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Horizon Reach Render Mod envia dados de nível de detalhe (LOD) distantes diretamente do servidor para os jogadores conectados. Em mundos multiplayer, os jogadores normalmente precisam visitar cada chunk antes que o terreno distante apareça em seu cliente. Este mod armazena o terreno distante no servidor e o transfere imediatamente, exibindo cadeias de montanhas, grandes construções e paisagens no momento em que qualquer pessoa se conecta. Ele mantém o terreno distante atualizado sempre que os jogadores colocam blocos, quebram estruturas ou remodelam a terra.

Horizon Reach Render Mod

Recursos:

  • Envia chunks de terreno LOD salvos diretamente do servidor para os jogadores conectados ao entrar.
  • Remove a necessidade de cada jogador explorar cada chunk individualmente apenas para ver vistas distantes.
  • Atualiza os dados da paisagem distante quando os jogadores constroem estruturas ou alteram blocos no mundo.
  • Inclui uma configuração opcional para exibir outros jogadores distantes no horizonte.
  • Integra chunks distantes do servidor ao Xaero’s World Map sem a necessidade de distâncias de renderização vanilla enormes.
  • Usa transferências de rede compactadas para proteger a largura de banda da internet e a memória do servidor.
  • Salva arquivos de cache de terreno persistentes no servidor para leitura rápida.
  • Funciona em mundos singleplayer e sessões de LAN local da mesma forma que em servidores dedicados.

Comandos:

  • /vss help: Exibe o guia de ajuda para todos os comandos de gerenciamento de servidor disponíveis.
  • /vss stats: Mostra as taxas de transmissão atuais e detalhes do cache LOD ativo.
  • /vss bandwidth get: Verifica o limite atual de largura de banda usado para enviar dados de terreno.
  • /vss bandwidth set_kbps <value>: Define a velocidade máxima de saída da rede em kilobits por segundo.
  • /vss distance get: Verifica o raio de sincronização ativo para chunks de terreno distantes.
  • /vss distance set <chunks>: Ajusta a quantos chunks de distância o servidor enviará dados de terreno.
  • /vss generation enable: Ativa a geração em segundo plano para dados de terreno ausentes no servidor.
  • /vss generation disable: Desativa a geração de terreno em segundo plano no servidor.
  • /vss farplayers enable: Ativa a exibição de renderização experimental para jogadores distantes.
  • /vss farplayers disable: Desativa a exibição de renderização de jogadores distantes.
  • /vssclient xaero enable: Ativa a gravação de mapa para o Xaero’s World Map no cliente.
  • /vssclient xaero disable: Desativa a gravação de mapa para o Xaero’s World Map no cliente.
  • /vssclient xaero reload: Limpa os registros de mapa locais e solicita novos dados de terreno do servidor.

Como Usar:

  1. Instale este mod tanto no seu servidor quanto no seu cliente Minecraft.
  2. Instale o Voxy no seu cliente para renderizar a geometria do terreno distante.
  3. Entre no servidor para começar a receber dados do mundo distante a partir da sua posição.
  4. Use /vss distance set <chunks> no console do servidor para controlar o quão longe os jogadores podem ver.

Screenshots:

Horizon Reach Render Mod showing distant terrain under a starry night sky
Horizon Reach Render Mod mostrando terreno distante sob um céu noturno estrelado
Looking through a telescope at a snowy landscape with a flying creature
Olhando através de um telescópio para uma paisagem nevada com uma criatura voadora
Horizon Reach Render Mod displays distant terrain chunks during a dark sunset view
Horizon Reach Render Mod exibe chunks de terreno distantes durante uma vista escura do pôr do sol
A player wearing a green creeper cape stands on a grassy hill
Um jogador vestindo uma capa verde de creeper em uma colina gramada
A large Yin Yang symbol overlooks a vast landscape with distant mountain ranges
Um grande símbolo Yin Yang com vista para uma vasta paisagem com cadeias de montanhas distantes

Horizon Reach Render Mod Download Links

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Para Minecraft 1.21.1, 1.21

NeoForge 691 KB Aug 29, 2026

Para Minecraft 1.20.1, 1.20

Forge 608 KB Aug 29, 2026

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