 조정합니다.
설정:
이 모드와 함께 Chloride를 실행하는 경우, 블록이나 몹이 사라지는 현상을 방지하기 위해 비디오 설정 또는 config/chloride-client.toml 내부에서 다음 옵션들을 꺼주세요:
Fast Chests: 성능(Performance) 탭에서 끕니다.Fast Beds: 성능(Performance) 탭에서 끕니다.Max Entity Distance: 엔티티(Entities) 탭에서 끕니다.Max Monster Distance: 엔티티(Entities) 탭에서 끕니다.Max Block Entity Distance: 엔티티(Entities) 탭에서 끕니다.
스크린샷:








필수 요소:
Vulkanic Light Engine Mod 다운로드 링크
Minecraft용 26.2
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