Afterdeath Mod verandert de dood van een speler in een nieuw ondood leven vol infecties, mutaties en overlevingsuitdagingen. Wanneer je sneuvelt in de strijd of de plaag oploopt van monsters, sta je op als een zombie-speler met aangepaste krachten en nieuwe zwaktes. Je kunt jezelf genezen met heilige drankjes, roestige uitrusting smeden in giftige vloeistoffen, of de rotting omarmen in verschillende monstervormen.

Afterdeath Mod

Kenmerken:

  • Verandert spelers die sterven of geïnfecteerd raken in speelbare zombie-varianten met aangepaste voordelen en nadelen.
  • Bevat een infectiesysteem met 3 fasen, geactiveerd door zombie-aanvallen, spinnenbeten en besmette grond.
  • Verspreidt meer dan 450 geïnfecteerde blokvarianten en gevaarlijke Infected Water-poelen over de wereld-biomen.
  • Voegt de Gas Zombie mob toe die giftig spuugt en aanhoudende gifwolken achterlaat.
  • Muteert normale mobs zoals dorpelingen, paarden en piglins in ondode versies wanneer ze worden ondergedompeld in Infected Water.
  • Laat je Rusty Iron gereedschap, harnassen en deuren maken door standaard ijzeren voorwerpen in geïnfecteerde poelen te gooien.
  • Stelt spelers in staat om Splash Potions of Holiness te brouwen met Totem Shards om land te zuiveren en geïnfecteerde overlevenden te genezen.
  • Genereert nieuwe structuren, waaronder Infected Lakes en begraafplaatsen met buitkisten.
  • Bevat een ingebouwde wereldconversietool in het configuratiemenu om geïnfecteerde blokken veilig te herstellen naar vanilla.

Ondode Vormen en Mutaties:

  • Zombie-vorm: Geeft nachtzicht, ademen onder water en camouflage voor vijandige mobs, maar veroorzaakt verbranding in direct zonlicht.
  • Drowned-vorm: Verhoogt de zwemsnelheid onder water en geeft drietanden automatische loyaliteit, waarbij er uiteindelijk paddenstoelen op je hoofd groeien.
  • Husk-vorm: Biedt volledige immuniteit tegen verbranding door daglicht en brengt honger toe bij aanvallen, maar is langzamer in het water.
  • Drying Bar-systeem: Verandert je ondode lichaam tussen Drowned, Zombie en Husk, afhankelijk van hitte, regen en zwemmen.

Hoe te gebruiken:

  1. Houd je infectieniveau in de gaten wanneer je klappen krijgt van zombies, grotspinnen of besmette blokken.
  2. Eet onmiddellijk gouden appels of Totem Shards om de infectie te verminderen voordat je fase 3 bereikt.
  3. Brouw Splash Potions of Holiness met Totem Shards en waterflessen om geïnfecteerde grond te reinigen en ziekte te genezen.
  4. Gooi normaal ijzeren gereedschap en harnassen in Infected Water om de Rusty Iron-set te maken.
  5. Houd je Drying Bar in balans door te reizen tussen waterpoelen en droge biomen als je in een ondode vorm bent getransformeerd.

Screenshots:

A player transformed into a zombie looks over a green infected lake at night
Een speler getransformeerd in een zombie kijkt ‘s nachts uit over een groen geïnfecteerd meer
A player in skeleton form views a mesa landscape with a green pool
Een speler in skeletvorm bekijkt een mesa-landschap met een groene poel
Comparison of four skeleton variants including the Bogged and Parched types
Vergelijking van vier skeletvarianten, waaronder de Bogged en Parched types
Custom items and spawn eggs displayed next to an infected mob
Aangepaste voorwerpen en spawn-eieren getoond naast een geïnfecteerde mob
Rusty iron tools and armor displayed next to an infected horse in Minecraft
Roestig ijzeren gereedschap en harnas getoond naast een geïnfecteerd paard in Minecraft

Afterdeath Mod Download Links

Klik om dit bericht te beoordelen!
[Total: 0 Average: 0]