Basically Static Particle Mod (1.21.11, 1.21.1) – Twórz własne cząsteczki
Basically Static Particle Mod dodaje niestandardowe typy cząsteczek oraz narzędzia wizualne serwer-klient dla twórców datapacków. Zapewnia efekty świecących cząsteczek, nowe predykaty akcji gracza oraz bezpośrednią kontrolę nad kamerą poprzez niestandardowe komendy. Twórcy mogą dostosowywać wizualne informacje zwrotne, testować dane wejściowe graczy i wyświetlać własny tekst bezpośrednio na ekranach użytkowników.
![]()
Funkcje:
- Statyczne cząsteczki: Przywołuje efekty świecących cząsteczek z niestandardowymi kolorami, poziomami alfa, rozmiarami i wyborem tekstur.
- Zorientowane cząsteczki: Przywołuje kierunkowe cząsteczki emisyjne z niezależnym skalowaniem X i Y, rotacją typu billboard oraz przejściami po rotacji.
- Pozwala argumentom cząsteczek akceptować zakresy liczb i wieloetapowe sekwencje animacji z niestandardowym czasem trwania.
- Zawiera osiem tekstur cząsteczek, takich jak kropka, dither, gładka, piksel, fala uderzeniowa, iskra, wiązka dither i gładka wiązka.
- Dodaje predykaty akcji myszy do wykrywania ataków, wybierania przedmiotów, używania przedmiotów i ruchu kółkiem myszy.
- Dodaje predykaty klawiszy z pięcioma niestandardowymi skrótami klawiszowymi do śledzenia naciśnięć przycisków klienta na serwerze.
- Dodaje predykaty wejściowe ruchu do wykrywania chodzenia, sprintu, skakania, skradania się i ruchu kierunkowego.
Komendy:
/fov <targets> <float> [interpolation type] [interpolation duration]: modyfikuje lub sprawdza pole widzenia (FOV) docelowych graczy./setperspective <targets> <perspective index|distance> [camera distance]: zmienia tryb widoku kamery i dystans dla celów./rendertext <targets> <x> <y> <z> <rotation> <text> <alignment> <sizeX> <sizeY> [duration] [opacity] [gui scale independent] [hide with HUD] [overlay] [shadow Color(RGBA HEX)]: renderuje tekst na ekranach celów we współrzędnych z niestandardowym skalowaniem i ustawieniami HUD./log [targets] <logger name> <message>: zapisuje wiadomości bezpośrednio w konsoli klienta lub serwera./camerarot <targets> <pitch> <yaw> <roll> [duration]: dodaje liniowe przesunięcia rotacji kamery, takie jak pochylenie, odchylenie i obrót (pitch, yaw, roll) na ekranach celów.
Zrzuty ekranu:





Jak zainstalować:
Wymagania:
Basically Static Particle Mod Linki do pobrania
Dla Minecraft
1.21.11,
1.21.10,
1.21.9
All Versions Covered
1.21.11
1.21.10
1.21.9
1.21.8
1.21.7
1.21.6
1.21.5
1.21.4
1.21.1
1.21
All Versions Covered
1.21.11
1.21.10
1.21.9
1.21.8
1.21.7
1.21.6
1.21.5
1.21.4
1.21.1
1.21
Kliknij, aby ocenić ten wpis!
[Total: 0 Average: 0]
0


Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Bądź pierwszy — Twój komentarz pojawi się tutaj.