🌐 Czytasz ten artykuł w języku Polski. Chcesz zmienić?
📖 Czytaj po angielsku (oryginał)
Albo wybierz ten, który lubisz:

Vulkanic Light Engine Mod pozwala na uruchamianie standardowych paczek shaderów w formacie OptiFine na natywnym rendererze Vulkan w Minecraft. Odczytuje on istniejące paczki bezpośrednio z folderu shaderów, tłumaczy kod shaderów podczas uruchamiania i renderuje grafikę poprzez Vulkan. Mod zawiera suwak skalowania FSR, aby utrzymać płynność klatek przy zachowaniu przejrzystości interfejsu. Współpracuje z Distant Horizons, wyświetlając odległy teren z niestandardowym oświetleniem shaderów.

Vulkanic Light Engine Mod

Funkcje:

  • Tłumaczy kod shaderów GLSL w czasie ładowania na SPIR-V dla backendu Vulkan.
  • Uruchamia popularne paczki shaderów bez modyfikacji bezpośrednio z regularnego folderu shaderpacks.
  • Zawiera suwak AMD FidelityFX Super Resolution w ustawieniach wideo, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę przy skali od 25 do 100 procent.
  • Utrzymuje interfejs użytkownika, czat i ekrany debugowania w wysokiej ostrości, nawet gdy aktywna jest niższa skala renderowania.
  • Obsługuje renderowanie Distant Horizons, aby rysować odległy teren przy użyciu profili shaderów.

Przetestowane paczki shaderów:

Jak używać:

  1. Otwórz Ustawienia wideo z menu gry.
  2. Włącz opcję Prefer Vulkan (Experimental).
  3. Zrestartuj grę, aby Minecraft uruchomił się przy użyciu backendu Vulkan.
  4. Umieść pliki zip shaderów w folderze shaderpacks.
  5. Dostosuj suwak FSR Render Scale w opcjach wideo, jeśli potrzebujesz więcej klatek na sekundę.

Konfiguracja:

Jeśli używasz Chloride wraz z tym modem, wyłącz poniższe opcje w Ustawieniach wideo lub wewnątrz config/chloride-client.toml, aby uniknąć brakujących bloków i mobów:

  • Fast Chests: Wyłącz w zakładce Wydajność (Performance).
  • Fast Beds: Wyłącz w zakładce Wydajność (Performance).
  • Max Entity Distance: Wyłącz w zakładce Bytów (Entities).
  • Max Monster Distance: Wyłącz w zakładce Bytów (Entities).
  • Max Block Entity Distance: Wyłącz w zakładce Bytów (Entities).

Zrzuty ekranu:

Beautiful Minecraft landscape with realistic volumetric lighting and dense fog over the water
Piękny krajobraz Minecraft z realistycznym oświetleniem wolumetrycznym i gęstą mgłą nad wodą
Scenic mountain view with cherry blossom trees and realistic lighting from the sun
Malowniczy widok na góry z drzewami wiśni i realistycznym oświetleniem słonecznym
Vulkanic Light Engine Mod rendering distant savanna terrain under a hazy golden sunset
Vulkanic Light Engine Mod renderujący odległy teren sawanny pod mglistym, złotym zachodem słońca
Coastal savanna landscape with realistic water reflections under a colorful sunset sky
Nadmorski krajobraz sawanny z realistycznymi odbiciami w wodzie pod kolorowym niebem o zachodzie słońca
Sunlight rays filtering through the ocean water using Vulkanic Light Engine Mod
Promienie słoneczne przenikające przez wodę oceaniczną przy użyciu Vulkanic Light Engine Mod
Dark silhouettes of buildings and a player in a foggy Minecraft environment
Ciemne sylwetki budynków i gracza w mglistym środowisku Minecraft
Vulkanic Light Engine Mod showing a golden sunset over a foggy forest
Vulkanic Light Engine Mod pokazujący złoty zachód słońca nad mglistym lasem
Sunlight rays shining into a deep underground cave through a large ceiling opening
Promienie słoneczne wpadające do głębokiej podziemnej jaskini przez duży otwór w suficie

Linki do pobrania Vulkanic Light Engine Mod

Filtruj według

Dla Minecraft 26.2

NeoForge 1 MB Aug 27, 2026
Fabric 1 MB Aug 27, 2026
Fabric, NeoForge 1 MB Aug 27, 2026
Kliknij, aby ocenić ten wpis!
[Total: 0 Average: 0]