Kinetic Prism Flow Mod (1.21.1) – Ilumine Máquinas em Movimento
Kinetic Prism Flow Mod traz luzes coloridas e móveis para engenhocas do Create e subníveis do Sable. A luz viaja diretamente com máquinas, navios e elevadores em movimento, em vez de deixar cabines escuras. Ele permite que a luz flua em ambas as direções entre suas construções móveis e o mundo ao redor.
![]()
Recursos:
- Lanternas, glowstone e tochas carregam sua luz enquanto se movem em engenhocas e veículos.
- A luz se move suavemente em carrinhos, elevadores, pórticos, rolamentos mecânicos e engrenagens rotativas.
- Fontes de luz do mundo, como tochas posicionadas, lava e mobs brilhantes, iluminam as construções que passam.
- Construções móveis podem iluminar umas às outras quando passam perto ou viajam uma sobre a outra.
- Opções de luzes coloridas fazem lanternas das almas brilharem em azul, tochas de redstone em vermelho e brilhamfungos em tons pastel.
- Luzes coloridas sobrepostas se misturam naturalmente onde seus feixes se encontram.
- Blocos de luz ocultos dentro de blocos “copycat” do Create e cartazes ainda emitem sua luz normal.
- Jogadores em estado de “ragdoll” continuam segurando luzes ativas que iluminam a área enquanto estão inertes.
- Salas seladas dentro de subníveis do Sable bloqueiam a luz externa e mantêm a luz interna contida.
- Inclui um modo de servidor que coloca blocos de luz invisíveis reais para clientes vanilla.
Modos de Iluminação:
- Modo LAMB: Opção padrão que fornece iluminação suave quadro a quadro através do LambDynamicLights.
- Modo VEIL: Modo experimental que adiciona sombras de blocos anguladas em construções inclinadas.
- Blocos de Luz do Servidor: Opção apenas para servidor que coloca blocos de luz temporários conforme as construções se movem, para que todos os jogadores possam ver sem mods no cliente.
Configuração:
mode: Escolhe o backend de renderização entre LAMB, VEIL ou OFF.luminanceMultiplier: Ajusta o multiplicador de brilho geral em até 2.0.updateInterval: Define o atraso em milissegundos entre as atualizações de iluminação emitidas pelas construções.worldUpdateInterval: Define o atraso em milissegundos para a luz do mundo iluminar as construções.enableColoredLight: Ativa cores de luz personalizadas para blocos brilhantes.colorIntensity: Ajusta o quão profundas ou lavadas as cores da luz aparecem.enableContraptionDynamicLight: Alterna se as engenhocas do Create emitem luz.enableSubLevelDynamicLight: Alterna se os subníveis do Sable emitem luz.enableSubLevelOcclusion: Mantém a luz contida dentro de salas de veículos fechadas.
Screenshots:





Como Instalar:
Novo no Minecraft? Siga nosso guia passo a passo para instalar Mods no seu PC.Ver Guia
Requisitos:
NeoForge Obrigatório
Sable: Ragdolls Obrigatório
Experimental Settings Disabler Mod Obrigatório
Create Obrigatório
Sodium Options API Mod Obrigatório
LambDynamicLights – Dynamic Lights Obrigatório
Kinetic Prism Flow Mod Download Links
Para Minecraft 1.21.1, 1.21
Clique para avaliar este post!
[Total: 0 Average: 0]
0
Esta postagem ainda não tem comentários. Seja o primeiro — seu comentário aparecerá aqui.