Kinetic Prism Flow Mod добавляет движущиеся цветные источники света для механизмов Create и подуровней Sable. Свет перемещается непосредственно вместе с оборудованием, кораблями и лифтами, не оставляя кабины темными. Мод позволяет свету свободно распространяться как от ваших построек в мир, так и в обратном направлении.

Kinetic Prism Flow Mod

Особенности:

  • Фонари, светокамень и факелы сохраняют свое свечение при движении на механизмах и транспорте.
  • Свет плавно перемещается на вагонетках, лифтах, лебедках, механических подшипниках и вращающихся шестернях.
  • Мировые источники света, такие как установленные факелы, лава и светящиеся мобы, освещают проезжающие мимо конструкции.
  • Движущиеся постройки могут освещать друг друга при сближении или нахождении друг на друге.
  • Варианты цветного освещения: фонари душ светят синим, редстоун-факелы — красным, а квампа — пастельными тонами.
  • Перекрывающиеся цветные огни естественно смешиваются в местах пересечения лучей.
  • Скрытые блоки света внутри блоков-имитаторов (copycat) и табличек Create по-прежнему излучают свет.
  • Игроки в состоянии «тряпичной куклы» (ragdoll) продолжают освещать область, если держат активный источник света.
  • Герметичные помещения внутри подуровней Sable блокируют внешний свет и удерживают внутреннее освещение.
  • Включает серверный режим, который размещает невидимые блоки света для ванильных клиентов.

Режимы освещения:

  • Режим LAMB: Опция по умолчанию, обеспечивающая плавное пофреймовое освещение через LambDynamicLights.
  • Режим VEIL: Экспериментальный режим, добавляющий угловые тени блоков на наклонных конструкциях.
  • Серверные блоки света: Опция только для сервера, которая расставляет временные блоки света по мере движения построек, чтобы их видели все игроки без клиентских модов.

Конфигурация:

  • mode: Выбор движка рендеринга между LAMB, VEIL или OFF.
  • luminanceMultiplier: Настройка общего множителя яркости до 2.0.
  • updateInterval: Установка задержки в миллисекундах между обновлениями света от построек.
  • worldUpdateInterval: Установка задержки в миллисекундах для света мира, падающего на постройки.
  • enableColoredLight: Включение пользовательских цветов света для светящихся блоков.
  • colorIntensity: Настройка насыщенности или размытости цветов света.
  • enableContraptionDynamicLight: Переключение освещения для механизмов Create.
  • enableSubLevelDynamicLight: Переключение освещения для подуровней Sable.
  • enableSubLevelOcclusion: Удержание света внутри закрытых кабин транспорта.

Скриншоты:

A top down view of rotating arms emitting colored light in Minecraft
Вид сверху на вращающиеся механизмы, излучающие цветной свет в Minecraft
Moving mechanical contraption casting vibrant green and purple light on the ground
Движущийся механический аппарат, отбрасывающий яркий зеленый и фиолетовый свет на землю
A mechanical arm rotating while casting dynamic light on the grass floor
Механическая рука вращается, отбрасывая динамический свет на траву
A moving torch illuminating the ground as it rotates on a contraption
Движущийся факел освещает землю, вращаясь на механизме
A mechanical arm with a purple light block rotating near a glowing lantern
Механическая рука с фиолетовым блоком света вращается рядом со светящимся фонарем

Требования:

NeoForge Обязательно
Sable: Ragdolls Обязательно

Experimental Settings Disabler Mod Обязательно

Create Обязательно

Sodium Options API Mod Обязательно

LambDynamicLights – Dynamic Lights Обязательно

Kinetic Prism Flow Mod Ссылки на скачивание

Для Minecraft 1.21.1, 1.21

Нажмите, чтобы оценить эту публикацию!
[Total: 0 Average: 0]