Basically Static Particle Mod dodaje niestandardowe typy cząsteczek oraz narzędzia wizualne serwer-klient dla twórców datapacków. Zapewnia efekty świecących cząsteczek, nowe predykaty akcji gracza oraz bezpośrednią kontrolę nad kamerą poprzez niestandardowe komendy. Twórcy mogą dostosowywać wizualne informacje zwrotne, testować dane wejściowe graczy i wyświetlać własny tekst bezpośrednio na ekranach użytkowników.

Basically Static Particle Mod

Funkcje:

  • Statyczne cząsteczki: Przywołuje efekty świecących cząsteczek z niestandardowymi kolorami, poziomami alfa, rozmiarami i wyborem tekstur.
  • Zorientowane cząsteczki: Przywołuje kierunkowe cząsteczki emisyjne z niezależnym skalowaniem X i Y, rotacją typu billboard oraz przejściami po rotacji.
  • Pozwala argumentom cząsteczek akceptować zakresy liczb i wieloetapowe sekwencje animacji z niestandardowym czasem trwania.
  • Zawiera osiem tekstur cząsteczek, takich jak kropka, dither, gładka, piksel, fala uderzeniowa, iskra, wiązka dither i gładka wiązka.
  • Dodaje predykaty akcji myszy do wykrywania ataków, wybierania przedmiotów, używania przedmiotów i ruchu kółkiem myszy.
  • Dodaje predykaty klawiszy z pięcioma niestandardowymi skrótami klawiszowymi do śledzenia naciśnięć przycisków klienta na serwerze.
  • Dodaje predykaty wejściowe ruchu do wykrywania chodzenia, sprintu, skakania, skradania się i ruchu kierunkowego.

Komendy:

  • /fov <targets> <float> [interpolation type] [interpolation duration]: modyfikuje lub sprawdza pole widzenia (FOV) docelowych graczy.
  • /setperspective <targets> <perspective index|distance> [camera distance]: zmienia tryb widoku kamery i dystans dla celów.
  • /rendertext <targets> <x> <y> <z> <rotation> <text> <alignment> <sizeX> <sizeY> [duration] [opacity] [gui scale independent] [hide with HUD] [overlay] [shadow Color(RGBA HEX)]: renderuje tekst na ekranach celów we współrzędnych z niestandardowym skalowaniem i ustawieniami HUD.
  • /log [targets] <logger name> <message>: zapisuje wiadomości bezpośrednio w konsoli klienta lub serwera.
  • /camerarot <targets> <pitch> <yaw> <roll> [duration]: dodaje liniowe przesunięcia rotacji kamery, takie jak pochylenie, odchylenie i obrót (pitch, yaw, roll) na ekranach celów.

Zrzuty ekranu:

Pink dithered particle effect glowing on a wall above a Minecraft command block
Różowy efekt cząsteczek dither świecący na ścianie nad blokiem poleceń Minecraft
Close up of a command block with a pink dithered particle effect
Zbliżenie na blok poleceń z różowym efektem cząsteczek dither
A command block with a glowing green top surface in a dark room
Blok poleceń ze świecącą zieloną górną powierzchnią w ciemnym pomieszczeniu
Looking down at several command blocks placed in the corner of a room
Widok z góry na kilka bloków poleceń umieszczonych w rogu pomieszczenia
Player using the fov command from the Static Particle Mod in Minecraft
Gracz używający komendy fov z modu Static Particle Mod w Minecraft

Wymagania:

Basically Static Particle Mod Linki do pobrania

Filtruj według

Dla Minecraft 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9

Fabric, Quilt 198 KB Aug 19, 2026
Kliknij, aby ocenić ten wpis!
[Total: 0 Average: 0]