Spells Gone Wrong Mod (1.21.1, 1.20.1) – Potężne zaklęcia, które mogą rykoszetować
Spells Gone Wrong Mod wprowadza nowe ryzyko i wyzwania do systemu magii w Iron’s Spells N Spellbooks. Dzięki temu dodatkowi Twoje własne zaklęcia mogą obrócić się przeciwko Tobie, jeśli będziesz używać ich nieostrożnie. Na przykład potężne zaklęcie może wybuchnąć zbyt blisko Ciebie, a czarna dziura może stać się niestabilna i zadać obrażenia rzucającemu. Sprawia to, że rzucanie czarów wymaga większych umiejętności i precyzyjnego celowania, aby uniknąć zranienia samego siebie.
![]()
Funkcje:
- Sprawia, że Twoje własne zaklęcia stają się niebezpieczne. Jeśli przywołasz piorun zbyt blisko, odniesiesz obrażenia.
- Zaklęcia Czarnej Dziury mogą stać się niestabilne i wybuchnąć przedwcześnie, niszcząc bloki i moby wokół nich.
- Zaklęcie Ice Block tworzy teraz płaty lodu na ziemi. Zamienia również zwykły lód w zbity lód (packed ice).
- Powoduje, że zaklęcie Firefly Swarm sprawia, iż cele świecą, dzięki czemu widać je w ciemności.
- Zaklęcia Święte (Holy) zadają teraz więcej obrażeń nieumarłym mobom, takim jak zombie i szkielety.
- Dodaje dwa nowe zaklęcia: Shotgun Creeper, które wystrzeliwuje trzy głowy creeperów, oraz Nucreeper Strike – potężną eksplozję głowy creepera.
- Pozwala zastąpić mikstury many nowym przedmiotem o nazwie Mana Shards do regeneracji many. Możesz także zdecydować się na używanie obu naraz.
Screeny:













Spells Gone Wrong Mod Linki do pobrania
Dla Minecraft 1.21.1, 1.21
Wersja NeoForge: Pobierz z serwera 1 – Pobierz z serwera 2
Dla Minecraft 1.20.1, 1.20
Wersja Forge/NeoForge: Pobierz z serwera 1 – Pobierz z serwera 2
Dla Minecraft 1.19.2
Wersja Forge: Pobierz z serwera 1 – Pobierz z serwera 2
0
December 5, 2025
This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.