VR Mod (26.2, 1.20.1) — Играй в Minecraft в симулированной 3D-среде
VR Mod — это мод, который превращает Minecraft в исключительный VR-опыт с поддержкой перемещения по комнате (room-scale) или игры сидя. Мод лучше всего работает в режиме room-scale с оборудованием, совместимым со SteamVR, таким как HTC Vive или Cosmos, Valve Index, Oculus Rift S и гарнитуры WMR. В этот мод также можно играть на мобильных VR-устройствах, таких как Oculus Quest, GearVR, PSVR, Daydream, Cardboard или Vive Focus через эмуляторы SteamVR.

Он работает в одиночной игре, в мультиплеере по LAN и на серверах. Версия Non-VR позволяет вашим друзьям без VR-шлемов видеть движения вашей головы и рук в многопользовательском режиме.
Доступно 3 варианта:
- VR Client — основной мод для VR-игроков.
- Non-VR (2D) Client — для игроков на ПК, которые хотят видеть VR-анимации или хостить LAN-сервер.
- Forge Extensions — серверный мод для включения анимаций на Forge-сервере.
Особенности:
- Полная поддержка roomscale: ходите по своей комнате, пока копаете и строите. Блоки в Minecraft имеют размер 1 метр. Вы удивитесь, насколько они огромные на самом деле!
- Масштабирование мира: изменяйте свой размер в мире. Играйте за муравья или великана!
- Ломайте блоки и сражайтесь, размахивая руками!
- Стреляйте из лука, натягивая тетиву и целясь обеими руками!
- Карабкайтесь, плавайте, бегайте, прыгайте, крадитесь, ешьте, ползайте и гребите, совершая реальные движения!
- Контекстные взаимодействия для дверей, поршней, рычагов, животных, ведер и многого другого!
- Играйте с друзьями и видите движения друг друга в VR (даже для 2D-игроков!).
- Несколько вариантов передвижения в VR под ваш стиль игры:
- Дуговая телепортация (с опциональными ограничениями для сбалансированного выживания).
- Свободное перемещение в направлении контроллера или головы.
- Вращение в стиле Walkabout для 100% использования движений в комнате.
- Игра сидя с использованием WASD в направлении взгляда.
- Паркур и прыжки по стенам в стиле Climbey.
Скриншоты:











Как использовать:
Режимы игры
- В Virtual Reality есть 2 основных режима: Стоя и Сидя. Переключайтесь в меню настроек VR.
- Игра стоя использует контроллеры движений и позволяет все взаимодействия в масштабе комнаты.
- Игра сидя отключает ввод с контроллеров и использует мышь и клавиатуру. Большинство взаимодействий roomscale отключены, но функции VR, такие как телепортация, все еще доступны.
- Эта страница в основном описывает режим игры Стоя.
Управление по умолчанию - Virtual Reality поставляется с готовыми привязками для контроллеров Vive, Oculus, Index, WMR и Cosmos. Инструкции по переназначению клавиш и актуальные раскладки ищите в настройках.
- Для взаимодействия с миром и экранами используются разные привязки для максимальной совместимости с механикой ванильного Minecraft.
- Все элементы управления можно переназначить через SteamVR Input.
Передвижение
- Virtual Reality поддерживает множество вариантов передвижения в зависимости от вашего комфорта, контроллеров и режима игры.
- Доступные опции находятся в меню VR Settings.
- По умолчанию любой контроллер с левым джойстиком использует его для движения и стрейфа. Левый триггер работает как движение вперед или телепорт. Удержание кнопки «Pick Block» в течение нескольких секунд переключает функцию левого триггера.
Телепортация
- Направьте параболическую дугу в место назначения и отпустите, чтобы мгновенно переместиться. В режиме выживания телепортация вызывает голод и имеет шкалу энергии.
- При использовании телепорта предотвращаются непроизвольные горизонтальные движения (отдача или течение воды). Это не относится к транспорту. Вертикальное движение (прыжки/падение) можно отключить опцией «Simulate Falling».
- Телепортация может не поддерживаться на некоторых серверах. В этом случае кнопка будет работать только как «Движение вперед».
Свободное перемещение (Free-Move)
- Есть несколько подрежимов свободного хода. Переключайтесь в Locomotion Settings. Также есть опции для борьбы с укачиванием: снижение скорости, инерция и уменьшение FOV.
- Доступные подрежимы:
- Controller: Направление «вперед» определяется по контроллеру в левой руке. Это режим по умолчанию.
- HMD: Направление «вперед» определяется взглядом (шлемом).
- Run-In-place: Удерживайте кнопку ходьбы и размахивайте руками для движения. Скорость зависит от интенсивности взмахов.
Движение в Roomscale
- Ходьба по вашей реальной игровой зоне перемещает персонажа в игре. Местоположение игрока обозначено квадратной тенью. Игрок должен соблюдать правила коллизии Minecraft, так что не теряйте своего «теневого друга»!
- Привязки «Walkabout» и «Free Rotate» позволяют непрерывно двигаться в масштабе комнаты и вращать мир. По умолчанию они не назначены.
Вращение
- Вращение мира привязано к правому джойстику. По умолчанию это «мгновенный» поворот (snap). Можно настроить угол поворота или сделать его плавным (smooth).
- Для Vive wands вращение по умолчанию не назначено. Используйте радиальное меню или Vector2 «Rotate Only» в настройках SteamVR.
Прыжки
Прыжок привязан к кнопке контроллера. Вы также можете прыгнуть в реальности — если высота откалибрована правильно, персонаж прыгнет в игре. Будьте вежливы с соседями снизу.
Подъем на блоки
- Ванильный «авто-прыжок» отключен, чтобы вас не укачало. Вместо него есть настройка «Walk Up Blocks», которая мгновенно переносит вас на 1 блок вверх, если вы упретесь в него.
Спринт
- Есть функция Auto-Sprint, которая активирует бег при сильном отклонении джойстика.
- Во время спринта на HUD появляется иконка, так как без изменения FOV бег в VR трудно заметить.
Красться (Sneaking)
- Можно нажать кнопку или просто физически присесть.
- В режиме скрытности на HUD появляется иконка, а руки игрока становятся полупрозрачными.
Лазание
- По лестницам и лианам можно карабкаться, буквально подтягивая себя руками. Также можно телепортироваться вверх.
Плавание
- Работает как в ваниле через кнопки, либо с помощью движений рук (брассом).
- При быстром плавании хитбокс уменьшается, а вид в VR опускается ниже, чтобы не застревать в блоках.
Полет
- Полет на элитрах идентичен ванильному: просто смотрите туда, куда хотите лететь.
Езда
- Сесть в лодку или вагонетку можно правым кликом.
- Чтобы слезть, можно нажать кнопку или просто отойти от транспорта в реальности (roomscale dismount).
- Опция «Vehicle Rotation» определяет, будет ли камера поворачиваться вместе с животным/транспортом.
Бой и добыча ресурсов
- В VR можно махать руками для атаки и копания.
- Добыча ресурсов руками включена только в режиме выживания.
- Для атаки лучше использовать основную руку из-за ограничений движка Minecraft.
- Сильный удар наносит больше урона (до определенного предела).
- Реализована механика лука: возьмите лук в одну руку, стрелу в другую, физически натяните тетиву, удерживая кнопку атаки, и отпустите для выстрела.
Урон и здоровье
- При получении урона экран кратковременно окрашивается в красный цвет.
- При низком уровне здоровья появляется пульсирующая красная рамка.
Еда
- Чтобы поесть, поднесите еду к лицу.
- Пить нужно, «опрокидывая» бутылочку. Трубочек в Майнкрафте нет.
Контекстное взаимодействие VR
- Система «VR Interaction» позволяет нажимать на рычаги или открывать двери, просто касаясь их рукой, даже если вы не смотрите прямо на них.
- При касании интерактивного блока появляется белая обводка.
- Ведра можно наполнять, просто окуная их в воду.
Радиальное меню
- Позволяет быстро получить доступ к редким командам. Полностью настраивается в VR Settings.
Быстрые команды
- В меню паузы добавлена кнопка для отправки заранее заданных команд в чат (например, /home). Praise the Sun!
Как установить:
Впервые в Minecraft? Следуйте нашей пошаговой инструкции, чтобы установить Mods на ПК.Инструкция
0





У этой записи пока нет комментариев. Будьте первым — ваш комментарий появится здесь.